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c# - Resx 文件并嵌入程序集

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 13:28:40 25 4
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我有一个生成 DbContext 和迁移配置的 T4 模板。在运行时,我使用该模板创建一个程序集,然后使用该程序集生成一个迁移。但是,当我想更新数据库时,仍然以编程方式进行。但是,我收到一个错误:

Could not find any resources appropriate for the specified culture or the neutral culture. Make sure "EFMigrations._11_01_30.resources" was correctly embedded or linked into assembly "AutomatedMigrations" at compile time, or that all the satellite assemblies required are loadable and fully signed.

创建程序集的代码:

var configuration = (DbMigrationsConfiguration)icc.CompiledAssembly.CreateInstance("EFMigrations.Configuration");
File.WriteAllText(directory + scaffold.MigrationId + ".designer.cs", scaffold.DesignerCode);
File.WriteAllText(directory + scaffold.MigrationId + ".cs", scaffold.UserCode);

using (var writer = new ResXResourceWriter(directory + scaffold.MigrationId + ".resources"))
{
foreach (var resource in scaffold.Resources)
writer.AddResource(resource.Key, resource.Value);
}

var filesContents = Directory.GetFiles(directory).Where(x => x.EndsWith(".cs")).Select(File.ReadAllText).ToList();
var resources = Directory.GetFiles(directory).Where(x => x.EndsWith(".resources"));
compilerParams.EmbeddedResources.AddRange(resources.ToArray());

var assemblies = provider.CompileAssemblyFromSource(compilerParams, filesContents.ToArray());
configuration.MigrationsAssembly = assemblies.CompiledAssembly;
configuration.MigrationsNamespace = "EFMigrations";
var migrator = new DbMigrator(configuration);
migrator.Update();

在 Update() 行抛出异常。

更新:

我已经执行了一个小 hack 来解决这个问题(通过命名我的资源 Namespace.Class.resources,但是现在我收到一个错误:

Stream is not a valid resource file

更新 2:

我通过创建另一个 T4 运行时模板并将资源中的值直接放入其中解决了这个问题。这是一个 hackish 解决方案,但它适用于我的目的。然而,我仍然对资源文件的行为以及为什么它不喜欢生成的资源文件感到恼火。

最佳答案

只是为了将此标记为已回答 - 我已经通过创建另一个 t4 生成器解决了我的特定问题,该生成器使用设计器代码示例作为基础,并使用脚手架资源中的内容填充 MigrationMetadataID 和 Target,如下所示:

var designerGenerator = new MigrationDesignerGenerator();
designerGenerator.Session = new Dictionary<string, object>();
designerGenerator.Session.Add("Target", scaffold.Resources["Target"]);
designerGenerator.Session.Add("MigrationId", scaffold.MigrationId);
designerGenerator.Initialize();
File.WriteAllText(directory + scaffold.MigrationId + ".Designer.cs", designerGenerator.TransformText());

我已经从元数据生成器中排除了 ResourceManager 字段,并将其用作目标:

string IMigrationMetadata.Target
{
get { return "<#= Target #>"; }
}

我没有进一步解决 Resx 文件问题,但我现在会忘记它 - 虽然感觉很老套,但它可以工作,并且根据我的测试它工作得很好。

关于c# - Resx 文件并嵌入程序集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21419126/

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