- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我发现了这个: Is AOT (ahead of time) compilation available (or planned) in mono for android?
但是这个问题很老了。
在单声道项目页面上,我看到 AOT 支持 ARM,但与 Android 无关。
AOT 现在可用于 Android 吗?
最佳答案
是的,在商业版本中(Monodriod 现在是 Xamarin.Andriod)有一个选项可以像 Xamarin 为 iOS 所做的那样 AOT 编译您的 Andriod 程序集(这是 Apple 商店提交的强制要求):
The AOT Compilation option enables Ahead-of-Time (AOT) compilation of assemblies. When this option is enabled, Just In Time (JIT) startup overhead is minimized by precompiling assemblies before runtime. The resulting native code is included in the APK along with the uncompiled assemblies. This results in shorter application startup time, but at the expense of slightly larger APK sizes.
Note that the AOT Compilation option is currently a preview feature and requires a Business license or higher. AOT compilation is available only when the project is configured for Release mode, and it is disabled by default.
关于android - aot(提前)可用于 android 的单声道吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32669431/
我想在我的 android 应用程序中播放 PCM 音频数据。网络上有很多示例,但仅用于单 channel ,我有 4 个 channel (如本问题标题所述)。 当我设置 AudioTrack au
我正在尝试通过 channelsplitter 将立体声音频路由到具有增益控制的 6 个 channel ,然后返回到 channelMerger,以控制 5.1 组的所有 6 个 channel .
我试图从 iPhone XS 的所谓立体声后置麦克风中获取两个 channel ,但在 AVAudioSession 的不同点上只能看到一个 channel 。和 AVAudioSessionPort
我是一名优秀的程序员,十分优秀!