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c# - 自定义编写的二叉树是否也应该有一个接口(interface)?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 13:36:28 25 4
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MSDN 上有一篇关于二叉树以及如何创建自定义二叉树的优秀文章 here

问题

代码如下,有点长,贴出来仅供引用(看一眼就知道了)

我的问题实际上是,如果我确实实现了像下面这样的自定义二叉树,我是否应该首先为每个 Node、NodesList、BinaryTree、BinaryTreeNode(4 个类)定义一个接口(interface)以用于后面的单元testing ,或者在这种情况下不需要。我看到 .net 中的许多集合都实现了 IEnumerable,我应该做同样的事情还是有什么理由我不需要在这里做?

public class Node<T>
{
// Private member-variables
private T data;
private NodeList<T> neighbors = null;

public Node() {}
public Node(T data) : this(data, null) {}
public Node(T data, NodeList<T> neighbors)
{
this.data = data;
this.neighbors = neighbors;
}

public T Value
{
get
{
return data;
}
set
{
data = value;
}
}

protected NodeList<T> Neighbors
{
get
{
return neighbors;
}
set
{
neighbors = value;
}
}
}
}

节点类

public class NodeList<T> : Collection<Node<T>>
{
public NodeList() : base() { }

public NodeList(int initialSize)
{
// Add the specified number of items
for (int i = 0; i < initialSize; i++)
base.Items.Add(default(Node<T>));
}

public Node<T> FindByValue(T value)
{
// search the list for the value
foreach (Node<T> node in Items)
if (node.Value.Equals(value))
return node;

// if we reached here, we didn't find a matching node
return null;
}
}

最后

public class BinaryTreeNode<T> : Node<T>
{
public BinaryTreeNode() : base() {}
public BinaryTreeNode(T data) : base(data, null) {}
public BinaryTreeNode(T data, BinaryTreeNode<T> left, BinaryTreeNode<T> right)
{
base.Value = data;
NodeList<T> children = new NodeList<T>(2);
children[0] = left;
children[1] = right;

base.Neighbors = children;
}

public BinaryTreeNode<T> Left
{
get
{
if (base.Neighbors == null)
return null;
else
return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[0];
}
set
{
if (base.Neighbors == null)
base.Neighbors = new NodeList<T>(2);

base.Neighbors[0] = value;
}
}

public BinaryTreeNode<T> Right
{
get
{
if (base.Neighbors == null)
return null;
else
return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[1];
}
set
{
if (base.Neighbors == null)
base.Neighbors = new NodeList<T>(2);

base.Neighbors[1] = value;
}
}
}


public class BinaryTree<T>
{
private BinaryTreeNode<T> root;

public BinaryTree()
{
root = null;
}

public virtual void Clear()
{
root = null;
}

public BinaryTreeNode<T> Root
{
get
{
return root;
}
set
{
root = value;
}
}
}

最佳答案

不是答案,评论太长了:

将集合公开为 IEnumerable 始终是个好主意,因为在这种情况下您可以轻松地应用 LINQ 查询。

二叉树本身没什么用,内部细节(节点)就更没意思了。因此,将内部细节作为接口(interface)公开可能没有用。将二叉树作为特定接口(interface)公开也可能有点矫枉过正 - 如果您需要它来表示一些排序结构 IList/ICollection 或者 IDictionary 可能就足够了。

请注意,如果您正在构建二叉树作为其他几个有趣集合的基础,您可以考虑接口(interface),但它应该由测试特定代码片段的需要驱动。

关于c# - 自定义编写的二叉树是否也应该有一个接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18542468/

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