- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
由于虚拟内存堆大小有限,我遇到内存不足的问题。
这是我从服务器获取位图的代码:
@SuppressWarnings("unchecked")
public class DrawableManager {
@SuppressWarnings("rawtypes")
private final Map drawableMap;
@SuppressWarnings("rawtypes")
private DrawableManager() {
drawableMap = new HashMap();
}
static private DrawableManager _instance;
static public DrawableManager getInstance() {
if(_instance == null) {
_instance = new DrawableManager();
}
return _instance;
}
public Bitmap fetchBitmap(final String sURL) {
if(sURL.length() == 0)
return null;
Bitmap bm = (Bitmap) drawableMap.get(sURL);
if(bm != null) {
return bm;
}
byte[] imageData = ThumbImg(sURL);
if(imageData == null)
return null;
if(imageData.length > 0) {
bm = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length);
if(bm != null) {
drawableMap.put(sURL, bm);
}
return bm;
}
else {
return null;
}
}
public void fetchBitmapOnThread(final String sURL, final ImageView imageView) {
if (drawableMap.containsKey(sURL)) {
imageView.setImageBitmap((Bitmap) drawableMap.get(sURL));
}
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
imageView.setImageBitmap((Bitmap) message.obj);
}
};
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = fetchBitmap(sURL);
Message message = handler.obtainMessage(1, bitmap);
handler.sendMessage(message);
}
};
thread.start();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static byte[] ThumbImg(String imgUrl)
{
//first check in the cache, if not available then store in the sd card memory
HttpURLConnection connection = null;
String userAgent = null;
try
{
URL url = new URL(imgUrl);
connection = ( HttpURLConnection ) url.openConnection();
if(userAgent != null) {
connection.setRequestProperty("User-Agent", userAgent);
}
connection.setConnectTimeout(5000);
connection.setReadTimeout(5000);
int CHUNKSIZE = 8192; //size of fixed chunks
int BUFFERSIZE = 1024; //size of reading buffer
int bytesRead = 0;
byte[] buffer = new byte[BUFFERSIZE]; //initialize buffer
byte[] fixedChunk = new byte[CHUNKSIZE]; //initialize 1st chunk
ArrayList<byte[]> BufferChunkList = new ArrayList<byte[]>(); // List of chunk data
int spaceLeft = CHUNKSIZE;
int chunkIndex = 0;
DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStream() );
while( ( bytesRead = in.read( buffer ) ) != -1 ) { //loop until the DataInputStream is completed
if(bytesRead > spaceLeft) {
//copy to end of current chunk
System.arraycopy(buffer, 0, fixedChunk, chunkIndex, spaceLeft);
BufferChunkList.add(fixedChunk);
//create a new chunk, and fill in the leftover
fixedChunk = new byte[CHUNKSIZE];
chunkIndex = bytesRead - spaceLeft;
System.arraycopy(buffer, spaceLeft, fixedChunk, 0, chunkIndex);
} else {
//plenty of space, just copy it in
System.arraycopy(buffer, 0, fixedChunk, chunkIndex, bytesRead);
chunkIndex = chunkIndex + bytesRead;
}
spaceLeft = CHUNKSIZE - chunkIndex;
}
if (in != null) {
in.close();
}
// copy it all into one big array
int responseSize = (BufferChunkList.size() * CHUNKSIZE) + chunkIndex;
Log.d("response size",""+responseSize);
byte[] responseBody = new byte[responseSize];
int index = 0;
for(byte[] b : BufferChunkList) {
System.arraycopy(b, 0, responseBody, index, CHUNKSIZE);
index = index + CHUNKSIZE;
}
System.arraycopy(fixedChunk, 0, responseBody, index, chunkIndex);
return responseBody;
}catch(SocketTimeoutException se)
{
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}finally
{
if(connection!=null)
connection.disconnect();
}
return null;
}
}
这是我正在使用的代码,它适用于较小的图像但不适用于大图像。问题是什么以及如何解决?
