- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
给定基类型 A
以及三种派生类型乙:甲丙:甲D:A
我有一个项目 P。我想要一个列表来表示 A 在 P 中的出现。
有一个从P中提取B的策略,我想成为B类的一部分。有一个从 P 中提取 Cs 的策略,我想成为 C 类的一部分。ETC。我希望它们都列在一个大列表中。
我希望以后能够添加一个 E : A 类,尽可能少地接触。在 A 上有一个虚拟静态工厂方法接受 P 的实例作为参数会很酷,这将多态地运行派生类中的所有静态重载,例如 C 中的重载将从 P 中提取 Cs 并将它们放入 List 中。当然,C# 中不存在虚拟静态方法之类的东西。
我无法立即看到如何实现它,以便可以添加类 D:A 和 E:A 而无需触及基类或一些持续更新的具有具体依赖性的“上帝方法”工厂方法每个派生类型。
这里有点晚了,所以我可能遗漏了一些明显的东西。你的想法?
编辑:
我的具体案例是我有一个由控制模块组成的过程工厂控制系统。我希望能够识别某些更高级别的构造,例如控制回路、反馈调整等。识别和管理这些构造的逻辑特定于所讨论的单个构造类型。简而言之,我想捆绑用于识别和处理结构的代码。
让我们考虑一个类比。我有一个文本文档。其中有单词的类型。字是“基”型“A”。文本文档是“P”项目。我可以实现单词类型“名词”和“动词”。在文本中识别“名词”的方式是特定于“名词”的,代码应该如此。随着越来越多的类型被实现并因此在文本中被识别,列表变得更长。
对我来说,在名词类中实现它是有意义的:
static function IEnumerable<noun> IdentifyAll (P project)
然后做一个
CompleteWordList.AddRange(noun.IdentifyAll(p));
在初始化期间,但这会从中央初始化/工厂方法创建对特定“名词”类型的依赖。如果不触及它,就很难添加更多的词类。在撰写本文时,我觉得自己有点倾向于 MEF。
这是一个简单的例子。也许“短语”或其他东西对于基本类型来说是更合适的类比,但现在必须这样做。
尽管这些项目是由具有可检查属性的连接控制节点组成的网络(而不是文本文档),但它非常像一个解析器。如果我有一些通用的解决方案,那就太好了。
最佳答案
好的,我想我现在明白了。如果我理解,您想获取一个从 A
派生的类型的对象并确定其实际类型(比如 B
),但工厂不知道如何对其进行分类作为 B
。然后您应该能够在将来引入任意数量的 A
子类型,而无需为每个新类型修改工厂。
有人 知道如何从A
到B
。如果它不是工厂,那么它一定是 B
本身。我看到您已经走上了这条路,并认为“我需要一个虚拟工厂方法,以便 A 的每个子类型都可以提供规范来标识自己。”
正如您所说,虚拟静态方法不存在,因此您无法按照您的想法进行操作。但是为什么不使用实例方法呢?
只要项目包含所有已知子类型的列表,它就可以简单地遍历这些类型,创建它们的实例并询问它们“这个对象是你们中的一员吗?”。如果它说"is",那么您可以要求它“给我一个与此基本类型实例等效的您的实例”。 (这听起来效率低下;当然,在实践中,您可以只保留每种类型的一个“工厂实例”,这样您就不必继续重新创建它们。)
一个人为的例子,使用类似你的词类比的东西:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Drawing;
interface IWord
{
bool IsTypeOf(IWord word);
string Text { get; set; }
IWord MakeFrom(IWord word);
}
// the base type
class UntypedWord : IWord
{
public virtual string Text { get; set; }
public virtual bool IsTypeOf(IWord word)
{
throw new NotImplementedException();
}
public virtual IWord MakeFrom(IWord word)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
// one specific subtype
class ColorWord : UntypedWord
{
public Color Color { get; private set; }
public override bool IsTypeOf(IWord word)
{
return word.Text == "red" || word.Text == "green" || word.Text == "blue";
}
public override IWord MakeFrom(IWord word)
{
var newMe = new ColorWord();
newMe.Text = word.Text;
if (word.Text == "red") newMe.Color = Color.Red;
else if (word.Text == "blue") newMe.Color = Color.Blue;
else if (word.Text == "yellow") newMe.Color = Color.Yellow;
return newMe;
}
}
// another specific type
class NumberWord : IWord // note: not an UntypedWord (see comments below)
{
public int Number { get; set; }
public string Text { get; set; }
public bool IsTypeOf(IWord word)
{
return word.Text == "one" || word.Text == "two" || word.Text == "three";
}
public IWord MakeFrom(IWord word)
{
var newMe = new NumberWord();
newMe.Text = word.Text;
if (word.Text == "one") newMe.Number = 1;
else if (word.Text == "two") newMe.Number = 2;
else if (word.Text == "three") newMe.Number = 3;
return newMe;
}
}
class WordList
{
Collection<Type> WordTypes = new Collection<Type>();
Collection<IWord> UntypedWords = new Collection<IWord>();
Dictionary<Type, Collection<IWord>> StronglyTypedWords = new Dictionary<Type, Collection<IWord>>();
public void AddWordType<T>() where T : IWord
{
WordTypes.Add(typeof(T));
if (!StronglyTypedWords.ContainsKey(typeof(T)))
StronglyTypedWords[typeof(T)] = new Collection<IWord>();
}
public void Add(IWord word)
{
bool foundType = false;
foreach (Type type in WordTypes)
{
// in practice you'd cache these factories for efficiency
IWord instance = Activator.CreateInstance(type) as IWord;
if (instance.IsTypeOf(word))
