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像 C++ 这样的语言要求程序员设置随机数生成器的种子,否则它的输出将永远相同。但是,像 numpy 这样的库不需要您手动初始化种子。
例如,代码如下:
from numpy.random import rand
rand()
每次都会给出不同的结果。
这是否意味着每次调用 rand
时都会调用 numpy.random.RandomState(seed=None)
?
最佳答案
Does that mean
numpy.random.RandomState(seed=None)
is called every time you call rand?
不,这意味着 RandomState
在启动时播种一次。如果你每次打电话都重新播种 rand
,那么就没有办法显式请求可重复的模式。
Python 标准库的 random
也是如此。模块。
而且,不管你怎么说 C++,对于 C++ stdlib 的 <random>
也是正确的功能。
所有这些文件表明,如果您什么都不做,默认种子来自系统时间或系统熵生成器(如大多数 *nix 系统上的 /dev/random
)。
C 的 rand
不是这种情况(它在 C++ 中仍然存在,尽管您应该将其视为已弃用*),但这只是因为 C 特意要求启动必须执行与调用 srand(1)
相同的操作.
如果您对“启动时一次”在 NumPy 中的确切工作原理感兴趣:
numpy.random
的顶层模块(它会在您第一次运行 import numpy.random
或 from numpy.random import something
时在您的代码中运行),它构建一个全局 RandomState
, 使用默认参数(意思是 seed=None
)。RandomState
的初始化器只是传递了 seed
关于 seed
的争论方法。RandomState.seed
, 当用 None
调用时,为您的平台使用适当的系统熵源(如 /dev/urandom
)。rand
, 它使用全局 RandomState
.* 不是因为这个问题;很容易记住调用srand
在你的程序开始时。但是 PRNG 明确不保证周期长度长于 32767、无偏分布等对于几乎任何事情来说都是一个坏主意……
关于python - 每当调用 rand() 时,是否会自动调用 numpy.random.RandomState()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29937937/
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