谢谢
最佳答案
将位图存储在内存中并不总是一个好主意。如果您真的想这样做,请尝试为您的 map 使用 SoftReference。 Check this
将 map 的值参数设置为 SoftReference<Bitmap>
.然后在 map 中搜索时使用此代码段
@SuppressWarnings("unchecked")
public class DrawableManager {
@SuppressWarnings("rawtypes")
private final Map<String, SoftReference<Bitmap>> drawableMap;
@SuppressWarnings("rawtypes")
private DrawableManager() {
drawableMap = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
}
static private DrawableManager _instance;
static public DrawableManager getInstance() {
if(_instance == null) {
_instance = new DrawableManager();
}
return _instance;
}
public Bitmap fetchBitmap(final String sURL) {
if(sURL.length() == 0)
return null;
Bitmap bm = null;
SoftReference<Bitmap> reference = drawbaleM.get(imagePath);
if(reference != null) bm = reference.get();
if(bm != null) {
return bm;
}
byte[] imageData = ThumbImg(sURL);
if(imageData == null)
return null;
if(imageData.length > 0) {
bm = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length);
if(bm != null) {
drawableMap.put(sURL, bm);
}
return bm;
}
else {
return null;
}
}
public void fetchBitmapOnThread(final String sURL, final ImageView imageView) {
if (drawableMap.containsKey(sURL)) {
imageView.setImageBitmap((Bitmap) drawableMap.get(sURL));
}
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
imageView.setImageBitmap((Bitmap) message.obj);
}
};
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = fetchBitmap(sURL);
Message message = handler.obtainMessage(1, bitmap);
handler.sendMessage(message);
}
};
thread.start();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static byte[] ThumbImg(String imgUrl)
{
//first check in the cache, if not available then store in the sd card memory
HttpURLConnection connection = null;
String userAgent = null;
try
{
URL url = new URL(imgUrl);
connection = ( HttpURLConnection ) url.openConnection();
if(userAgent != null) {
connection.setRequestProperty("User-Agent", userAgent);
}
connection.setConnectTimeout(5000);
connection.setReadTimeout(5000);
int CHUNKSIZE = 8192; //size of fixed chunks
int BUFFERSIZE = 1024; //size of reading buffer
int bytesRead = 0;
byte[] buffer = new byte[BUFFERSIZE]; //initialize buffer
byte[] fixedChunk = new byte[CHUNKSIZE]; //initialize 1st chunk
ArrayList<byte[]> BufferChunkList = new ArrayList<byte[]>(); // List of chunk data
int spaceLeft = CHUNKSIZE;
int chunkIndex = 0;
DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStream() );
while( ( bytesRead = in.read( buffer ) ) != -1 ) { //loop until the DataInputStream is completed
if(bytesRead > spaceLeft) {
//copy to end of current chunk
System.arraycopy(buffer, 0, fixedChunk, chunkIndex, spaceLeft);
BufferChunkList.add(fixedChunk);
//create a new chunk, and fill in the leftover
fixedChunk = new byte[CHUNKSIZE];
chunkIndex = bytesRead - spaceLeft;
System.arraycopy(buffer, spaceLeft, fixedChunk, 0, chunkIndex);
} else {
//plenty of space, just copy it in
System.arraycopy(buffer, 0, fixedChunk, chunkIndex, bytesRead);
