- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想要完成的是允许我的用户通过从列表中选择一种主颜色来更改我的应用程序的整体颜色主题。我已经完成了这项工作,但我注意到有些事情可能会让我的生活更轻松,如果我能弄清楚如何去做的话。现在我有一个看起来像这样的主题文件夹。包含其他文件夹和通用资源字典的主题文件夹(即用于背景的画笔)。下一组文件夹是 RedTheme、BlueTheme 文件夹,每个文件夹都包含各个控件的资源字典;例如,BlueTheme 有一个按钮资源字典,RedTheme 也有。我注意到的一件有趣的事是,资源字典几乎完全相同,只是只有一个 SolidColorBrush 的颜色不同。所以我试图以某种方式绑定(bind)那个画笔,这样我就不会在相同资源字典的副本上有一个副本,只有一个区别。我会尽我最大的努力把我的代码放进去,但它的性质已经够复杂了,实际上看不到不同的词典。我还应该补充一点,我在嵌套词典中嵌套词典。 App.xaml 包含任何字典,它本身包含多个字典,为主题更改和一些通用字典换入或换出。
ThemeBlue.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="BlueTheme/BlueBrushes.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="BlueTheme/ButtonStyleAndTemplate(normal_blue).xaml"/>
<ResourceDictionary Source="BlueTheme/LabelStyleAndTemplate(normal_blue).xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
ThemeRed.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="RedTheme/RedBrushes.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="RedTheme/ButtonStyleAndTemplate(normal_red).xaml"/>
<ResourceDictionary Source="RedTheme/LabelStyleAndTemplate(normal_red).xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
这是我希望发生动态变化的地方我只想在选择新主题时将画笔绑定(bind)在代码隐藏的某个位置,然后将该画笔弹出到我试图突出显示的位置,这样我只需要生成这些字典中的一个而不是每个字典一个颜色。
Style TargetType="{x:Type mycon:MyButton}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type mycon:MyButton}">
<Grid Margin="2">
<Ellipse Name="MainCircle" Fill="{DynamicResource ResourceKey=TranslucentBrush}" Stroke="{DynamicResource ResourceKey=***RedBorderBrush***}" />
<Ellipse Name="RefractionCircle" Fill="{DynamicResource ResourceKey=ButtonRefractionLayer}"/>
<mycon:ButtonTextBlock Margin="0,0,0,8" FontWeight="Black" FontSize="20" Foreground="{DynamicResource ResourceKey=***RedBorderBrush***}" Text="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
<Path x:Name="ReflectionLayer" VerticalAlignment="Top" Stretch="Fill">
<Path.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleY="0.5" />
</Path.RenderTransform>
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="98.999,45.499">
<BezierSegment Point1="98.999,54.170" Point2="89.046,52.258" Point3="85.502,51.029"/>
<BezierSegment IsSmoothJoin="True" Point1="75.860,47.685" Point2="69.111,45.196" Point3="50.167,45.196"/>
<BezierSegment Point1="30.805,45.196" Point2="20.173,47.741" Point3="10.665,51.363"/>
<BezierSegment IsSmoothJoin="True" Point1="7.469,52.580" Point2="1.000,53.252" Point3="1.000,44.999"/>
<BezierSegment Point1="1.000,39.510" Point2="0.884,39.227" Point3="2.519,34.286"/>
<BezierSegment IsSmoothJoin="True" Point1="9.106,14.370" Point2="27.875,0" Point3="50,0"/>
<BezierSegment Point1="72.198,0" Point2="91.018,14.466" Point3="97.546,34.485"/>
<BezierSegment IsSmoothJoin="True" Point1="99.139,39.369" Point2="98.999,40.084" Point3="98.999,45.499"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
<Path.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.498,0.526">
<RadialGradientBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform CenterX="0.5" CenterY="0.5" ScaleX="1" ScaleY="1.997"/>
<TranslateTransform X="0" Y="0.5"/>
</TransformGroup>
</RadialGradientBrush.RelativeTransform>
<GradientStop Offset="1" Color="#99FFFFFF"/>
<GradientStop Offset="0.85" Color="#72FFFFFF"/>
<GradientStop Offset="0" Color="#00000000"/>
</RadialGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="MainCircle" Property="Fill" Value="{DynamicResource ResourceKey=TransparentBrush}"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="MainCircle" Property="Fill" Value="{DynamicResource ResourceKey=HighlitTranslucentBrush}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<!-- EndRegion -->
</ResourceDictionary>
--------主窗口后面的代码------------
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
SetDefaultStyle();
populateCboTheme();
}
private void populateCboTheme()
{
cboTheme.Items.Add("Red");
cboTheme.Items.Add("Blue");
cboTheme.Items.Add("Green");
cboTheme.Items.Add("Yellow");
}
private void SetDefaultStyle()
{
SetNewStyle("Red");
}
private void SetNewStyle(string _color)
{
Uri themeUri = new Uri(string.Format("Themes/Theme{0}.xaml",_color),UriKind.Relative);
ResourceDictionary theme = (ResourceDictionary)Application.LoadComponent(themeUri);
Resources.MergedDictionaries.Add(theme);
}
private void TitleBar_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
DragMove();
}
private void cboTheme_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
switch (cboTheme.SelectedIndex)
{
case 0:
SetNewStyle("Red");
break;
case 1:
SetNewStyle("Blue");
break;
case 2:
SetNewStyle("Green");
break;
case 3:
SetNewStyle("Yellow");
break;
}
}
}
最佳答案
好吧,DHN 是对的……我展示了很多代码,但没有对我要找的东西给出很多解释。从这篇文章开始,我偶然发现了我一直在寻找的答案。基本上,我不是将画笔和控件一起包装在一个资源字典中并将其交换进出,而是让控制字典指向一个通用的命名键画笔,并为每种颜色制作不同的画笔字典。尽管这个解决方案仍然存在重复代码的问题......它重复的 FAR 比以前少了。
<solidcolorbrush x:key="RedBorderBrush".../>
现在是:<solidcolorbrush x:key="BorderBrush".../>
所有不同的颜色都一样。
那我点<... Fill="{dynamicresource resourcekey="BorderBrush"}"
.
然后,当我交换颜色时(因为所有画笔词典都将其边框画笔命名为“BorderBrush”),颜色会正确改变。
关于c# - 使用嵌套资源字典动态更改 wpf 中的主题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15287123/
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