- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
AMOUNT = 1
x = 175
y = 175
def main():
screen = pygame.display.set_mode((600,600))
screen.fill( (251,251,251) )
BoxAmountCalc(humaninput)
DrawBoxCalc()
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
return
def BoxAmountCalc(x):
x = (2**humaninput) * (2**humaninput)
size = 600/x
return size
def DrawBoxCalc():
while True:
pygame.draw.rect(screen,(0,0,0), (x,y,size,size))
AMOUNT += 1
x = x + size
x = y + size
pygame.display.flip()
if AMOUNT > humaninput:
break
我遗漏了代码的一些部分,一些变量定义,但是当我尝试运行此代码时,它给我一个错误,指出“屏幕”未定义。
这是因为我需要将其定义为函数的参数,然后将其传递给函数,还是我在这里完全遗漏了一些东西?
感谢您的浏览,很抱歉我提出了一个非常初学者的问题。
最佳答案
Is this because I need it to be defined as a parameter for the function and then pass it into the function.
是的。一旦函数执行完毕,其中创建的变量就会被销毁。这是一个例子:
def go():
x = 10
go()
print(x)
--output:--
Traceback (most recent call last):
File "1.py", line 5, in <module>
print(x)
NameError: name 'x' is not defined
这里同样的事情:
def go():
x = 10
def stay():
print(x)
go()
stay()
--output:--
File "1.py", line 9, in <module>
stay()
File "1.py", line 6, in stay
print(x)
NameError: name 'x' is not defined
但是:
x = 10
def go():
print(x)
go()
--output:--
10
更好的是:
def go(z):
print(z)
x = 10
go(x)
--output:--
10
尝试使您的函数保持自包含,这意味着它们应该接受一些输入并产生一些输出,而不使用函数外部的变量。
在您的代码中,您可以执行以下操作:
DrawBoxCalc(screen)
和 def DrawBoxCalc(screen)
:
但是您也遇到了人工输入的问题。我会尝试将 DrawBoxCalc 定义为 DrawBoxCalc( humaninput, screen) ,并使用两个参数调用它。这意味着您必须将 main 定义为 main(peopleinput)。
此外,函数名称应以小写字母开头,Python 使用所谓的 Snake_case 表示小写字母,因此 draw_box_calc
,类名称应以大写字母开头,并且可以使用驼峰式大小写:class MyBox
。
关于python - Pygame 初学者程序,屏幕未定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48848397/
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