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我仍然不相信我在 SO 上找不到任何问题,所以请随时指出一个问题。
我正在使用 Google map 实现一个显示多个标记的应用程序。我想让它动态化,以便只绘制可见的标记。为此,我希望能够知道 map 何时完全停止,然后等待几秒钟,这样我就不会在用户可能仍在移动 map 时弄乱 map ,然后清除标记并绘制新标记。如果用户在计时器触发之前移动,则计时器必须取消,然后再次开始计数。
到目前为止,我设法在使用 onCameraChangeListener
停止动画时触发相机更改,尽管 it's definition指定这可能仍会在动画中期被调用。这是正确的做法吗?
第二个问题是关于定时器的。我目前的实现如下:
map.setOnCameraChangeListener(new OnCameraChangeListener() {
public void onCameraChange(CameraPosition position) {
refresher.schedule(new refreshMapData(), 2000);
}
});
真正更新必要标记的定时器是这个:
class refreshMapData extends TimerTask{
public void run() {
map.clear();
for ( ... ) {
map.addMarker( ... );
}
}
}
这显然会抛出一个“不在主线程上”的异常,并让我想到下一个问题:这个问题的解决方法是什么?如果不允许我从主线程外部执行此操作,我该如何使用计时器修改 Google map 的值?
编辑:关于第一个问题,我想我只需要比较位置自上次以来是否发生了变化,这样就可以了。只需要定时器更新问题的答案。
最佳答案
你最好使用 Handler
。这不会创建不必要的额外线程。
只需在 onCameraChange 中调用它:
handler.removeMessages(MSG_ID);
handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_ID, 2000);
在 handleMessage 中做你的工作。
如果只显示几个标记,为什么需要它动态?可见区域之外的标记不会使速度慢得多。您清除和添加标记的代码可能会使速度变慢。
如果要显示数千个标记,请尝试 Android Maps Extensions ,它只添加了内置的可见标记。
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