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python - 使用 Python 3 为 GNU Chess 编写 API/包装器

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 14:43:21 26 4
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我目前正在为 GNU Chess 开发 Python 3 API/包装器。我一直在做一些研究,但目前我几乎陷入困境。

Chess Engine Communication Protocol ,但我不确定这是否是我应该走的路。还有Internet Chess Servers ,但我再次不确定这是否是我应该研究的内容。还有可移植游戏符号,但看起来它是为人类消费而不是计算机而设计的。

那么与 GNU Chess 交互的最佳方式是什么?我应该创建一个子进程来与其交互/解析它的输出吗?这是最好的方法吗?

这是我在 GNU Chess 中进行开局的一个例子: 3]

最佳答案

您的请求需要更加具体。你尝试过什么吗?您有现有的代码吗?

如果这是与 GNU Chess 交互的官方 API,我本人肯定会探索国际象棋引擎通信协议(protocol)。如果有官方 API 可以与某些软件交互,这通常是最好的方法。

关于python - 使用 Python 3 为 GNU Chess 编写 API/包装器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46429982/

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