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Android——几乎完全在 OpenGL 中制作用户界面有什么问题吗?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 13:36:52 25 4
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构建以 GLSurfaceView 为中心的 UI 时应注意哪些注意事项?这是针对游戏的,大部分 UI 将是介绍屏幕(开始、选项、关于、退出)和关卡选择器屏幕。我已经在使用 OpenGL 的游戏渲染/动画上投入了大量时间,而且我不是图形艺术家,所以采用 OGL UI 路线对我来说似乎很有意义。但我是 Android 新手,需要一些外部输入。感谢阅读。

最佳答案

这没什么不对,尤其是对于游戏而言。唯一的问题是您必须一切自己做。大多数游戏似乎都是这样做的。

关于Android——几乎完全在 OpenGL 中制作用户界面有什么问题吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5994895/

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