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我正在查看与 XNA 框架一起安装的文件,然后我回到编程并遇到错误:
The .xap file was created with a version of XACT that is incompatible with
the XNA Framework Content Pipeline version used by this project. Refer to the
documentation for options to resolve this mismatch.
不知道是什么意思。我该如何解决?
最佳答案
从不同的 XNA 版本更新时,例如 XNA 3.1 到 4.0,您需要将 XACT 文件转换为最新版本。
有深度指南here ,但我会强调这些要点。
如果您想保留升级前的 .xap
文件副本,请备份您的 .xap
文件。
在安装了 XNA Game Studio 4.0 的系统上,单击开始菜单 > 所有程序 > Microsoft XNA Game Studio 4.0 > 工具 |> Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool 3 (XACT3)。这是最新版本,可让您更新文件。
在 XACT3 工具中,从升级到 XNA 4 的项目中打开 .xap
文件。加载后,您应该会在 XACT UI 中看到以下消息:
This project file was created with the March 2009 release of XACT.
You are running the February 2010 release.
If you save this project, it will be saved as the current version
and may no longer work with the version of XACT it was originally
created with.
单击 Ok 将 .xap
项目升级到新的 2010 年 2 月格式。
.xap
项目并关闭 XACT UI。他们也是this thread在 MSDN 上说您可以通过在 XACT3 中打开它,保存并重建项目来简单地转换 .xap
关于c# - .Xap 文件与 XNA 内容管道版本不兼容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17492260/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!