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我目前正在为我公司正在开发的设备( radio 编码器)开发单元测试。
可以通过 SNMP(仅限 v1)访问各种统计信息,其中您可以获得由于各种原因丢弃的 UDP 数据报的数量。
我希望能够发送一个包含在错误的 UDP header 中的数据包,其中包含各种错误(校验和错误、 header 中错误的 IP 地址等),以确保错误计数器正常运行。
我无法找到有关如何完成此操作的任何信息,我能够找到(显然)能够正确自动计算校验和的大多数高级网络功能。
最佳答案
你必须求助于原始套接字:
http://www.winsocketdotnetworkprogramming.com/clientserversocketnetworkcommunication8f_3.html和 http://www.winsocketdotnetworkprogramming.com/clientserversocketnetworkcommunication8h.html
请注意限制:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms740548(v=vs.85).aspx
On Windows 7, Windows Vista, Windows XP with Service Pack 2 (SP2), and Windows XP with Service Pack 3 (SP3), the ability to send traffic over raw sockets has been restricted in several ways:
TCP data cannot be sent over raw sockets. UDP datagrams with an invalid source address cannot be sent over raw sockets. The IP source address for any outgoing UDP datagram must exist on a network interface or the datagram is dropped. This change was made to limit the ability of malicious code to create distributed denial-of-service attacks and limits the ability to send spoofed packets (TCP/IP packets with a forged source IP address). A call to the bind function with a raw socket for the IPPROTO_TCP protocol is not allowed. Note The bind function with a raw socket is allowed for other protocols (IPPROTO_IP, IPPROTO_UDP, or IPPROTO_SCTP, for example)
关于c# - 在单元测试中发送错误的 UDP/IP 数据报(故意)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15919733/
我刚刚了解了 udp 校验和计算。 但我很困惑算法是否检测到所有错误。 最佳答案 当然不是。没有校验和可以检测到所有错误。 关于udp - UDP 校验和是否检测到所有错误?,我们在Stack Ove
下面这个函数有什么问题?? 它应该抛出错误,因为我没有在本地主机上运行 UDP 服务器。 int openUdpSocket(int port) { int sock,sin_size;
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我有相当简单的 UDP 服务器写在 c 上。 有时我需要知道在套接字中排队的所有 udp 数据包(字节)的当前长度。 据我了解,getsockopt 没有得到这样的信息。 欢迎使用 Linux 和 F
除了直播音乐/视频外,谁能告诉在哪里使用 UDP 协议(protocol)? UDP 的默认用例是什么? 最佳答案 其他任何您需要性能但如果数据包在途中丢失时可以生存的东西。例如,多人游戏浮现在脑海中
与 TCP 的监视方法相反,UDP 是否会在所有数据包可用时立即发送它们? 谢谢。 最佳答案 TCP 有拥塞控制,UDP 没有,因为它是无连接的。 但是您的问题涉及多个问题:发送消息是否会导致立即发送
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我正在尝试使用 flash 和 rtmfp 协议(protocol)开发一个实时视频聊天应用程序,但我有疑问rtmfp 如何保证连接对等点,尤其是当对等点位于不同网络时。 最佳答案 RTMFP 依靠中
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我有一个奇怪的问题。我有一个成功运行的 C++ (boost asio) P2P 应用程序,它可以在大多数 NAT 上运行。问题是,当我将初始启动端口号指定为 1000 时,它会检查 1000 是否空
带有数据源的短 radio 链路,需要通过 IPv6 的 1280 Kbps 吞吐量,使用 UDP 停止和等待协议(protocol),该区域内没有其他客户端或明显的噪声源。我到底如何才能计算出最佳数
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当我检查时,我在 UDP 客户端每 100 毫秒从服务器发送 UDP 数据包 接收频率不等于 100 毫秒,有时它要少得多,例如 3 毫秒…10 毫秒。 我知道UDP client server是异步
海友我是一个学习winsock2的新手。以下是我的udp服务器和客户端程序。 我这个程序客户端不知道服务器的IP地址,只知道端口。但是服务器会在整个网络中广播一条消息。 当客户端收到消息时,它会回溯服
我是一名优秀的程序员,十分优秀!