- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我根据源代码中的测试项目修改了particle测试项目。更改 Cocos2dxActivity.java 文件
public static void terminateProcess(){
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
到
public static void terminateProcess(){
finish();
}
我在cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1上使用这个修改,Activity可以成功运行第二次。但是在cocos2d-1.0.1-x-0.12.0(甚至是cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta)上,Activity第一次运行成功,第二次失败,第三次成功。
新 AppDelegate 上的代码失败。
void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(
JNIEnv* env, jobject thiz, jint w, jint h)
{
if (!cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView())
{
cocos2d::CCEGLView *view = &cocos2d::CCEGLView::sharedOpenGLView();
view->setFrameWidthAndHeight(w, h);
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->setOpenGLView(view);
//Code failed here.
AppDelegate *pAppDelegate = new AppDelegate();
cocos2d::CCApplication::sharedApplication().run();
}
else
{
cocos2d::CCTextureCache::reloadAllTextures();
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->setGLDefaultValues();
}
}
这里是崩溃日志
07-31 15:30:05.520: I/Adreno200-EGLSUB(134): <CreateImage:896>: Android Image
07-31 15:30:05.520: I/Adreno200-EGLSUB(134): <GetImageAttributes:1105>: RGBA_8888
07-31 15:30:05.540: V/PhoneStatusBar(435): setLightsOn(true)
07-31 15:30:05.600: D/memalloc(134): ion: Allocated buffer base:0x4239c000 size:1658880 fd:53 1000000 0
07-31 15:30:05.600: D/memalloc(803): ion: Mapped buffer base:0x5cfd1000 size:1658880 offset:0 fd:81
07-31 15:30:05.610: I/Adreno200-EGLSUB(803): <ConfigWindowMatch:2104>: Format RGB_565.
07-31 15:30:05.610: D/memalloc(134): ion: Allocated buffer base:0x425f0000 size:798720 fd:60 1000000 0
07-31 15:30:05.610: D/memalloc(803): ion: Mapped buffer base:0x5d166000 size:798720 offset:0 fd:84
07-31 15:30:05.630: I/Adreno200-EGLSUB(134): <CreateImage:896>: Android Image
07-31 15:30:05.630: I/Adreno200-EGLSUB(134): <GetImageAttributes:1105>: RGBA_8888
07-31 15:30:05.640: I/ActivityManager(315): Displayed com.test.benchmark/org.cocos2dx.tests.TestsDemoV1: +167ms
07-31 15:30:05.640: D/particle(803): Enter OpenCLView
07-31 15:30:05.640: D/particle(803): Enter OpenCLView 2
07-31 15:30:05.640: D/particle(803): Enter OpenCLView 3
07-31 15:30:05.650: D/particle(803): Enter OpenCLView 4
07-31 15:30:05.650: A/libc(803): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdeadbaad (code=1)
07-31 15:30:05.660: D/memalloc(803): ion: Unmapping buffer base:0x5c2d9000 size:1658880
07-31 15:30:05.660: D/memalloc(134): ion: Freeing buffer base:0x42f50000 size:1658880 fd:47
07-31 15:30:05.660: D/memalloc(134): ion: Unmapping buffer base:0x42f50000 size:1658880
07-31 15:30:05.660: D/memalloc(803): ion: Unmapping buffer base:0x5c56e000 size:1658880
07-31 15:30:05.990: D/memalloc(134): ion: Freeing buffer base:0x4315c000 size:1658880 fd:56
07-31 15:30:05.990: D/memalloc(134): ion: Unmapping buffer base:0x4315c000 size:1658880
07-31 15:30:06.000: V/AudioHardwareMSM8660(137): AudioStreamOutMSM72xx::write(0x1c918, 4800) dev = speaker_stereo_rx
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): Build fingerprint: 'Xiaomi/mione_plus/mione_plus:4.0.4/IMM76D/2.7.20:user/release-keys'
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): pid: 803, tid: 921 >>> com.ludashi.benchmark <<<
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr deadbaad
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): r0 deadbaad r1 00000001 r2 40000000 r3 00000000
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): r4 00000000 r5 00000027 r6 00000000 r7 581adf48
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): r8 5ca51c10 r9 581adf40 10 00000008 fp 5ca51c24
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): ip 00000000 sp 5ca51b90 lr 400cd4b9 pc 400c9c18 cpsr 60000030
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d0 3a6432736f636f63 d1 696c70704143433a
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d2 3a3a6e6f69746163 d3 63696c7070414343
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d4 0000000000000000 d5 0000000000000000
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d6 0000000000000000 d7 0000000000000000
