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假设我有 3 个类,在这些类中我有 2 个共同的功能和 1 个不同的功能,与成员相同(有些相同。有些不同)。
这些类对象在 foreach
循环中创建,并且在一次迭代中只创建一个类对象。
我正在寻找更好的创建类的方法:
我只想知道更好的方法,以防我可以创建三个部分类或任何泛型类? - 那么请解释一下。
我正在使用 C# 3.0
最佳答案
<强>1。可以创建一个基类然后驱动子类
不错的候选人。但是,请看下面的 3.。如果您有类 Employee
和 Manager
,其中 Manager
派生自 Employee
,您应该使用此解决方案。 Employee
不是抽象的。
<强>2。可以创建一个主类,作为内部类休息
糟糕的候选人。内部类只是一种限定类范围的方法。大多数情况下,您应该避免使用公共(public)内部类,这样内部类就会简单地成为您类的实现细节。
<强>3。可以创建一个抽象类并作为不同的类休息
不错的候选人。与 1. 相同,只是您的基类无法实例化。如果您的基类“不完整”并且需要派生以完全指定,您应该选择此解决方案。如果您的类是 Employee
、SalariedEmployee
和 ExternalEmployee
,其中 Employee
是基类,此解决方案是正确的。除非您知道该员工是受薪员工还是外部员工,否则无法正确描述该员工。
<强>4。可以创建3个分部类
糟糕的候选人。分部类是一种将类的源代码拆分为多个源文件的方法。
<强>5。可以创建泛型类
可能是一个糟糕的候选人。通用类用于创建单个(通用)类,该类使用不同的类型参数实现相同的行为。您描述您的类有不同的方法,而泛型类没有根据类型参数的“不同方法”。
关于c# - 何时创建通用类和部分类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5648960/
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