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python - Pygame 创建键盘动画

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 14:23:12 25 4
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   import pygame

pygame.init()

window = pygame.display.set_mode((800,600))

pygame.display.set_caption("TEST2")

black=(0,0,0)
white=(255,255,255)

moveX,moveY=0,0

clock = pygame.time.Clock()

class Sprite:

def __init__(self,x,y):

self.x=x

self.y=y

self.width=50

self.height=50

self.i1=pygame.image.load("Sprite0.PNG")

self.i2 = pygame.image.load("Sprite1.PNG")

self.i3 = pygame.image.load("Sprite2.PNG")

self.i4 = pygame.image.load("Sprite3.PNG")

self.i5 = pygame.image.load("Sprite4.PNG")

self.i6 = pygame.image.load("Sprite5.PNG")

self.i7 = pygame.image.load("Sprite6.PNG")

self.i8 = pygame.image.load("Sprite7.PNG")

self.i9 = pygame.image.load("Sprite8.PNG")

self.i10 = pygame.image.load("Sprite9.PNG")

self.i11 = pygame.image.load("Sprite10.PNG")

self.i12 = pygame.image.load("Sprite11.PNG")

self.timeTarget=10

self.timeNum=0

self.currentImage=0

def update(self):
self.timeNumber+=1

if(self.timeNume==self.timeTarget):

if (self.currentImage==0):

self.currentImage+=1

else:
self.currentImage=0

self.timeNum=0

self.render()

def render(self):

if (self.currentImage==0):

window.blit(self.i1, (self.x,self.y))

else:

window.blit(self.i2, (self.x,self.y))

player=Sprite(100,150)
gameLoop = True
while gameLoop:

for event in pygame.event.get():

if event.type==pygame.QUIT:

gameLoop = False

if (event.type==pygame.KEYDOWN):

if (event.key==pygame.K_LEFT):

moveX = -3

if (event.key==pygame.K_RIGHT):

moveX = 3

if (event.key==pygame.K_UP):

moveY = -3

if (event.key==pygame.K_DOWN):

moveY = 3

if (event.type==pygame.KEYUP):

if (event.key==pygame.K_LEFT):

moveX=0

if (event.key==pygame.K_RIGHT):

moveX=0

if (event.key==pygame.K_UP):

moveY=0

if (event.key==pygame.K_DOWN):

moveY=0

window.fill(black)

player.x+=moveX

player.x+=moveY

player.update()

clock.tick(50)

pygame.display.flip()

pygame.quit()

所以这是我的问题我想制作一个移动的键盘动画,当我点击运行时甚至没有弹出窗口,Idle 似乎没有代码错误但是当我点击运行时没有任何反应。如果你看到我遇到的错误,请告诉我我仍在尝试学习整个 pygame 的东西,而且我对 python 总体来说还很陌生。谢谢!

编辑:(我发现了我认为的错误,但仍然不知道如何修复它)

Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Trevor/Downloads/TEST/images/TEST2", line 84, in <module>
player=Sprite(100,150)
File "C:/Users/Trevor/Downloads/TEST/images/TEST2", line 28, in __init__
self.i0=pygame.image.load("Sprite0.PNG")
error: Couldn't open Sprite0.PNG

最佳答案

您必须在放置 Sprite0.png 的目录中运行脚本。首先使用 cd 切换到该目录,然后使用 python myprogram.py 运行脚本。或者您可以使用绝对路径进行加载。因此,您可以使用 pygame.image.load("my/path/to/Sprite0.png") 而不是 pygame.image.load("Sprite0.PNG") >

关于python - Pygame 创建键盘动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24708495/

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