- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想知道如何保存程序的当前设置,以使其在程序重新启动或计算机重新启动时保持不变,除非另有说明。例如,windows默认程序便签,它保存文本的地方,这样即使在计算机关闭后也可以使用。
是否有某种模块可以导入?我的程序基本上是一个任务列表程序,您可以在其中向列表添加内容,并使用 wxPython 复选框将其勾选。有什么方法可以在程序退出后保持它的状态吗?
如果有人可以用我的代码向我展示一个示例,我将不胜感激,别担心,我不会简单地复制它并完成它。对我来说,这将被视为一种学习经验,以便我将来可以使用它。谢谢。
这是我的程序:
import wx, sys,os
mylist = []
class test(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
self.count = 1
#Frame
wx.Frame.__init__(self,parent,id,'List',size = (200,500))
#Panel
self.panel = wx.Panel(self)
item = wx.TextEntryDialog(None, "List Title")
if item.ShowModal() == wx.ID_OK:
print 'here'
answer = item.GetValue()
mylist.append(answer)
print mylist
windtitle = wx.StaticText(self.panel, -1, answer, (10,10))
windtitle.SetForegroundColour("blue")
addButton = wx.Button(self.panel, label = "+ Add", pos=(40,450), size = (60,-1))
finishButton = wx.Button(self.panel, label = "Finish", pos=(110,450), size = (60,-1))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.addtomenu, addButton)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.finish, finishButton)
def finish(self, event):
self.Destroy()
sys.exit()
def addtomenu(self,event):
newitem = wx.TextEntryDialog(None, "New Item")
if newitem.ShowModal() == wx.ID_OK:
count = len(mylist)+1
print count
yaxis = 20*count
if count == 21:
wx.StaticText(self.panel, -1, "List To Full", (10, yaxis))
else:
answer = newitem.GetValue()
mylist.append(answer)
print mylist
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.closewindow)
wx.CheckBox(self.panel, -1, answer, (10,yaxis), size = (200,-1))
def closewindow(self, event):
self.Destroy()
if __name__ == "__main__":
app=wx.PySimpleApp() #Blood
frame = test(parent=None, id = -1) #Skin
frame.Show()
app.MainLoop() #Heart
最佳答案
这是一个示例,说明如何将程序状态保存在 JSON 文件中。您已经有一个 finish
方法,该方法在程序退出或关闭 Finish 按钮时调用。我们现在还可以使用它来调用 save
方法,该方法将状态保存到 JSON 文件中。
def finish(self, event):
self.save()
self.Destroy()
sys.exit()
def save(self):
windtitle = self.windtitle.GetLabelText()
checkboxes = [{'checked': child.IsChecked(),
'label': child.GetLabel()}
for child in self.panel.GetChildren()
if isinstance(child, wx.CheckBox)]
data = {
'windtitle':windtitle,
'checkboxes':checkboxes,
}
with open(CONFIGFILE, 'w') as f:
json.dump(data, f)
下面是读取 JSON 数据以重构 GUI 的方法:
def load(self):
if os.path.exists(CONFIGFILE):
with open(CONFIGFILE, 'r') as f:
data = json.load(f)
title = data['windtitle']
self.windtitle = wx.StaticText(self.panel, -1, title)
self.vbox.Add(self.windtitle)
for checkbox in data['checkboxes']:
label = checkbox['label']
cb = wx.CheckBox(
self.panel, -1, checkbox['label'])
self.vbox.Add(cb)
cb.SetValue(checkbox['checked'])
else:
self.create_windtitle()
self.create_buttons()
例如:
import wx, sys, os
import json
CONFIGFILE = os.path.expanduser('~/tasklist.json')
class test(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
frame = wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'List', size = (200,500))
self.panel = wx.Panel(self)
self.panelbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.load()
self.panelbox.Add(self.vbox)
self.panelbox.Add(self.buttonbox)
self.panel.SetSizer(self.panelbox)
self.panelbox.Fit(self)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.addtomenu, self.addButton)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.finish, self.finishButton)
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.finish)
def create_buttons(self):
self.buttonbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.addButton = wx.Button(
self.panel, label = "+ Add")
self.finishButton = wx.Button(
self.panel, label = "Finish")
self.buttonbox.Add(self.addButton)
self.buttonbox.Add(self.finishButton)
def create_windtitle(self):
item = wx.TextEntryDialog(None, "List Title")
if item.ShowModal() == wx.ID_OK:
answer = item.GetValue()
self.windtitle = wx.StaticText(self.panel, -1, answer)
self.windtitle.SetForegroundColour("blue")
def addtomenu(self, event):
newitem = wx.TextEntryDialog(None, "New Item")
if newitem.ShowModal() == wx.ID_OK:
if len(self.mylist) > 5:
wx.StaticText(self.panel, -1, "List To Full")
else:
answer = newitem.GetValue()
cb = wx.CheckBox(self.panel, -1, answer)
self.vbox.Add(cb)
self.panelbox.Fit(self)
def finish(self, event):
self.save()
self.Destroy()
sys.exit()
@property
def mylist(self):
return [ child.GetLabel()
for child in self.panel.GetChildren()
if isinstance(child, wx.CheckBox) ]
def save(self):
windtitle = self.windtitle.GetLabelText()
checkboxes = [{'checked': child.IsChecked(),
'label': child.GetLabel()}
for child in self.panel.GetChildren()
if isinstance(child, wx.CheckBox)]
data = {
'windtitle':windtitle,
'checkboxes':checkboxes,
}
with open(CONFIGFILE, 'w') as f:
json.dump(data, f)
def load(self):
if os.path.exists(CONFIGFILE):
with open(CONFIGFILE, 'r') as f:
data = json.load(f)
title = data['windtitle']
self.windtitle = wx.StaticText(self.panel, -1, title)
self.vbox.Add(self.windtitle)
for checkbox in data['checkboxes']:
label = checkbox['label']
cb = wx.CheckBox(
self.panel, -1, checkbox['label'])
self.vbox.Add(cb)
cb.SetValue(checkbox['checked'])
else:
self.create_windtitle()
self.create_buttons()
if __name__ == "__main__":
app = wx.PySimpleApp() #Blood
frame = test(parent = None, id = -1) #Skin
frame.Show()
app.MainLoop() #Heart
顺便说一句,不要使用明确的位置在您的 GUI 中放置小部件。那条路通向疯狂。如果您使用位置(例如 pos = (10,yaxis)
),随着 GUI 的增长,修改布局会变得越来越困难。每个元素的位置都依赖于其他元素的位置,很快就会变得难以管理。
每个 GUI 框架都提供了一些更明智的方法来实现漂亮的布局。我对wxpython
不是很熟悉,不过好像用到了BoxSizers
。我上面使用的布局非常简陋。我确信通过对 wxpython 布局设计模式的一些研究可以实现更好的布局。
有时我需要找出小部件的所有属性和方法是什么。例如,我不知道如何询问面板它包含哪些复选框。我发现它使用这个函数:
def describe(obj):
for key in dir(obj):
try:
val = getattr(obj, key)
except AttributeError:
continue
if callable(val):
help(val)
else:
print('{k} => {v}'.format(k = key, v = val))
print('-'*80)
describe(self.panel)
这是我在 utils_debug 中的函数。
关于Python - 在重新启动之间保存程序状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14183288/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!