- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个如下所示的 XML 文档:
<Schema Namespace="BBSF_Model" Alias="Self"
p1:UseStrongSpatialTypes="false"
xmlns:annotation="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation"
xmlns:p1="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edm">
<EntityType Name="Customer">
<Property Name="Id" Type="Guid" Nullable="false" />
</EntityType>
</Schema>
我使用下面的代码来修改文档的属性元素:
XElement csdlEentity = csdlDoc.Root.Descendants()
.Where(d => d.Name.LocalName == "EntityType")
.FirstOrDefault(e => e.Attribute("Name").Value == "Customer");
var csdlProperty = csdlEentity.Descendants()
.Where(d => d.Name.LocalName == "Property")
.FirstOrDefault(e => e.Attribute("Name").Value == "Id");
XNamespace annotation = "http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation";
var attrib = new XAttribute(annotation + "StoreGeneratedPattern", "Computed");
csdlProperty.Add(attrib);
当我保存 XDocument 时,属性元素如下所示:
<Property Name="Id" Type="Guid" Nullable="false" p1:StoreGeneratedPattern="Computed" />
然而我想要的是:
<Property Name="Id" Type="Guid" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Computed" />
问题是 xmlns“http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation”在文档的根节点中被引用两次,具有两个不同的别名/本地名称(注释,p1)
xmlns:annotation="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation"
xmlns:p1="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation"
我无法更改或篡改根节点。
如何保存文档或更新属性元素以提供所需的输出?
最佳答案
理论上,使用前缀 p1:StoreGeneratedPattern="Computed"
还是 annotation:StoreGeneratedPattern="Computed"
并不重要,因为它们意味着 < em>完全一样 -- 一个带有 expanded XML name 的元素{http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/annotation}StoreGeneratedPattern
。如果您的接收 XML 解析器(或 QA 部门?)在处理此问题时遇到问题,最简单的解决方法可能是将解析器修复为 conform with the standard。 .
也就是说,来自 reference source对于 XElement
,事实证明 namespace /前缀属性对被推送到 push-down stack 上按照写入时的添加顺序,然后检查与来自 top to bottom 的元素命名空间的匹配项堆栈的——有效地以添加属性的相反顺序进行匹配。因此,如果您想使用前缀 annotation
,您可以简单地排列根元素中重复 namespace 的顺序。 (有关详细信息,请参阅 here。)
但是,您写道您无法更改或篡改根节点。因此,您将被迫做一些工作:您将需要创建自己的 XmlWriter
包装器子类,并自己进行前缀重映射。
首先,XmlWriter
的非抽象子类,它包装了一个“真正的”XmlWriter
:
public class XmlWriterProxy : XmlWriter
{
readonly XmlWriter baseWriter;
public XmlWriterProxy(XmlWriter baseWriter)
{
if (baseWriter == null)
throw new ArgumentNullException();
this.baseWriter = baseWriter;
}
protected virtual bool IsSuspended { get { return false; } }
public override void Close()
{
baseWriter.Close();
}
public override void Flush()
{
baseWriter.Flush();
}
public override string LookupPrefix(string ns)
{
return baseWriter.LookupPrefix(ns);
}
public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteBase64(buffer, index, count);
}
public override void WriteCData(string text)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteCData(text);
}
public override void WriteCharEntity(char ch)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteCharEntity(ch);
}
public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteChars(buffer, index, count);
}
public override void WriteComment(string text)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteComment(text);
}
public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
}
public override void WriteEndAttribute()
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteEndAttribute();
}
public override void WriteEndDocument()
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteEndDocument();
}
public override void WriteEndElement()
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteEndElement();
}
public override void WriteEntityRef(string name)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteEntityRef(name);
}
public override void WriteFullEndElement()
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteFullEndElement();
}
public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteProcessingInstruction(name, text);
}
public override void WriteRaw(string data)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteRaw(data);
}
public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteRaw(buffer, index, count);
}
public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteStartDocument(bool standalone)
{
baseWriter.WriteStartDocument(standalone);
}
public override void WriteStartDocument()
{
baseWriter.WriteStartDocument();
}
public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
}
public override WriteState WriteState
{
get { return baseWriter.WriteState; }
}
public override void WriteString(string text)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteString(text);
}
public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
}
public override void WriteWhitespace(string ws)
{
if (IsSuspended)
return;
baseWriter.WriteWhitespace(ws);
}
}
接下来,允许重新映射属性命名空间前缀的子类:
public class PrefixSelectingXmlWriterProxy : XmlWriterProxy
{
readonly Stack<XName> elements = new Stack<XName>();
readonly Func<string, string, string, Stack<XName>, string> attributePrefixMap;
public PrefixSelectingXmlWriterProxy(XmlWriter baseWriter, Func<string, string, string, Stack<XName>, string> attributePrefixMap)
: base(baseWriter)
{
if (attributePrefixMap == null)
throw new NullReferenceException();
this.attributePrefixMap = attributePrefixMap;
}
public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns)
{
prefix = attributePrefixMap(prefix, localName, ns, elements);
base.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
{
base.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
elements.Push(XName.Get(localName, ns));
}
public override void WriteEndElement()
{
base.WriteEndElement();
elements.Pop(); // Pop after base.WriteEndElement() lets the base class throw an exception on a stack error.
