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c# - 游戏中的控制台式界面

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 13:58:15 25 4
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我目前正在使用 XNA 使用 C# 编写一个非常简单的 2d 游戏。

我想知道如何在游戏或图形软件中实现控制台类型的界面,例如《天际》或《反恐精英》或更多游戏中的界面?

这些“控制台”可以让您通过各种命令直接在游戏中更改许多参数。

我发现这对于调试目的非常有趣,我希望在我的程序中实现类似的东西。有没有特定的方法可以实现这一点?

最佳答案

https://gamedev.stackexchange.com/可能会有所帮助。据我所知,XNA 不提供任何类型的预制开发控制台工具或类。

做到这一点的最简单方法就是在屏幕上抛出一些 Sprite - 一个黑框和几行白色文本。 XNA 已经拥有以任何颜色和字体在屏幕上绘制文本字符串的方法。加入一些代码来检测按键并在输入时构造一个字符串。

稍难的部分是解析和执行用户的命令。查看旧的冒险游戏文本解析器可能是相关的。

至于如何实际修改代码的各种参数,您只需为各种属性包含必要的 getter 和 setter,并让您的文本解析器调用正确的方法。

关于c# - 游戏中的控制台式界面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11479108/

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