- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在理解我的应用程序中的多线程方面遇到了很大的问题,因此发现了一个错误。我已经检查了所有可能性,但仍然遇到各种(有时是意外)错误。
也许这里有人可以建议我,我应该做什么。
在我的项目中,我使用了两个外部库:
MainActivity
/ \
/ \
Thread Fragment
(ProcessThread) (GraphFragment)
ProcessThread
计算数据并向
GraphFragment
提供恒定的值流通过
EventBus
.在
GraphFragment
我有一个
Series
GraphView
要求.
Runnable
所以我做了一个:
private class PlotsRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
mSeries1.appendData(new DataPoint(counter, getRandom()), true, 100);
counter++;
mHandler.post(this);
}
}
onResume()
开始时方法一切都像魅力一样工作。
GraphFragment
我正在使用(根据
documentation )
onEventMainThread()
方法。
PlotsRun
中的图表目的。到目前为止,我已经尝试过:
Queue
- 在 onEventMainThread
中添加值(value)进入PlotsRun
.事实证明,runnable 的读取速度比方法能够更新队列的速度快。 Queue
完全相同. mSeries1.appendData(new DataPoint(counter, getRandom()), true, 100);
直接来自 onEventMainThread
- 在某些时候它会卡住。 onEvent()
我的runnable中的方法并从那里调用mHandler.post()
- 它阻塞了 UI,更新看起来像快照。 synchronized()
堵塞。 GraphFragment
中使用另一个线程的原因.但是当我检查了我的可运行文件时,它正在主线程(UI)上运行。这就是为什么我不能创建无限
while loop
而是必须调用
mHandler.post(this)
.
onEventMainThread
更快(更频繁地调用)方法。
ProcessThread
中的数据更新我的图表(或我应该查看的位置) ?
MainActivity
:
private ProcessThread testThread = new ProcessThread();
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
testThread.start();
}
private class ProcessThread extends Thread{
private float value = 0f;
private ReadingsUpdateData updater = new ReadingsUpdateData(values);
public void run() {
while(true) {
value = getRandom();
updater.setData(value);
EventBus.getDefault().post(updater);
}
}
}
GraphFragment
:
private LineGraphSeries<DataPoint> mSeries1;
long counter = 0;
private Queue<ReadingsUpdateData> queue;
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mTimer2.run();
}
public void onEventMainThread(ReadingsUpdateData data){
synchronized(queue){
queue.add(data);
}
}
private class PlotsRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
if (queue.size()>0) {
mSeries1.appendData(new DataPoint(counter, queue.poll()), true, 100);
counter++;
}
mHandler.post(this);
}
}
Log.d
和计数变量
onEventMainThread
它正在更新并正确显示它的值,但不幸的是 logcat 不是主 UI。
private final Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mTimer2;
mHandler.post()
没有任何延迟。我会尝试使用一些延迟来查看是否有任何区别。
ProcessThread
正在向其他 fragment 提供数据 - 不用担心它们不会相互干扰或共享任何资源。这就是我使用
EventBus
的原因.
GraphFragment
中的另一个线程中用作我的另一个想法的代码。和
runOnMainThread
方法:
private MyThread thread = new MyThread();
private class MyThread extends Thread {
Queue<ReadingsUpdateData> inputList;
ReadingsUpdateData msg;
public MyThread() {
inputList = new LinkedList<>();
}
public void run() {
while(true) {
try{
msg = inputList.poll();
} catch(NoSuchElementException nse){
continue;
}
if (msg == null) {
continue;
}
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mSeries1.appendData(new DataPoint(counter, getRandom()), true, 100);
counter++;
}
});
}
}
public void onEvent(ReadingsUpdateData data){
inputList.add(data);
}
}
最佳答案
首先,
您后面的示例中的可运行部分只是为了动画实时数据更新,您可以选择调用 appendData()
无需创建新的可运行文件。您需要调用appendData()
虽然来自主线程。
其次,
您可以调用appendData()
直接从您的 onEventMainThread
中运行功能,但正如您指出的那样,这种方法有时会挂起 UI,这种行为的一个可能原因是您可能正在发布事件 过于频繁 , 过于频繁地更新 UI 最终会在某个时候挂起 UI。您可以执行以下操作来避免这种情况:
过于频繁地更新 UI 也可能会导致 UI 挂起,
这是一个解决方案:
在 ProcessThread
中添加一些逻辑保存上次发送的事件时间并在发送新事件之前进行比较,如果差异小于 1 秒,则保存以供稍后发送,当下一次计算完成时,再次比较时间,如果现在大于 1 秒,而不是发送数组中的事件,或者可能只发送最新的事件,因为最新的计算可以代表图的最新状态,对吗?
希望有帮助!
编辑: (回应评论 1 和 2)
我不确定您尝试发布的更新代码是否会提供更好的主意。但我认为您尝试在 onEventMainThread
中实现时间检查功能或在 PlotsRun
可运行,对吗?如果是,那恐怕对您没有太大帮助。相反,您需要做的是在 ProcessThread 中实现这次检查检查,并且仅在达到阈值时间时才发布新事件。出于以下原因:
1-后端的EventBus自动创建一个新的runnable并调用onEventMainThread
在里面。所以,处理时间检查里面ProcessThread
会在内存中产生更少不需要的可运行文件,从而减少内存消耗。
2- 也不需要维护队列和生成新的可运行文件,只需更新 onEventMainThread
中的数据.
以下是 最低码 仅提供概念证明,您需要根据需要对其进行更新:ProcessThread
类(class):
private class ProcessThread extends Thread{
private static final long TIME_THRESHOLD = 100; //100 MS but can change as desired
private long lastSentTime = 0;
private float value = 0f;
private ReadingsUpdateData updater = new ReadingsUpdateData(values);
public void run() {
while(true) {
if (System.currentTimeMillis() - lastSentTime < TIME_THRESHOLD) {
try {
Thread.sleep(TIME_THRESHOLD - (System.currentTimeMillis() - lastSentTime));
} catch (InterruptedException e) {}
}
value = getRandom();
updater.setData(value);
EventBus.getDefault().post(updater);
lastSentTime = System.currentTimeMillis();
}
}
}
onEventMainThread
方法:
public void onEventMainThread(ReadingsUpdateData data){
mSeries1.appendData(new DataPoint(counter, data), true, 100);
counter++;
}
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