}
}
最后你会像这样使用它:
string xml;
using (var sw = new StringWriter())
{
using (var xmlWriter = XmlWriter.Create(sw, new XmlWriterSettings { Indent = true, IndentChars = " " }))
using (var xmlWriterProxy = new PrefixSelectingXmlWriterProxy(xmlWriter,
(string prefix, string localName, string ns, Stack<XName> parents) =>
{
if (localName == "StoreGeneratedPattern" && ns == annotation && parents.Peek() == XName.Get("Property", "http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edm"))
return "annotation";
return prefix;
})
)
{
csdlDoc.WriteTo(xmlWriterProxy);
}
xml = sw.ToString();
}
Debug.WriteLine(xml);
如您所见,这仅重新映射属性前缀,但显然可以通过覆盖 WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns
) 将其扩展为重新映射元素前缀。 .
工作 fiddle .
关于c# - XDocument 具有不同本地名称的重复命名空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32301809/
我正在尝试做这样的事情:Name[i] = "Name"+ (i+1) 在 forloop 中,这样数组的值将是:Name[0] = Name1,Name[1] = Name2,Name[2] = N
我读了here,在GSP中我们可以这样写: ${params.action} 从GSP中,我们可以使用${params.action}作为参数调用Javascript函数(请参阅here)。 是否有其
我的问题:非常具体。我正在尝试想出解析以下文本的最简单方法: ^^domain=domain_value^^version=version_value^^account_type=account_ty
我创建了一条与此类似的路线: Router::connect("/backend/:controller/:action/*"); 现在我想将符合此模式的每个 Controller 路由重命名为类似
我在 Visual Studio 2013 项目中收到以下警告: SQL71502 - Procedure has an unresolved reference to object 最佳答案 这可以
任何人都可以指导我使用名称/值 .NET 集合或 .NET 名称/值字典以获得最佳性能吗?请问最好的方法是什么?我的应用程序是 ASP.NET、WCF/WF Web 应用程序。每个集合应该有 10 到
我在 Zend Framework 2 中有一个默认模块: namespace Application\Controller; use Zend\Mvc\Controller\AbstractActi
这是表格: 关于javascript - 在 javascript 中,这是一个有效的结构吗? : document. 名称.名称.值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的
HtmlHelper.ActionLink(htmlhelper,string linktext,string action) 如何找出正确的路线? 如果我有这个=> HtmlHelper.Actio
我需要一些有关如何将 Controller 定义传递给嵌套在 outer 指令中的 inner 指令的帮助。请参阅http://plnkr.co/edit/Om2vKdvEty9euGXJ5qan一个
请提出一个数据结构来表示内存中的记录列表。每条记录由以下部分组成: 用户名 积分 排名(基于积分)- 可选字段- 可以存储在记录中或可以动态计算 数据结构应该支持高效实现以下操作: Insert(re
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我想要一个包含可变数量函数的函数,但我希望在实际使用它们之前不要对它们求值。我可以使用 () => type 语法,但我更愿意使用 => type 语法,因为它似乎是为延迟评估而定制的。 当我尝试这样
我正在编写一个 elisp 函数,它将给定键永久绑定(bind)到当前主要模式的键盘映射中的给定命令。例如, (define-key python-mode-map [C-f1] 'pytho
卡在R中的错误上。 Error in names(x) <- value : 'names' attribute must be the same length as the ve
我有字符串,其中包含名称,有时在字符串中包含用户名,后跟日期时间戳: GN1RLWFH0546-2020-04-10-18-09-52-563945.txt JOHN-DOE-2020-04-10-1
有人知道为什么我会收到此错误吗?这显示将我的项目升级到新版本的Unity3d之后。 Error CS0103: The name `Array' does not exist in the curre
由于 Embarcadero 的 NNTP 服务器从昨天开始就停止响应,我想我可以在这里问:我使用非数据库感知网格,我需要循环遍历数据集以提取列数、它们的名称、数量行数以及每行中每个字段的值。 我知道
在构建Android应用程序的子项目中,我试图根据根build.gradle中的变量设置版本代码/名称。 子项目build.gradle: apply plugin: 'com.android.app
示例用例: 我有一个带有属性“myProperty”的对象,具有 getter 和 setter(自 EcmaScript 5 起支持“Property Getters 和 Setters”:http
我是一名优秀的程序员,十分优秀!