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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想做这样的事情:
table1 = myFunc("Arg1")
table2 = myFunc("Arg2")
for key,value in pairs(table1) do print(key,value) end
for key,value in pairs(table2) do print(key,value) end
我可以使用类似于以下的语法将表添加到 Lua
的全局范围:
pLuaVM.NewTable("test");
((LuaTable)pLuaVM["test"])["A"] = 1;
((LuaTable)pLuaVM["test"])["B"] = 2;
然后在 Lua 中访问该表
for key,value in pairs(test) do print(key,value) end
但我宁愿让我的方法将表返回到一个我可以使用的局部变量。
这可能吗/我的方向是否正确?
最佳答案
以下应该有效(但未尝试):
public LuaTable CreateTable()
{
return (LuaTable)lua.DoString("return {}")[0];
}
public LuaTable YourExportedFunction(string arg)
{
var table = CreateTable();
table["A"] = arg;
table["B"] = 123;
return table;
}
然后从Lua:
yourTable = YourExportedFunction("arg1")
但如果这不起作用,我看不出如何避免全局变量,尽管您可以通过适配器函数隐藏它:
-- lua:
function myFunc(arg)
MyCsFunc(arg)
local tt = csFuncTable -- bind to table ref'd by csFuncTable
csFuncTable = nil -- remove from globals
return tt
end
t1 = myFunc('arg1')
t2 = myFunc('arg2')
// C#:
public void MyCsFunc(string arg) {
lua.NewTable("csFuncTable")
// ... populate table, say
LuaTable table = lua.GetTable("csFuncTable")
table[arg1] = 123
}
lua.RegisterFunction(...MyCsFunc...)
您可以多次调用 myFunc,因为每次都会将 csFuncTable 全局设置为一个新表。全局仅在调用 myFunc 时存在。边缘偷偷摸摸:)
关于c# - 从 C# 方法返回一个 Lua 表而不将它添加到全局堆栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20278784/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!