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这是我在这里的第一篇文章。首先,介绍一些背景知识,我是 C# 的新手,而且确实处于萌芽阶段。我是一名化学工程师,主要使用 MATLAB 和 Mathematica 等语言,但我一直喜欢编程,并决定学习 C# 为我一直使用的一些程序创建一些用户友好的界面。请注意,我使用的是 Windows 窗体而不是 WPF。
我想做的是有一个链接到各种表单的主菜单屏幕。现在让它看起来更好,我想做的是这个;当我将鼠标悬停在主窗口中的图片框(图片是一个按钮)上时,我希望按钮“长大”一点,然后当我离开时它应该“缩小”到其原始大小。到目前为止,我的方法是尝试在 mouseEnter 事件上加载此增长动画的 gif,然后在 mouseLeave 上加载收缩动画,但这只会一遍又一遍地循环相应的 gif。我怎样才能让 gif 只播放一次?
我尝试按顺序加载帧,它们之间也有一个线程休眠,但是当我这样做时我看到的只是我尝试加载的最后一张图像。这是用于此方法的代码示例,其中我尝试显示一张图像,然后在 0.1 秒后显示另一张图像
private void pictureBox1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
((PictureBox)sender).Image =Image.FromFile("C:/Users/michael/Desktop/131.bmp");
Thread.Sleep(100);
((PictureBox)sender).Image = Image.FromFile("C:/Users/michael/Desktop/131a.bmp");
}
还有没有 gif 的方法可以做到这一点,例如使用 for 循环来增加按钮或图片框的大小?
编辑 1:我应该把计时器停在哪里,以便当我开始第二个动画时,第一个动画停止?
private void pictureBox1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
Timer timeraf = new Timer();
timeraf.Interval = 10;
timeraf.Tick += new EventHandler(timerAfwd_Tick);
timeraf.Start();
}
private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
Timer timerab = new Timer();
timerab.Interval = 10;
timerab.Tick += new EventHandler(timerAbwd_Tick);
timerab.Start();
}
最佳答案
如果您让主线程休眠,我敢肯定它既会锁定用户输入,也会阻塞处理绘画的线程。所以你的图像不能绘制任何动画。尝试使用这样的计时器:
public partial class Animation : Form
{
Image img1 = Properties.Resources.img1;
Image img2 = Properties.Resources.img2;
Image img3 = Properties.Resources.img3;
List<Image> images = new List<Image>();
Timer timer = new Timer();
public Animation()
{
InitializeComponent();
timer.Interval = 250;
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
images.Add(img1);
images.Add(img2);
images.Add(img3);
animated_pbx.Image = img1;
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new EventHandler(timer_Tick));
}
else
{
// Loop through the images unless we've reached the final one, in that case stop the timer
Image currentImage = animated_pbx.Image;
int currentIndex = images.IndexOf(currentImage);
if (currentIndex < images.Count - 1)
{
currentIndex++;
animated_pbx.Image = images[currentIndex];
animated_pbx.Invalidate();
}
else
{
timer.Stop();
}
}
}
private void animated_pbx_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
timer.Start();
}
private void animated_pbx_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
timer.Stop();
animated_pbx.Image = img1;
animated_pbx.Invalidate();
}
}
编辑:更改代码以在将鼠标悬停在 PictureBox 上时添加动画。当您悬停时,动画将停留在最后一帧。当鼠标离开时,它会重置到第一帧。您可以使用任意数量的帧。您还应该处理 MouseDown 和 MouseUp,并再创建 1 个图像来显示按下或“按下”状态。
关于c# - 使用 mouseEnter 事件缩放按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8950063/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!