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我正在编写一个使用第三方网络服务并大大扩展功能的网络服务。例如,在工作流的一部分中,我必须循环访问一个 API 调用的结果,并针对每个结果进行另一个 API 调用,以便返回实际可用的结果。目前,这会产生大约 7,500 行 XML,以及 3-4 分钟的加载时间(当然,这个加载时间是基于在一台糟糕的 PC 上以 Debug模式从 Visual Studio 运行 WebService 并连接糟糕的互联网,我希望它在从高端 Windows 服务器上运行时会更加快速)。我想做的是找到一些方法为每个 API 调用生成一个新的异步线程(这样每次迭代都不必等待上一次迭代完成),但我不确定如何做到这一点并且仍然能够在同一个函数调用中返回 XML 输出。有什么想法吗?
::EDIT::-- 这是我用来生成 XML 的代码。请注意,所有函数调用都只是第三方 API 的 API 调用的包装器。
public List<AvailabilityList> getResortsForDate(String month, int year) {
List<RegionList> regions = this.getRegionLists( );
List<AvailabilityList> availability = new List<AvailabilityList>();
foreach(RegionList parent in regions)
{
foreach(Region child in parent.Regions)
{
if (!String.Equals(child.ID, "?"))
{
int countryID = Int32.Parse(parent.CountryID);
AvailabilityList current = this.getExchangeAvailability(countryID, month, year, child.ID);
if (current.ListCount != 0)
{
availability.Add(current);
}
}
}
}
return availability;
}
::编辑 #2::解决方案!这是我最终使用的解决方案,这是对我选择的答案的一个小调整。谢谢!在我之前的代码计时(5分1秒)之后,这段代码在1分6秒是一个巨大的改进,30秒的时间属于另一种方法,我也会优化!
public List<AvailabilityList> _asyncGetResortsForDate(String month, int year) {
List<RegionList> regions = this.getRegionLists();
List<AvailabilityList> availability = new List<AvailabilityList>();
List<WaitHandle> handles = new List<WaitHandle>();
List<AvailabilityList> _asyncResults = new List<AvailabilityList>();
regions.ForEach(parent => {
parent.Regions.ForEach(child => {
if (!String.Equals(child.ID, "?")) {
int countryID = Int32.Parse(parent.CountryID);
Func<AvailabilityList> _getList = () => this.getExchangeAvailability(countryID, month, year, child.ID);
IAsyncResult res = _getList.BeginInvoke(new AsyncCallback(
x => {
AvailabilityList result = (x.AsyncState as Func<AvailabilityList>).EndInvoke(x);
if (result.ListCount > 0)
{
_asyncResults.Add(result);
}
}), _getList);
while (handles.Count >= 60)
{
int item = WaitHandle.WaitAny(handles.ToArray( ));
handles.RemoveAt(item);
}
handles.Add(res.AsyncWaitHandle);
}
});
});
WaitHandle.WaitAll(handles.ToArray());
return _asyncResults;
}
最佳答案
像这样处理等待句柄数组表明您的代码中有些东西太复杂了。您可以使用任务并行库完成更简洁的工作。
例如:
public List<AvailabilityList> _asyncGetResortsForDate(String month, int year)
{
List<RegionList> regions = this.getRegionLists();
List<AvailabilityList> availability = new List<AvailabilityList>();
List<Task> tasks = new List<Task>();
List<AvailabilityList> _asyncResults = new List<AvailabilityList>();
regions.ForEach(parent =>
{
parent.Regions.ForEach(child =>
{
if (!String.Equals(child.ID, "?"))
{
int countryID = Int32.Parse(parent.CountryID);
var childId = child.ID;
Task t = Task.Factory.StartNew((s) =>
{
var rslt = getExchangeAvailability(countryId, month, year, childId);
lock (_asyncResults)
{
_asyncResults.Add(rslt);
}
});
tasks.Add(t);
}
});
});
Task.WaitAll(tasks);
return _asyncResults;
}
(我没有尝试编译它,但你明白了这个想法的要点。)
让 TPL 担心 64 个等待句柄限制。
另请注意,您的代码有一个等待发生的错误。由于多个任务可能会尝试将结果添加到 _asyncResults
列表,你必须用锁来保护它。 List<T>.Add
不是线程安全的。如果两个线程试图同时访问它,您将以损坏的数据或异常结束。
上面的也可能更快。我不确定如果您启动多个异步调用会发生什么。线程池很可能会为它们创建最大数量的线程,并启动它们全部运行。您最终可能会得到 25 个或更多正在运行的线程以及伴随的上下文切换等。另一方面,TPL 在使用线程方面要聪明得多。它将创建更少的并发线程,从而避免大量的上下文切换。
如果使用 Task<List<AvailabilityList>>
就可以完全避免锁定.然后你的代码会变成这样:
Task<List<AvailabilityList>> t = Task<List<AvailabilityList>>.Factory.StartNew((s) =>
{
return getExchangeAvailability(countryId, month, year, childId);
}
然后,在你的 Task.WaitAll(tasks)
之后:
foreach (var t in tasks)
{
_asyncResults.Add(t.Result);
}
事实上,你可以去掉Task.WaitAll(tasks)
, 自 Task<T>.Result
阻塞直到结果可用。
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