- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
The Below code is written to select the seats in an auditorium screen.. As I select the CheckBox i need the result to be displayed(Price of the Ticket) and also when I try to uncheck the CheckBox the result should be subtracted and displayed, Instead of this It's just keeps adding the result by 180 ...
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore, QtSql
class SeatSel(QtGui.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(SeatSel, self).__init__(parent)
self.a = {}
self.l = {}
self.l1 = QtGui.QLabel("\t\t Screen", self)
self.l1.setStyleSheet("color : black")
self.l1.move(210,600)
self.l1.setAutoFillBackground(True)
self.l1.setMinimumWidth(700)
self.l3 = QtGui.QLabel("00 " ,self)
self.l3.setStyleSheet("color : white")
self.l3.move(1000, 500)
self.l3.setMaximumWidth(300)
self.display = QtGui.QLabel(self)
self.display.setStyleSheet("color : white")
self.display.move(800,800)
for i in range(14):
self.l[(i)] = QtGui.QLabel("%s" % chr(65+i), self)
self.l[(i)].setStyleSheet("color : white")
self.l[(i)].move(110, 103 + i * 32)
for i in range(26):
for j in range(14):
self.a[(i,j)] = QtGui.QCheckBox(self)
self.a[(i,j)].setMaximumSize(40,40)
self.a[(i,j)].setCheckable(True)
self.a[(i,j)].move(160+ (i-1) * 31,100 + j *32)
def seat(self, m_name, x, y):
self.l2 = QtGui.QLabel(m_name, self)
self.l2.move(x,y)
self.l2.setStyleSheet("color : white")
class DeadPool(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(QtGui.QMainWindow, self).__init__(parent)
self.amount = 0
self.count = 0
self.setGeometry(50, 50, 1920, 1080)
self.showMaximized()
self.seat_sel("Conjuring", 640,40)
def full_screen(self):
if self.count == 0:
self.count=1
self.showFullScreen()
else :
self.count = 0
self.showNormal()
def exit(self):
sys.exit()
def seat_sel(self, m_name, x, y):
self.seat = SeatSel(self)
self.setWindowTitle("Select Seats")
self.setCentralWidget(self.seat)
self.seat.seat(m_name, x, y)
for i in range(26):
for j in range(14):
self.seat.a[(i,j)].stateChanged.connect(lambda :
self.seat_buttons(i, j))
self.show()
def seat_buttons(self, i, j):
self.btn_toggle(self.seat.a[(i,j)])
def btn_toggle(self, button):
if button.isChecked():
self.amount -= 180
self.seat.l3.setNum(self.amount)
if not button.isChecked():
self.amount += 180
self.seat.l3.setNum(self.amount)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
w = DeadPool()
sys.exit(app.exec_())
最佳答案
将 stateChanged
信号连接到 lambda
槽的方式存在问题。当您在循环中连接信号时,变量不会被缓存,因此每个 lambda 都会以相同的值结束(即,无论循环退出时变量的最终值是什么)。有几种方法可以解决这个问题。一种方法是使用默认参数显式缓存值:
for i in range(26):
for j in range(14):
self.seat.a[(i,j)].stateChanged.connect(
lambda state, i=i, j=j: self.seat_buttons(i, j))
另一种方法是使用 functools.partial
:
from functools import partial
...
for i in range(26):
for j in range(14):
self.seat.a[(i,j)].stateChanged.connect(
partial(self.seat_buttons, i, j))
但在你的情况下更简单的是使用 sender()
,它返回发送信号的任何对象:
for i in range(26):
for j in range(14):
self.seat.a[(i,j)].stateChanged.connect(self.btn_toggle)
...
def btn_toggle(self, state):
button = self.sender()
if button.isChecked():
self.amount += 180
self.seat.l3.setNum(self.amount)
else:
self.amount -= 180
self.seat.l3.setNum(self.amount)
(PS:请注意,我已经交换了 +/-
因为我认为它们在您的示例代码中是错误的)
关于python - PyQt : How to use the QCheckBox. isChecked() 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46623765/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!