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android - Firebase 适合做实时 table 游后端吗?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 13:11:57 25 4
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游戏本身一点也不复杂——一个简单的棋盘游戏。但复杂性来自于这样一个事实,即当一名玩家采取行动时,对手必须立即获得这一信息。

显然这是后端的责任。我计划为此目的使用 Firebase,但我不确定 Firebase 是否能够像这样传递大量消息。我知道它有缺点,因为它便宜且是 mBaaS 云服务。

阅读文档并没有告诉我太多 - 只是吹嘘他们如何做到这一切。

有没有人亲 body 验过 Firebase 和在两个玩家之间交换大量消息的实时游戏?我需要在代码中进行任何特殊设置吗?

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