chunkIndex = chunkIndex + bytesRead;
}
spaceLeft = CHUNKSIZE - chunkIndex;
}
if (in != null) {
in.close();
}
// copy it all into one big array
int responseSize = (BufferChunkList.size() * CHUNKSIZE) + chunkIndex;
Log.d("response size",""+responseSize);
byte[] responseBody = new byte[responseSize];
int index = 0;
for(byte[] b : BufferChunkList) {
System.arraycopy(b, 0, responseBody, index, CHUNKSIZE);
index = index + CHUNKSIZE;
}
System.arraycopy(fixedChunk, 0, responseBody, index, chunkIndex);
return responseBody;
}catch(SocketTimeoutException se)
{
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}finally
{
if(connection!=null)
connection.disconnect();
}
return null;
}
}
请注意,这并不能保证从 OOM 中解脱出来。显示大位图并不总是一个好主意。
您可以选择的另一个选项是使用 BitmapFactory.Options inSampleSize争论
关于android - 由于位图大小过大导致内存不足异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5321579/
这个问题在这里已经有了答案: C sizeof a passed array [duplicate] (7 个回答) 8年前关闭。 在一个函数中,我声明了一个数组: int char_count_ar
简而言之,文件系统如何与 block 设备通信? 最佳答案 我对 block 大小不太了解。我认为 ext4(Linux)的文件系统的 block 大小是 4KB,考虑到现代处理器的页面大小(4KB)
我知道 tinyint(1) 和 tinyint(2) 具有相同的存储空间范围。 唯一的区别是显示宽度不同。这是否意味着 tinyint(1) 将存储所有类型的整数但只正确显示 0 到 9 的范围?而
今晚我已经研究了以下代码几个小时,但我只是摸不着头脑。 当使用函数从标准输入填充数组时,我不断收到“大小 8 的无效写入”和“大小 8 的无效读取”。 如有任何帮助,我们将不胜感激...我知道 Sta
我有一个 valgrind 错误,我不知道如何摆脱它们: ==5685== Invalid read of size 8 ==5685== at 0x4008A1: main (in /home
我对 Hadoop 的概念有点困惑。 Hadoop block 大小、拆分大小和 block 大小 之间有什么区别? 提前致谢。 最佳答案 block 大小和 block 大小相同。 拆分大小 可能与
我想不出一个好的标题,所以希望可以。 我正在做的是创建一个离线 HTML5 webapp。 “出于某些原因”我不希望将某些文件放在缓存 list 中,而是希望将内容放在 localStorage 中。
无法将 xamarin apk 大小减少到 80 MB 以下,已执行以下操作: 启用混淆器 配置:发布 平台:事件(任何 CPU)。 启用 Multi-Dex:true 启用开发人员检测(调试和分析)
我正在开发一个程序,需要将大量 csv 文件(数千个)加载到数组中。 csv 文件的尺寸为 45x100,我想创建一个尺寸为 nx45x100 的 3-d 数组。目前,我使用 pd.read_csv(
Hello World 示例的 React Native APK 大小约为 20M (in recent versions),因为支持不同的硬件架构(ARMv7、ARMv8、X86 等),而同一应用程
我有一个包含 n 个十进制元素的列表,其中每个元素都是两个字节长。 可以说: x = [9000 , 5000 , 2000 , 400] 这个想法是将每个元素拆分为 MSB 和 LSB 并将其存储在
如何设置 GtKTextView 的大小?我想我不能使用 gtk_widget_set_usize。 最佳答案 您不能直接控制小部件的大小,而是由其容器完成。您可以使用 gtk_widget_set_
这个问题在这里已经有了答案: c++ sizeof() of a class with functions (7 个答案) 关闭 5 年前。 结果是 12。 foobar 函数存储在内存中的什么位置
当我在 ffmpeg(或任何其他程序)中使用这样的命令时: ffmpeg -i input.mp4 image%d.jpg 所有图像的组合文件大小总是比视频本身大。我尝试减少每秒帧数、降低压缩设置、模
我是 clojurescript 的新手。 高级编译后出现“77 KB”的javascript文件是否正常? 我有一个 clojurescript 文件: 我正在使用 leinigen: lein c
我想要一个 QPixmap尺寸为 50 x 50。 我试过 : QPixmap watermark(QSize(50,50)); watermark.load(":/icoMenu/preparati
我正在尝试从一篇研究论文中重新创建一个 cnn,但我对深度学习还是个新手。 我得到了一个大小为 32x32x7 的 3d 补丁。我首先想执行一个大小为 3x3 的卷积,具有 32 个特征和步幅为 2。
我一直在尝试调整 View Controller 内的 View 大小,但到目前为止没有运气。基本上,我的 View 最底部有一个按钮,当方向从纵向更改为横向时,该按钮不再可见,因为它现在太靠下了。
如何使用此功能检查图像的尺寸?我只是想在上传之前检查一下... $("#LINK_UPLOAD_PHOTO").submit(function () { var form = $(this);
我用 C++ 完成了这个,因为你可以通过引用传递参数。我无法弄清楚如何在 JavaScript 中执行此操作。我的代码需要更改什么?我的输出是1 this.sizeOfBst = function()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!