- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在寻找有关在 C# 中为多线程编写单元测试的一些建议。具体来说,我想检查一个对象是否被正确锁定。但是,为了对此进行测试,我需要针对该对象进行断言,该对象可能在实现断言之前已更改(释放锁后,另一个线程可能会更改该对象)。
使用 AutoResetEvent
我已经能够控制单元测试端的流程,让我能够有效地模拟测试对象中的锁。这个问题是我不再需要锁来让测试通过。
我想要的是有一个在锁定时通过并在锁定时失败的测试。
显然,这是一个简化的示例。它也是 .Net 4,所以没有 async
和 await
选项(尽管如果这有帮助,更改可能是一个选项)。
欢迎提出建议。谢谢。
示例代码如下:
public class BasicClass
{
public int Val
{
get { lock (lockingObject) { return val; } }
private set { lock (lockingObject) { val = value; } }
}
private int val;
public BasicClass(int val = -1)
{
Val = val;
}
public void SetValue(int val)
{
Val = val;
}
private object lockingObject = new object();
}
这是 (NUnit) 单元测试:
[Test]
public void BasicClassTest()
{
for (int repeat = 0; repeat < 1000; repeat++) // Purely for dev testing and can get away with as no SetUp/TearDown
{
BasicClass b = new BasicClass();
int taskCount = 10;
Task[] tasks = new Task[taskCount];
var taskControl = new AutoResetEvent(false);
var resultControl = new AutoResetEvent(false);
int expected = -1;
for (int i = 0; i < taskCount; i++)
{
int temp = i;
tasks[temp] = new Task(() =>
{
taskControl.WaitOne(); // Hold there here until set
b.SetValue(temp);
expected = temp;
resultControl.Set(); // Allows asserts to be processed.
});
}
// Start each task
foreach (var t in tasks)
t.Start();
// Assert results as tasks finish.
for (int i = 0; i < taskCount; i++)
{
taskControl.Set(); // Unblock, allow one thread to proceed.
resultControl.WaitOne(); // Wait for a task to set a expected value
Assert.That(b.Val, Is.EqualTo(expected));
Console.WriteLine("b.Val = {0}, expected = {1}", b.Val, expected); // Output values to ensure they are changing
}
// Wait for all tasks to finish, but not forever.
Task.WaitAll(tasks, 1000);
}
}
最佳答案
至于 DateTime.Now 等其他系统函数,我更喜欢抽象线程函数,如 sleep、mutex、signals 等等(是的,我知道有 DateTime.Now 和其他系统函数的库,但我想抽象这是一个更好的方法)。
因此,您最终会得到一种带有 Sleep 等方法的 IThreadind 接口(interface)。缺点是,在这种情况下您不能使用方便的 lock 语句。您可以使用 Lock(object) 方法返回一个 IDisposable,您可以将其与“using”语句一起使用,以获得几乎相同的舒适度。
using(threading.Lock(lockObject))
{
...
}
现在您可以使用真实函数创建真实实现,并为注入(inject)的单元测试创建 Mock。因此,例如,您可以在测试中将任何 sleep 调用缩短到几毫秒,以加快测试速度。并且您可以验证是否调用了您期望的所有函数。
听起来工作量很大?想一想,您将花费多少时间来调试一些讨厌的线程问题,这些问题有时会导致您的生产系统崩溃,而您的客户会胡作非为。
关于C#多线程单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24679027/
我将 Bootstrap 与 css 和 java 脚本结合使用。在不影响前端代码的情况下,我真的很难在css中绘制这个背景。在许多问题中,人们将宽度和高度设置为 0%。但是由于我的导航栏,我不能使用
我正在用 c 编写一个程序来读取文件的内容。代码如下: #include void main() { char line[90]; while(scanf("%79[^\
我想使用 javascript 获取矩阵数组的所有对 Angular 线。假设输入输出如下: input = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9], ] output =
可以用pdfmake绘制lines,circles和other shapes吗?如果是,是否有documentation或样本?我想用jsPDF替换pdfmake。 最佳答案 是的,有可能。 pdfm
我有一个小svg小部件,其目的是显示角度列表(参见图片)。 现在,角度是线元素,仅具有笔触,没有填充。但是现在我想使用一种“内部填充”颜色和一种“笔触/边框”颜色。我猜想line元素不能解决这个问题,
我正在为带有三角对象的 3D 场景编写一个非常基本的光线转换器,一切都工作正常,直到我决定尝试从场景原点 (0/0/0) 以外的点转换光线。 但是,当我将光线原点更改为 (0/1/0) 时,相交测试突
这个问题已经有答案了: Why do people write "#!/usr/bin/env python" on the first line of a Python script? (22 个回
如何使用大约 50 个星号 * 并使用 for 循环绘制一条水平线?当我尝试这样做时,结果是垂直(而不是水平)列出 50 个星号。 public void drawAstline() { f
这是一个让球以对角线方式下降的 UI,但球保持静止;线程似乎无法正常工作。你能告诉我如何让球移动吗? 请下载一个球并更改目录,以便程序可以找到您的球的分配位置。没有必要下载足球场,但如果您愿意,也可以
我在我的一个项目中使用 Jmeter 和 Ant,当我们生成报告时,它会在报告中显示 URL、#Samples、失败、成功率、平均时间、最短时间、最长时间。 我也想在报告中包含 90% 的时间线。 现
我有一个不寻常的问题,希望有人能帮助我。我想用 Canvas (android) 画一条 Swing 或波浪线,但我不知道该怎么做。它将成为蝌蚪的尾部,所以理想情况下我希望它的形状更像三角形,一端更大
这个问题已经有答案了: Checking Collision of Shapes with JavaFX (1 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在使用 JavaFx 8 库。 我的任务很简单:我想检
如何按编号的百分比拆分文件。行数? 假设我想将我的文件分成 3 个部分(60%/20%/20% 部分),我可以手动执行此操作,-_-: $ wc -l brown.txt 57339 brown.tx
我正在努力实现这样的目标: 但这就是我设法做到的。 你能帮我实现预期的结果吗? 更新: 如果我删除 bootstrap.css 依赖项,问题就会消失。我怎样才能让它与 Bootstrap 一起工作?
我目前正在构建一个网站,但遇到了 transform: scale 的问题。我有一个按钮,当用户将鼠标悬停在它上面时,会发生两件事: 背景以对 Angular 线“扫过” 按钮标签颜色改变 按钮稍微变
我需要使用直线和仿射变换绘制大量数据点的图形(缩放图形以适合 View )。 目前,我正在使用 NSBezierPath,但我认为它效率很低(因为点在绘制之前被复制到贝塞尔路径)。通过将我的数据切割成
我正在使用基于 SVM 分类的 HOG 特征检测器。我可以成功提取车牌,但提取的车牌除了车牌号外还有一些不必要的像素/线。我的图像处理流程如下: 在灰度图像上应用 HOG 检测器 裁剪检测到的区域 调
我有以下图片: 我想填充它的轮廓(即我想在这张图片中填充线条)。 我尝试了形态学闭合,但使用大小为 3x3 的矩形内核和 10 迭代并没有填满整个边界。我还尝试了一个 21x21 内核和 1 迭代,但
我必须找到一种算法,可以找到两组数组之间的交集总数,而其中一个数组已排序。 举个例子,我们有这两个数组,我们向相应的数字画直线。 这两个数组为我们提供了总共 7 个交集。 有什么样的算法可以帮助我解决
简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!