- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
好的,这是我的第一个堆栈溢出问题,所以请随时提出更好的提问方式或我下次应该包括的内容。大多数时候我可以通过谷歌获得答案,但这个有点棘手......
我正在用 C# 编写一个 Windows 应用程序,它监听 UDP 端口,然后处理传入的 UDP 消息。更具体地说,我正在使用 UDPClient
类并使用 BeginReceive 方法进行监听。接收回调依次触发它自己的消息接收事件,然后再次重置 UDP 客户端。此“MessageReceived”事件随后由处理器对象处理。
我认为这一切都非常聪明,直到我的经理向我提出了一些问题,例如:
我们不能因为最后一条消息仍在处理中而丢失消息,我们也不能在系统崩溃之前继续构建,因为它也没有内存。他想听到的(理所当然的)是某种验证,即存在一种确定性的方法来处理消息“ Storm ”。不幸的是,我不知道从哪里得到答案。我在下面包含了我认为是相关的代码。
所以:
如果我在设计中犯了一个巨大的错误,我应该怎么做才能解决它(即引入队列、使用线程池等)?
public void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
//Cast the item back to the listener
UdpListener listener = (UdpListener)ar.AsyncState;
//If we are supposed to be listening, then get the data from the socket
//Listen is false during shutdown
if (Listen)
{
//The try catch is placed inside the listen loop so that if there is an error in the processing it will
//recover and listen again. this may cause more exceptions but we can be sure that it will not
// stop listening without us knowing
try
{
//Address and port from the external system
IPEndPoint ep = listener.EndPoint;
//Get the data from the async read
Byte[] receiveBytes = listener.Client.EndReceive(ar, ref ep);
//Reset the socket to listen again
listener.Client.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listener);
//Execute the event to pass external components the message
HeartbeatEventArgs hea = new HeartbeatEventArgs(DateTime.Now, ep, receiveBytes);
OnHeartbeatReceived(hea);
//Ack back to the external system
HeartbeatAcknowledgement(new IPEndPoint(ep.Address, ep.Port), receiveBytes);
}
catch (Exception e)
{
log.Error(e.Message);
//Reset the socket to listen again
}
}
}
listner 只是 UDPClient
的包装器。如下:
#region UdpClient Wrapper (UdpListener)
/// <summary>
/// UdpListener is used to control the asynchronous processing of a UDPClient object.
/// </summary>
public class UdpListener
{
/// <summary>
/// IPEndpoint on which to accept a connection. Usually set to "Any".
/// </summary>
public IPEndPoint EndPoint { get; set; }
/// <summary>
/// The socket based client object that is used for communication
/// </summary>
public UdpClient Client { get; set; }
public UdpListener(int port)
{
EndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
Client = new UdpClient(EndPoint);
}
}
#endregion
谢谢,
丁斯代尔
最佳答案
如果担心丢失消息,那么 UDP 不适合您。 UDP 只保证如果消息到达,它将是完整的。它不保证消息顺序或传递。换句话说,如果客户端发送两条消息,您可能会无序地收到它们,或者只收到第一条消息,或者只收到最后一条消息(或者根本没有收到)。如果您需要保证交付和订购,请改用 TCP(TCP 带有它自己的一组保证和陷阱)。
关于它能处理多少条消息,你会有一个上限。如果您处理消息的速度没有快于它们到达的速度,那么它们将在您的应用程序层或 UDP 网络层中排队。一旦网络缓冲区已满,您的网络接口(interface)就会开始丢弃消息。
关于c# - 处理来自 UdpClient.BeginReceive() 的传入消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14946974/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!