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我的 WPF 项目中有以下 XAML:
<Window x:Class="DataBindToLocalVars.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<TextBox x:Name="txt2" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="150,94,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Path=value1}" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
<TextBox x:Name="txt1" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="150,140,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Path=value2}" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
<Label Content="Value 2" HorizontalAlignment="Left" Margin="107,91,0,0" VerticalAlignment="Top" RenderTransformOrigin="0.577,-0.602"/>
<Label Content="Value1" HorizontalAlignment="Left" Margin="107,145,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
</Grid>
以及我的代码隐藏文件中的以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
namespace DataBindToLocalVars
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("value1");
}
}
public string value2 {
get { return value2; }
set {
value2 = value;
this.NotifyPropertyChange("value2");
} }
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
value1 = "20";
value2 = "40";
}
public void NotifyPropertyChange(string propName)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
}
我正在实现 INotifyPropertyChange 接口(interface),以便在属性 value1 和 value2 更改时收到通知。但是运行这段代码给我一个堆栈溢出异常。这是为什么?
最佳答案
这是你的事业:
public string value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("value1");
}
}
您的属性 getter 和 setter 是完全递归的(它们会调用自身)。
地道的 C# 对属性名称使用 PascalCasing,那么如何:
private string value1;
public string Value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("Value1");
}
}
这里的 getter 和 setter 使用私有(private) value1
字段。
您的 INotifyPropertyChanged
实现也有问题。当事件没有订阅者时,处理程序将为 null
。您需要对此加以防范,否则您将得到一个 NullReferenceException
:
public void NotifyPropertyChange(string propName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
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