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所以,首先我有我的命令属性界面
public interface ICommandProperty<T, U>
{
Func<T> CreateCommand { get; set; }
Func<T, U> ParseResponse { get; set; }
}
我的想法是我可以创建一个简单的解析器,它接受一个字符串并返回一个 IP 地址,例如。
这个接口(interface)然后在另一个接口(interface)中使用:
public interface IDeviceCommand
{
Func<ICommandProperty<object, object>> SetCommand
{
get;
set;
}
Func<ICommandProperty<object, object>> GetCommand
{
get;
set;
}
string Name { get; set; }
}
我可能做错了,但这就是我的问题所在。目前我有用对象声明的通用接口(interface),因为我想不出一种方法来通用地设置它们(由于各种原因,IDeviceCommand 不能通用)。
我的具体实现是这样的:
public class DeviceCommand:IDeviceCommand
{
public DeviceCommand(string name,Func<ICommandProperty<object,object>> Set,Func<ICommandProperty<object,object>> Get)
{
this.Name = name;
this.SetCommand = Set;
this.GetCommand = Get;
}
#region IDeviceCommand Members
public string Name
{
get;
set;
}
public object Value
{
get;
set;
}
public Func<ICommandProperty<object, object>> SetCommand
{
get;
set;
}
public Func<ICommandProperty<object, object>> GetCommand
{
get;
set;
}
#endregion
}
我可以使 DeviceCommand 成为一个通用类,并在 SetCommand 和 GetCommand 上使用 T、U,但它不满足 IDeviceCommand 接口(interface),因为 Func<ICommandProperty<T,U>> isn't Func<ICommandProperty<object,object>>
我应该在这里使用不同的方法吗?本质上,我正在尝试创建一个方法指针,我可以在实例化 DeviceCommand 时设置它。
最佳答案
您的问题似乎有点含糊,但这里有一些想法。首先是考虑使用方法而不是属性,这样它们就可以是通用的而不是类。不确定这是否适合您。您还可以考虑将“构建器”对象传递到您的设备命令中,而不是 func<> 本身。最后,这会让您的客户知道要请求什么并确保它正在使用具有正确 func<> 可用的对象。在这种情况下,也许像 IDeviceCommand.Create 和 .Parse 方法之类的方法对您有用。
最后,如果您一直在寻找获取字符串并返回 IP 的东西,则可能不需要泛型。甚至可以探索普通的老代表。
public interface ICommandProperty<T, U>
{
Func<T> CreateCommand { get; set; }
Func<T, U> ParseResponse { get; set; }
}
public interface IDeviceCommand
{
void SetCreateCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd);
void SetParseCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd);
Func<ICommandProperty<T, U>> GetCreateCommand<T, U>();
Func<ICommandProperty<T, U>> GetParseCommand<T, U>();
void Create(object someKnownObject);
T Parse<T>(object someKnownObject);
string Name { get; set; }
}
public class DeviceCommand : IDeviceCommand
{
public DeviceCommand(IDeviceCommandBuilder builder)
{
builder.SetCommands(this);
}
public void SetCreateCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void SetParseCommand<T, U>(Func<ICommandProperty<T, U>> cmd)
{
throw new NotImplementedException();
}
public Func<ICommandProperty<T, U>> GetCreateCommand<T, U>()
{
throw new NotImplementedException();
}
public Func<ICommandProperty<T, U>> GetParseCommand<T, U>()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Create(object someKnownObject)
{
throw new NotImplementedException();
}
public T Parse<T>(object someKnownObject)
{
throw new NotImplementedException();
}
public string Name
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
}
public interface IDeviceCommandBuilder
{
void SetCommands(IDeviceCommand command);
}
public class DeviceCommandBuilder : IDeviceCommandBuilder
{
public void SetCommands(IDeviceCommand command)
{
command.SetCreateCommand<string,Uri>(.)
;
command.SetParseCommand(.);
}
}
关于c# - 带有方法指针的通用接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2998640/
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