- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个 WCF 服务类 PersonService,它可以将 Person 和他/她的地址信息保存到数据库中的 Person 和 Address 表中。
下面是两个版本的实现:
版本 1(存储库版本)
[ServiceContract]
class PersonService
{
private IPersonRepository _personRepository;
//by referencing other **repository**
private IAddressRepository _addressRepository;
private PersonService(IPersonRepository personRepository, IAddressRepository addressRepository)
{
_personRepository = personRepository;
_addressRepository = addressRepository;
}
public void Add(Person person){
_personRepository.Add(person);
//by calling method from the **repository** layer
if(!_addressRepository.Contains(person.Address))
{
_addressRepository.Add(person.Address);
}
}
}
版本 2(服务版本)
[ServiceContract]
class PersonService
{
private IPersonRepository _personRepository;
//by referencing other **service**;
private IAddressService _addressService;
private PersonService(IPersonRepository personRepository, IAddressService addressService)
{
_personRepository = personRepository;
_addressService = addressService;
}
public void Add(Person person)
{
_personRepository.Add(person);
//by calling method from the **service** layer
if (!_addressService.Contains(person.Address))
{
_addressService.Add(person.Address);
}
}
}
哪一个是更好的做法?像 PersonService 这样的服务类应该与其同一层的接口(interface)更多地耦合,还是应该与 Repository 层等较低层的接口(interface)耦合?为什么?
最佳答案
两个版本是一样的。接口(interface)名称不应暗示实现细节。
PersonService 类不关心谁在实现接口(interface)(存储库或服务),只要它获得实现接口(interface)的对象即可。
最后,这就是您使用接口(interface)而不直接使用实现它的类的原因。
如果您正在裁判如何进行依赖项注入(inject),我会通过该服务,以防您在 AddressService 中进行一些缓存或其他处理。
关于c# - 服务类应该引用其他服务类还是只引用其他存储库类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8059660/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
我用相同的参数列表重载了一个运算符两次。但返回类型不同: T& operator()(par_list){blablabla} const T& operator()(par_list){bla
假设我有实现接口(interface) I 的 Activity A。我的 ViewModel 类 (VM) 持有对实现接口(interface) I 的对象的引用: class A extends
PHP 如何解释 &$this ?为什么允许? 我遇到了以下问题,这看起来像是 PHP 7.1 和 7.2 中的错误。它与 &$this 引用和跨命名空间调用以及 call_user_func_arr
谁能解释一下下面“&”的作用: class TEST { } $abc =& new TEST(); 我知道这是引用。但是有人可以说明我为什么以及什么时候需要这样的东西吗?或者给我指向一个对此有很好解
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三
目录 引言 背景 结论 引言 我选择写C++中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是因为我主持过很多C++的面试,并且我很少
Perl 中的引用是指一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至函数,可以应用在程序的任何地方 创建引用 定义变量的时候,在变量名前面加个 \,就得到了这个变量的一个引用 $sc
我编写了一个将从主脚本加载的 Perl 模块。该模块使用在主脚本中定义的子程序(我不是维护者)。 对于主脚本中的一个子例程,需要扩展,但我不想修补主脚本。相反,我想覆盖我的模块中的函数并保存对原始子例
我花了几个小时试图掌握 F# Quotations,但我遇到了一些障碍。我的要求是从可区分的联合类型中取出简单的函数(只是整数、+、-、/、*)并生成一个表达式树,最终将用于生成 C 代码。我知道使用
很多时候,问题(尤其是那些标记为 regex 的问题)询问验证密码的方法。似乎用户通常会寻求密码验证方法,包括确保密码包含特定字符、匹配特定模式和/或遵守最少字符数。这篇文章旨在帮助用户找到合适的密码
我想通过 MIN 函数内的地址(例如,C800)引用包含文本的最后一个单元格。你能帮忙吗? Sub Set_Formula() ' ----------------------------- Dim
使用常规的 for 循环,我可以做类似的事情: for (let i = 0; i < objects.length; i++) { delete objects[i]; } 常规的 for-
在 Cucumber 中,您定义了定义 BDD 语法的步骤;例如,您的测试可能有: When I navigate to step 3 然后你可以定义一个步骤: When /^I navigate t
这是什么UnaryExpression的目的,以及应该怎样使用? 最佳答案 它需要一个 Expression对象并用另一个 Expression 包裹它.例如,如果您有一个用于 lambda 的表达式
给出以下内容 $("#identifier div:first, #idetifier2").fadeOut(300,function() { // I need to reference jus
我不知道我要找的东西的正确术语,但我要找的是一个完整的引用,可以放在双引号之间的语句,比如 *, node()、@* 以及所有列出的 here加上任何其他存在的。 我链接到的答案提供了一些细节,但还
This question's answers are a community effort。编辑现有答案以改善此职位。它当前不接受新的答案或互动。 这是什么? 这是常见问答的集合。这也是一个社区Wi
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
考虑下一个代码: fn get_ref(slice: &'a Vec, f: fn(&'a Vec) -> R) -> R where R: 'a, { f(slice) } fn m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!