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我有一个问题,在套接字上的 BeginAccept 之后什么时候可以告诉我的监听器线程它可以再次开始接受连接。
这是我的代码:
while(!mStopWaitHandle.WaitOne(0, false)) // <-- Manual Reset event to check if the service has stopped.
{
Logging.Debug("Waiting for a connection...");
socket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptConnection), socket);
mReadyToAcceptWaitHandle.WaitOne(); // <-- AutoResetEvent to block until I can continue accepting connections
}
然后在我的异步回调中:
private void AcceptConnection(IAsyncResult ar)
{
mReadyToAcceptWaitHandle.Set(); // <-- Tell the listener thread to start accepting connections again
Socket socket = (Socket)ar.AsyncState;
Socket workerSocket = socket.EndAccept(ar);
... handle connection on workerSocket ...
}
这就是他们在 Asynchronous Server Socket Example on msdn 中的做法.
但据我所知,BeginAccept
不是阻塞调用。阻塞调用是 EndAccept
,它会阻塞直到有一个连接要接受。
所以在 EndAccept() 之前让 mReadyToAcceptWaitHandle.Set();
告诉监听器线程继续接受连接对我来说似乎很奇怪,因为这不会导致它继续打开 AcceptConnection
处理程序线程(从我从执行中看到的情况来看,它似乎没有这样做,但我不知道为什么?)所有这些都只是阻塞在 EndAccept
上?
在 EndAccept
之后有 mReadyToAcceptWaitHandle.Set();
不是更好吗,这样它一次只处理接受一个连接,一旦它有已接受,但在它实际处理连接上的通信之前。
这两种方法似乎都有效,但我想知道哪种方法是正确的,以及一种方法是否会产生另一种方法没有的微妙负面影响。
我在这里错过了什么?
提前致谢。
最佳答案
阻塞调用是 EndAccept,它会一直阻塞直到有连接要接受。
这不是一个准确的描述。
EndAccept
在从客户端接收到连接请求时从 BeginAccept
的回调中调用。您可以从 BeginAccept
回调中再次调用 BeginAccept
以立即接受另一个连接,同时建立您刚刚通过 EndAccept
收到的(先前的)连接(仍在连接回调)。
因此实际上根本不需要使用事件来同步何时接受新连接。只需从回调中再次调用 BeginAccept
。
关于c# - 在 EndAccept() 之前或之后开始接受新连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24356115/
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