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d8 436a000043340000 d9 43f00000000000ea
07-31 15:30:06.160: I/DEBUG(30740): d10 0000000044138000 d11 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d12 0000000000000000 d13 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d14 0000000000000000 d15 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d16 64656c6961662022 d17 2220656c6966203a
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d18 0000000000000000 d19 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d20 0000000000000000 d21 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d22 0000000000000000 d23 0000000000000000
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d24 3f582b387b22f3c1 d25 3f6dcabc4571abc1
07-31 15:30:06.170: I/DEBUG(30740): d26 3f30837711244472 d27 3f4375429245411f
07-31 15:30:06.170: V/AudioPolicyManager(137): stopOutput() output 1, stream 1
07-31 15:30:06.170: V/AudioPolicyManagerBase(137): changeRefCount() stream 1, count 0
07-31 15:30:06.170: V/AudioPolicyManagerBase(137): getNewDevice() selected device 0
07-31 15:30:06.170: V/AudioPolicyManager(137): setOutputDevice() output 1 device 0 delayMs 0
07-31 15:30:06.170: V/AudioPolicyManager(137): setOutputDevice() setting same device 0 or null device for output 1
07-31 15:30:06.180: I/DEBUG(30740): d28 3f133abc51b768d7 d29 3f1420ec8fb87f66
07-31 15:30:06.180: I/DEBUG(30740): d30 3efb2a7074bf7ad4 d31 3ff0000000000000
07-31 15:30:06.180: I/DEBUG(30740): scr 60000012
07-31 15:30:06.360: I/DEBUG(30740): #00 pc 00017c18 /system/lib/libc.so
07-31 15:30:06.360: I/DEBUG(30740): #01 pc 0001edb4 /system/lib/libc.so (__assert2)
07-31 15:30:06.360: I/DEBUG(30740): #02 pc 0011ff4c
谁能帮我解决这个问题?我试图寻找任何固定的变更日志,但没有任何想法。谢谢。
最佳答案
Check this line: 07-31 15:30:05.650: A/libc(803): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdeadbaad (code=1)trying07-31 15:30:06.000: V/AudioHardwareMSM8660(137): AudioStreamOutMSM72xx::write(0x1c918, 4800) dev = speaker_stereo_rx
你有一个异常(exception)。这不是编译错误,您正在尝试写入音频,但您无权访问。检查文件是否打开,文件是否存在等。
关于基于 cocos2dx 1.0.1 0.12.0 的 android 应用程序在第二次运行时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11735023/
我有一段代码看起来像这样: void update_clock(uint8_t *time_array) { time_t time = *((time_t *) &time_array[0]
应用程序崩溃了 :( 请帮助我.. 在这方面失败了。我找不到错误?该应用程序可以连接到 iTunesConnect 但它会出错。 谁能根据下面的崩溃报告判断问题出在哪里? share_with_app
小二是新来的实习生,作为技术 leader,我给他安排了一个非常简单的练手任务,把前端 markdown 编辑器里上传的图片保存到服务器端,结果他真的就把图片直接保存到了服务器上,这下可把我气坏了,就
我正在创建一个函数,它将目录路径作为参数传递,或者如果它留空,则提示用户输入。 我已经设置了我的 PATH_MAX=100 和 if 语句来检查 if ((strlen(folder path) +
我已将“arial.ttf”文件(从我的/Windows/Fonts 文件夹中获取)加载到内存中,但是将其传递到 FT_New_Memory_Face 时会崩溃(在 FT_Open_Face 中的某处
我正在尝试在我的计算机上的两个控制台之间进行 rtsp 流。 在控制台 1 上,我有: ffmpeg -rtbufsize 100M -re -f dshow -s 320x240 -i video=
我正在尝试使用 scio_beast在一个项目中。我知道它还没有完成,但这并不重要。我已经设法让它工作得很好。 我现在正在尝试连接到 CloudFlare 后面的服务器,我知道我需要 SNI 才能工作
我有一个带有关联宏的下拉列表,如下所示: Sub Drop() If Range("Hidden1!A1") = "1" Then Sheets("Sheet1").Se
我对 bash 很陌生。我要做的就是运行这个nvvp -vm /usr/lib64/jvm/jre-1.8.0/bin/java无需记住最后的路径。我认为 instafix 就是这样做...... n
我在 Windows 上使用 XAMPP 已经两年左右了,它运行完美,没有崩溃没有问题。 (直到四个月前。) 大约四个月前,我们将服务器/系统升级到了更快的规范。 这是旧规范的内容 - Windows
我面临着一个非常烦人的 android 崩溃,它发生在大约 1% 的 PRODUCTION session 中,应用程序始终在后台运行。 Fatal Exception: android.app.Re
尝试使用下面的函数: public void createObjectType() { try { mCloudDB.createObjectType(ObjectTypeIn
由于我正在进行的一个项目,我在 CF11 管理员中弄乱了类路径,我设法使服务器崩溃,以至于我唯一得到的是一个漂亮的蓝屏和 500 错误.我已经检查了日志,我会把我能做的贴在帖子的底部,但我希望有人会启
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 10 个月前关闭。 Improve
我最近从 xcode 3.x 更新到 4.2,当我在 4.2 中运行应用程序时,我遇到了核心数据问题。我还更新到了 iOS 5,所以问题可能就在那里,我不太确定。 这些应用程序在 3.x 中运行良好,
我是一个相对较新的 iPhone 应用程序开发人员,所以我的知识有点粗略,所以如果这是一个微不足道的问题,请原谅我。 我有一个导航应用程序,它通过在navigationController对象上调用p
if ([MFMailComposeViewController canSendMail]) { MFMailComposeViewController *mailViewController
你能帮我吗? 我正在设置 UILocalNotification,当我尝试设置其 userInfo 字典时,它崩溃了。 fetchedObjects 包含 88 个对象。 这是代码: NSDi
为什么我的代码中突然出现 NSFastEnumeration Mutation Handler 崩溃。我很茫然为什么会突然出现这个崩溃以及如何解决它。 最佳答案 崩溃错误: **** 由于未捕获的异常
当我从表中删除行时,我的应用程序崩溃了。这是我检测到错误和堆栈跟踪的来源。谢谢! //delete row from database - (void)tableView:(UITableView *
我是一名优秀的程序员,十分优秀!