- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
所以,首先我有我的命令属性界面
public interface ICommandProperty<T, U>
{
Func<T> CreateCommand { get; set; }
Func<T, U> ParseResponse { get; set; }
}
我的想法是我可以创建一个简单的解析器,它接受一个字符串并返回一个 IP 地址,例如。
这个接口(interface)然后在另一个接口(interface)中使用:
public interface IDeviceCommand
{
Func<ICommandProperty<object, object>> SetCommand
{
get;
set;
}
Func<ICommandProperty<object, object>> GetCommand
{
get;
set;
}
string Name { get; set; }
}
我可能做错了,但这就是我的问题所在。目前我有用对象声明的通用接口(interface),因为我想不出一种方法来通用地设置它们(由于各种原因,IDeviceCommand 不能通用)。
我的具体实现是这样的:
public class DeviceCommand:IDeviceCommand
{
public DeviceCommand(string name,Func<ICommandProperty<object,object>> Set,Func<ICommandProperty<object,object>> Get)
{
this.Name = name;
this.SetCommand = Set;
this.GetCommand = Get;
}
#region IDeviceCommand Members
public string Name
{
get;
set;
}
public object Value
{
get;
set;
}
public Func<ICommandProperty<object, object>> SetCommand
{
get;
set;
}
public Func<ICommandProperty<object, object>> GetCommand
{
get;
set;
}
#endregion
}
我可以使 DeviceCommand 成为一个通用类,并在 SetCommand 和 GetCommand 上使用 T、U,但它不满足 IDeviceCommand 接口(interface),因为 Func<ICommandProperty<T,U>> isn't Func<ICommandProperty<object,object>>
我应该在这里使用不同的方法吗?本质上,我正在尝试创建一个方法指针,我可以在实例化 DeviceCommand 时设置它。
最佳答案
您的问题似乎有点含糊,但这里有一些想法。首先是考虑使用方法而不是属性,这样它们就可以是通用的而不是类。不确定这是否适合您。您还可以考虑将“构建器”对象传递到您的设备命令中,而不是 func<> 本身。最后,这会让您的客户知道要请求什么并确保它正在使用具有正确 func<> 可用的对象。在这种情况下,也许像 IDeviceCommand.Create 和 .Parse 方法之类的方法对您有用。
最后,如果您一直在寻找获取字符串并返回 IP 的东西,则可能不需要泛型。甚至可以探索普通的老代表。
public interface ICommandProperty<T, U>
{
Func<T> CreateCommand { get; set; }
Func<T, U> ParseResponse { get; set; }
}
public interface IDeviceCommand
{
void SetCreateCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd);
void SetParseCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd);
Func<ICommandProperty<T, U>> GetCreateCommand<T, U>();
Func<ICommandProperty<T, U>> GetParseCommand<T, U>();
void Create(object someKnownObject);
T Parse<T>(object someKnownObject);
string Name { get; set; }
}
public class DeviceCommand : IDeviceCommand
{
public DeviceCommand(IDeviceCommandBuilder builder)
{
builder.SetCommands(this);
}
public void SetCreateCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void SetParseCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd)
{
throw new NotImplementedException();
}
public Func<ICommandProperty<T, U>> GetCreateCommand<T, U>()
{
throw new NotImplementedException();
}
public Func<ICommandProperty<T, U>> GetParseCommand<T, U>()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Create(object someKnownObject)
{
throw new NotImplementedException();
}
public T Parse<T>(object someKnownObject)
{
throw new NotImplementedException();
}
public string Name
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
}
public interface IDeviceCommandBuilder
{
void SetCommands(IDeviceCommand command);
}
public class DeviceCommandBuilder : IDeviceCommandBuilder
{
public void SetCommands(IDeviceCommand command)
{
command.SetCreateCommand<string,Uri>(.)
;
command.SetParseCommand(.);
}
}
关于c# - 带有方法指针的通用接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2998640/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!