- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在创建一个简单的绘图应用程序,我想在其中添加一个撤消按钮。到目前为止我尝试过的是:
class DrawScreen(Screen):
r = NumericProperty(0)
g = NumericProperty(0)
b = NumericProperty(0)
brush_width = NumericProperty(2)
def on_touch_down(self, touch):
self.slider = self.ids.slider
if self.slider.collide_point(touch.x, touch.y):
self.brush_width = self.slider.value
else:
self.undo = [touch.x, touch.y]
with self.canvas.before:
Color(self.r, self.g, self.b)
touch.ud["line"] = Line(points=self.undo, width=self.brush_width)
return super(DrawScreen, self).on_touch_down(touch)
def on_touch_move(self, touch):
if self.slider.collide_point(touch.x, touch.y):
self.brush_width = self.slider.value
else:
try:
self.undo += [touch.x, touch.y]
touch.ud["line"].points = self.undo
except:
pass
return super(DrawScreen, self).on_touch_move(touch)
def color(self, r, g, b):
self.r = r
self.g = g
self.b = b
def undo_draw(self):
self.undo = []
此撤消按钮会清除列表,但不会以任何方式影响 Canvas ,也不会删除任何行。解决这个问题的合适方法是什么?
最佳答案
尝试将它们放在 InstructionGroup
中,然后添加到 canvas
,然后使用 canvas.remove(item)
简单地从 Canvas 中删除项目>。
如果你想重做,你可能想保存这些项目。
试试这个例子。我不得不替换 on_touch_down
,当我用鼠标垫移动光标时,它会不断创建指令,用子项填充 Canvas :
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.graphics import Line, Color, InstructionGroup
from kivy.uix.widget import Widget
class MyWidget(Widget):
undolist = []
objects = []
drawing = False
def on_touch_up(self, touch):
self.drawing = False
def on_touch_move(self, touch):
if self.drawing:
self.points.append(touch.pos)
self.obj.children[-1].points = self.points
else:
self.drawing = True
self.points = [touch.pos]
self.obj = InstructionGroup()
self.obj.add(Color(1,0,0))
self.obj.add(Line())
self.objects.append(self.obj)
self.canvas.add(self.obj)
def undo(self):
item = self.objects.pop(-1)
self.undolist.append(item)
self.canvas.remove(item)
def redo(self):
item = self.undolist.pop(-1)
self.objects.append(item)
self.canvas.add(item)
KV = """
BoxLayout:
MyWidget:
id: widget
Button:
text: "undo"
on_release:
widget.undo()
Button:
text: "redo"
on_release:
widget.redo()
"""
class MyApp(App):
def build(self):
root = Builder.load_string(KV)
return root
MyApp().run()
关于python - 如何从 kivy 的 Canvas 中删除线条,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47674518/
我正在尝试创建一些文本标题,这些标题的一侧有一条线,该线基于文本的宽度是动态的。 例子: 我猜我需要在标题上做一些背景颜色(例如白色)来伪造它,然后使用 :before伪类,但到目前为止我还没有成功。
如何在 Qt 中使用 QVector 初始化多边形来创建一个开放多边形? QPolygonF 将始终关闭多边形并将最后一个点与第一个点连接起来。 谢谢你的帮助 [编辑] 在QGraphicsScene
如何获取数组中道路的几何形状(线条/绘图)? 可能吗? 谢谢! [抱歉我的英语不好] 最佳答案 目前 Google map 无法实现此操作。开源网络服务,如 OpenStreetMap能够返回数据库中
当我绘制具有透明纹理的平面(例如房屋的 window )时,我看到了不应该出现的线条或三角形。我该如何解决这个问题? (来源:troll.ws) 这是我用来绘制一个窗口的方法。我暂时启用混合以使窗口透
在 WPF 中,有没有一种方法可以修改从 Dash-Dot 序列绘制任何路径的方式?假设我想为我正在绘制的任何路径或绘图路径本身上的小三角形、波浪等绘制一条三重线。我已经尝试过画笔,但它不会遵循路径。
I have created an interactive map that when areas are selected then the related content should show/
我想在圆圈悬停时显示上下文菜单,以向用户显示一些选择,并在单击时执行一些操作,但我无法做到这一点。 如何在鼠标悬停事件上显示带有拉斐尔元素(例如圆圈、线条)的上下文菜单,并在选择特定菜单项时执行某些操
已解决。 我之前有一个问题,但它发布得非常糟糕,所以根据更好的规则,这里再次出现。 我想创建某种样式的图表,例如此图像: 。 它基于物理定律,Snell's Law 。到目前为止,我已经成功地使用基本
我正在绘制一些具有相同笔划的路径,但有一些明显的重叠(动态创建和更新树)。在重叠区域,笔划看起来与非重叠区域(- 参见 b)不同(更暗和更粗 - 参见 a)。同样的效果对于不同的笔触颜色也很明显。 代
我正在使用 python 和 opencv。我的目标是检测用树莓派相机拍摄的图像中的“X”形碎片。该项目是我们有预印的井字棋板,并且每次在板上放置新棋子(带有印章)时都必须对板进行成像。然后输出说明棋
设置图像样式有两种方法,一种是全局修改,一种只针对一幅图片有效。 全局修改 a<-c(1:10)#全局修改old_par<-par(no.readonly=TRUE)
Matplotlib 是 Python 的绘图库。 它可与 NumPy 一起使用,提供了一种有效的 MatLab 开源替代方案。 它也可以和图形工具包一起使用,如 PyQt 和 wxPython。
我创建了一个脚本来读取和绘制 .txt 文件及其内容(数字/值)。每个 .txt 文件位于不同的文件夹中。每个文件夹依次代表数据的一个主题。 这段代码工作正常。 Python 读取每个单独的 .txt
对于提交的最终文章,我被要求更新我的数据,以便它们符合以下规范: 轴线为 0.25 毫米 轴线周围,刻度线朝内 数据线为 0.5 毫米 字体为10pt 人物宽度应为 80 或 169 毫米 必须为 3
当尝试使用 D3DPT_LINELIST 在 3D 空间中绘制一条线时,Direct3D 给我一个关于无效顶点声明的错误,说它不能转换为 FVF .我使用的顶点声明和着色器/流设置与我的 D3DPT_
我如何使用 CSS 为 SVG“线”元素创建绘制动画。我想在滚动上画线,效果流畅。有人有什么想法吗?我试着搜索这个,但我找不到线元素的这种效果。这是我的 html 和 svg:
有什么方法可以用 CSS 来设置 SVG 行的样式吗?我试过添加。我想稍后用 JQuery 添加类 onclick。这将添加 class,然后更改描边颜色。 .black { fill: blac
我创建了一个受“站点地图”启发的菜单,它使用 svgs 连接菜单中的每个元素。目前 svg 是静态的。但是我相信有可能使这些吸引进来? 我有一个更复杂的问题,我只希望在容器 ul 可见时绘制线条。 当
这个问题在这里已经有了答案: How to draw a path smoothly from start point to end point in D3.js (1 个回答) 关闭 6 年前。
我在代码中的 HTML5 Canvas 元素上绘制了许多 1px 线。绘图代码大致如下所示,本例中的 transform 变量使用 d3-zoom 设置。 instructions.f32 是一个 F
我是一名优秀的程序员,十分优秀!