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我正在从事一个视频 session 项目。我们使用软件编解码器对视频帧进行编码和解码,这对于较低的分辨率(最高 320p)来说效果很好。我们计划支持我们的应用程序以达到 720p 的更高分辨率。我开始知道硬件加速可以很好地完成这项工作。
由于硬件编解码器 api 媒体编解码器从 Jelly Bean 开始可用,我用它进行编码和解码并且工作正常。但是 2.3 支持我的应用程序。所以我需要为 720p 30fps 的 H.264 帧进行硬件加速视频解码。
在研究中,我想到了通过修改怯场框架来使用 OMX 编解码器的想法。我读到 H.264 的硬件解码器从 2.1 开始可用,编码器从 3.0 开始可用。我已经阅读了该站点中提供的许多文章和问题,并确认我可以继续。
我读过怯场建筑 here -architecture和 here- stagefright how it works
我读到了 OMX 编解码器 here- use-android-hardware-decoder-with-omxcodec-in-ndk .
我在开始时遇到了麻烦,并且对其实现有些困惑。我想了解一些相关信息。
谁能给我一个指导
谢谢...
最佳答案
描述 native 层中 OMXCodec
集成的最佳示例是命令行实用程序 stagefright
,可以观察到 here在 GingerBread
本身。此示例显示 OMXCodec
is created .
一些注意事项:
OMXCodec
的输入应该建模为 MediaSource
,因此,您应该确保您的应用程序处理此要求。在 record
utility file as DummySource
中可以找到创建基于 MediaSource
的源的示例。 .
解码器的输入即 MediaSource
应通过 read
方法提供数据,因此,您的应用程序应为每个 read
调用。
可以使用 NativeWindow
创建解码器以分配输出缓冲区。在这种情况下,如果您希望从 CPU 访问缓冲区,您可能应该引用 this query了解更多详情。
关于android - 在 Jelly Bean 之前在 Android 中针对 H.264 的硬件加速视频解码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24034542/
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