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来 self 的阅读:
WPF 对象使用执行线程来存储状态(称为线程关联)。这意味着它们必须在创建它们的同一线程上进行通信。 DispatcherObject 允许这些 WPF 对象在同一线程上进行通信。
一些细节:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms750441.aspx#System_Threading_DispatcherObject
最佳答案
The section you linked to实际上解释一下:理论上,WPF 可能不需要线程关联。但许多旧对象都可以,WPF 需要与它们很好地协同工作。
关于c# - 有人能解释一下DispatcherObject的底层原理吗?基于执行线程存储什么状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9354313/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!