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我正在尝试使用 Roslyn 合并两个 C# 文件内容。我需要用新版本替换旧版本中的某些方法(标记为更新)。我已经遍历了两个文档中的所有成员,并将需要更改的方法标记到列表中。
class Token
{
public string Name; // unique identifier
public SyntaxNode Node; // actual node in the document
}
现在我有两个 token 列表,即 OldTokens 和 NewTokens。我需要用相应的新方法覆盖旧方法。
foreach (Token oldt in OldTokens)
{
Token newt = NewTokens.Find(m => m.Name == oldt.Name);
if (newt != null)
{
DocumentRoot = DocumentRoot.ReplaceNode(oldt.Node, newt.Node);
}
}
它不工作。我认为这可能是因为 DocumentRoot 没有将旧节点保存在它的直接成员列表中,因为它会出现在命名空间->类->成员的层次结构的深处。所以我尝试了类似的方法:
var nd = existing.Node.Parent.ReplaceNode(existing.Node, miss.Node);
var d2 = existing.Node.Parent.Parent.ReplaceNode(existing.Node.Parent, nd);
DocumentRoot = existing.Node.Parent.Parent.Parent.ReplaceNode(existing.Node.Parent.Parent, d2) as CompilationUnitSyntax;
这是可行的,但太难处理了。当存在嵌套类时,它会变得一团糟。有没有更好的办法?
其次,在结果中,我遗漏了代码注释。我尝试使用 ReplaceNode 方法的重载,这很令人困惑,因为它不会采用新方法节点。
谢谢
最佳答案
由于 Roslyn SyntaxNode
对象是不可变的,每次调用“ReplaceNode”时,您都会得到一棵全新的树。解决这个问题的正常方法是为每个要替换的节点添加一个SyntaxAnnotation
。这是一个稳定的标记,只要节点本身未被替换,就会通过树转换保留下来。
或者,当像这样对文件进行多次更改时,您可以考虑实现 SyntaxRewriter
,而不是多次调用 ReplaceNode
。 SyntaxRewriter
将自下而上地访问树,因此传递给该方法的节点将始终来自原始 SyntaxTree
。但是,请确保您首先在覆盖的任何方法中调用 base.Visit()
并使用结果,以便您拥有作为当前节点后代的任何节点的更新版本。
最后,关于注释,您需要从要替换的节点复制琐事 (GetLeadingTrivia()
/GetTrailingTrivia()
) 以保留它.
关于c# - 使用 Roslyn 替换方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18208340/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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