{
if (!StronglyTypedWords.ContainsKey(type))
StronglyTypedWords[type] = new Collection<IWord>();
StronglyTypedWords[type].Add(instance.MakeFrom(word));
foundType = true;
}
}
if (!foundType)
UntypedWords.Add(word);
}
public int HowManyWordsOfType<T>()
{
if (StronglyTypedWords.ContainsKey(typeof(T)))
return StronglyTypedWords[typeof(T)].Count;
return 0;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var sentence = new WordList();
sentence.AddWordType<ColorWord>();
sentence.AddWordType<NumberWord>();
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "two" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "green" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "frogs" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "and" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "one" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "red" });
sentence.Add(new UntypedWord { Text = "rose" });
Console.WriteLine("color words: " + sentence.HowManyWordsOfType<ColorWord>());
Console.WriteLine("number words: " + sentence.HowManyWordsOfType<NumberWord>());
}
}
输出:
color words: 2
number words: 2
现在当你想添加一个新的词类型时,你唯一需要添加的代码是:
sentence.AddWordType<NewWordType>();
您会注意到 ColorWord
是 UntypedWord
的子类型,但 NumberWord
不是。 Word 类型不必共享公共(public)基类型,只要它们实现了 IWord。
显然这是一个荒谬的例子,但它展示了每个子类型如何拥有根据公共(public)父类(super class)型(或公共(public)接口(interface))的给定对象的属性对自己进行分类的逻辑,并且它知道如何根据以下内容创建自己的实例给定的对象。
所以现在 WordList
(您的 P
)类永远不必更新以适应新的单词类型。您只需要在运行时告诉它所有类型。
并且您可以编写您的 IdentifyAll(WordList sentence)
方法,只是它是一个实例方法而不是静态方法。
关于c# - 如何向工厂模式添加新的派生类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6823140/
我创建了一个用户可以添加测试的字段。这一切运行顺利我只希望当用户点击(添加另一个测试)然后上一个(添加另一个测试)删除并且这个显示在新字段中。 所有运行良好的唯一问题是点击(添加另一个字段)之前添加另
String[] option = {"Adlawan", "Angeles", "Arreza", "Benenoso", "Bermas", "Brebant
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a softwar
我正在努力将 jQuery 滚动功能添加到 nav-tab (Bootstrap 3)。我希望用户能够选择他们想要的选项卡,并在选项卡内容中有一个可以平滑滚动到 anchor 的链接。这是我的代码,可
我正在尝试在用户登录后再添加 2 个 ui 选项卡。首先,我尝试做一个之后。 $('#slideshow').tabs('remove', '4'); $("#slideshow ul li:last
我有一个包含选择元素的表单,我想通过选择添加和删除其中一些元素。这是html代码(这里也有jsfiddle http://jsfiddle.net/txhajy2w/):
正在写这个: view.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9) 等同于: view.backgroundColor = UICo
好的,如果其中有任何信息,我想将这些列添加到一起。所以说我有 账户 1 2 3 . 有 4 个帐户空间,但只有 3 个帐户。我如何创建 java 脚本来添加它。 最佳答案 Live Example H
我想知道是否有一种有效的预制算法来确定一组数字的和/差是否可以等于不同的数字。示例: 5、8、10、2,使用 + 或 - 等于 9。5 - 8 = -3 + 10 = 7 + 2 = 9 如果有一个预
我似乎有一个卡住的 git repo。它卡在所有基本的添加、提交命令上,git push 返回所有内容为最新的。 从其他帖子我已经完成了 git gc 和 git fsck/ 我认为基本的调试步骤是
我的 Oracle SQL 查询如下- Q1- select hca.account_number, hca.attribute3, SUM(rcl.extended_amou
我正在阅读 http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingG
我正在尝试添加一个“加载更多”按钮并限制下面的结果,这样投资组合页面中就不会同时加载 1000 个内容,如下所示:http://typesetdesign.com/portfolio/ 我对 PHP
我遇到这个问题,我添加了 8 个文本框,它工作正常,但是当我添加更多文本框(如 16 个文本框)时,它不会添加最后一个文本框。有人遇到过这个问题吗?提前致谢。 Live Link: JAVASCRIP
add/remove clone first row default not delete 添加/删除克隆第一行默认不删除&并获取正确的SrNo(例如:添加3行并在看到问题后删除SrNo.2)
我编码this ,但删除按钮不起作用。我在控制台中没有任何错误.. var counter = 0; var dataList = document.getElementById('materi
我有一个类似数组的对象: [1:数组[10]、2:数组[2]、3:数组[2]、4:数组[2]、5:数组[3]、6:数组[1]] 我正在尝试删除前两个元素,执行一些操作,然后将它们再次插入到同一位置。
使用的 Delphi 版本:2007 你好, 我有一个 Tecord 数组 TInfo = Record Name : String; Price : Integer; end; var Info
我使用了基本的 gridster 代码,然后我声明了通过按钮添加和删除小部件的函数它工作正常但是当我将调整大小功能添加到上面的代码中时,它都不起作用(我的意思是调整大小,添加和删除小部件) 我的js代
title 323 323 323 title 323 323 323 title 323 323 323 JS $(document).keydown(function(e){
我是一名优秀的程序员,十分优秀!