- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
与 Java 不同,在 Python 中,当一个模块被导入到另一个模块并调用模块的方法时,为什么会执行主体中的代码而不是只执行方法中的代码?
示例(取自另一个 SO 问题):
def func():
print("func() in one.py")
print("top-level in one.py")
if __name__ == "__main__":
print("one.py is being run directly")
else:
print("one.py is being imported into another module")
import one
print("top-level in two.py")
one.func()
if __name__ == "__main__":
print("two.py is being run directly")
else:
print("two.py is being imported into another module")
当我运行这个时:
python two.py
我得到:
top-level in one.py
one.py is being imported into another module
top-level in two.py
func() in one.py
two.py is being run directly
如果我只想执行 one.py
的 func()
方法,这就是为什么我选择导入然后调用它,我应该做什么?为什么它首先被执行?我知道它在导入时被调用,因为语句 import one
。寻找是什么促使 Python 设计者采用这种方式!
最佳答案
编程语言可以有几种不同类型的句法元素。例如,大多数语言都有不同的语句和表达式。一些语言,如 Java,在顶层有其他语法元素。例如,您不能在顶层或类中编写一些语句,但如果您想将类定义放在顶层或类中的方法,那会很好。
您或许可以将 Java 视为在顶层有一个声明性部分,一旦您深入了解它就会切换为命令式(语句),然后可能会在您进一步深入时切换为一个表达式。但是 Python 并不是那样工作的。 Python 确实区分了表达式和语句,但它并没有真正的顶级声明性语法元素。也许您正在考虑这个:
def greet(name):
print("Hello, {}!".format(name))
...与您在 Java 中的方式相同,因为它只能出现在特定的上下文中。但不是:在 Python 中,函数定义是语句,类定义也是,赋值也是。
由于这种设计,“仅导入定义”是不可行的:为了创建定义,必须运行创建定义的代码。
我建议您考虑以下案例。在 Python 中,如果你想创建一个枚举(没有花哨的新 enum
模块),你可以这样做:
FOO, BAR, BAZ = range(3)
对于人眼来说,这可能是我们在导入模块时希望存在的定义。但是,这与您可能希望存在于 __main__
中的类似内容有何根本区别?
name = input("What's your name? ")
确实没有区别,所以 Python 不会尝试区分它们;当您导入一个模块时,代码就会被执行。
想想这个:
public class Test {
static {
System.out.println("Wait, what? Code is running without being called?");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Nothing to see here, move along now...");
}
}
关于python - 在python中,为什么只有在调用另一个模块的方法时才执行类主体中的代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26001511/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!