- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有 2 个类:static TimeManager
和 ball
, 其中ball
依赖于 TimeManager
.
TimeManager.cs:
void FixedUpdate()
{
if (isMoving) Timer();
else
{
//isMoving = true; //<- When I uncomment this, the problem occurs
}
}
void Timer()
{
currentTimeMove += Time.deltaTime * TimeDeductSpeed;
if (currentTimeMove >= timeToMove)
{
isMoving = false;
currentTimeMove = 0;
perc = 0;
}
else perc = currentTimeMove / timeToMove;
}
Ball.cs:
void FixedUpdate() => MovePerBlock();
void MovePerBlock()
{
if (TimeManager.ins.isMoving)
transform.localPosition = Vector3.Lerp(startPosition, endPosition, TimeManager.ins.perc);
else //<- This statement does not execute when TimeManager.isMoving = true is uncommented
{
startPosition = transform.localPosition;
endPosition = startPosition + transform.forward;
}
}
每个ball
上的运动实例将取决于 TimeManager
.他们一起移动和停止。如果我等到它们停止移动并手动设置,脚本工作正常 isMoving
检查员甚至重复同样的 Action 。
当我取消注释“isMoving = true”时,else
ball.cs
中的声明并不总是执行。我相信这是因为执行时间很快。
最佳答案
查看您的方法可以解释您的问题。
void FixedUpdate()
{
if (isMoving) Timer();
else // this is same as else if(isMoving == false)
{
//isMoving = true; //<- When I uncomment this, the problem occurs
}
}
当 isMoving 为真时调用 Timer 方法。在 Timer 中,您执行一些操作,在某个时候,Timer 会在操作完全完成时将 isMoving 设置为 false。
但下一帧,Timer 方法将 isMoving 设置为 false(else 语句),并在 else 语句中将 isMoving 设置为 true。所以就在下一帧,你又在做定时器 Action 。
结果,只有一帧没有做 Action 。最后,你似乎只看到项目在移动,从未停止。
isMoving 需要通过另一个条件来设置,而不是本身为 false。
编辑:正如您描述的预期效果,我不明白您为什么要使用这种逻辑。看来你的球注定要一直移动,那我不明白你为什么需要重置。据我所知,您需要创建一个锯齿波。
public float amplitude = 2f;
public float period = 2f;
void Update(){
float tOverP = Time.time / period;
float result = (tOverP - Mathf.Floor(tOverP)) * amplitude;
Debug.Log (result);
}
在这个过程中,您不需要重置任何东西,您可以继续进行下去。 perc 变量是结果变量。
振幅是您想要运动的幅度。使用此设置,它从 0 变为 2。周期变量定义从 0 到振幅的时间。因此,使用此设置,在 2 秒内从 0 到 2。
关于c# - 语句不会执行,因为 CPU 同时执行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34569230/
我有几个系统使用 docker-compose 并且没有问题。 但是,我在这里有一个“向下”根本不做任何事情的地方。 'up'虽然完美。这是在 MacOS 上。 该项目的昵称是“ Storm ”,脚本
解释起来确实很奇怪,所以就这样...... 我正在从 phpmyadmin 获取包含未转义单引号的数据。我正在尝试转换'至'通过使用Content-Type: text/html;在 php
伙计们?在这里需要一些帮助。我使用委托(delegate)协议(protocol)将一些字符串从“第二个 View Controller ”传回给它的前一个。 我的数组附加了我在委托(delegate
我有以下 eval() 东西: c = Customer() eval("c.name = row.value('customer', '{c}')".format(c=column_name), {
我写了这个测试类: @ContextConfiguration(locations = { "classpath:/test/BeanConfig.xml" }) public class Candi
我这样写代码: @ContextConfiguration(locations = { "classpath:/test/BeanConfig.xml" }) @RunWith(SpringJUnit
假设我更改了文件,然后进行 pull 。 Git 会报错,因为本地仓库还没有保存,将被覆盖。如果我然后删除该添加并使文件与以前相同(与远程 repo 相同),那么会发生 pull 吗? 最佳答案 是的
我正在阅读《Java for Dummies》一书,但遇到了问题。我不明白为什么 @Override 不起作用。我确信这与我的代码有关,因为我之前已经获得了一个多态数组来使用覆盖,但它对我来说太简单了
我从我的项目中提取了这段代码,因为我试图找到我犯的一个错误,该错误使我的 BeginStoryboard 无法自行停止。我尽可能地简化了代码,但仍然没有发现问题。你认为它可能是什么?
这个问题在这里已经有了答案: Difference between char[] and char * in C [duplicate] (3 个答案) 关闭 7 年前。 我想我知道自己问题的答案,
我一直在使用 java 的 Scanner 类时遇到问题。我可以让它很好地读取我的输入,但问题是当我想要输出一些东西时。给定多行输入,我想在完全读取所有输入后只打印一行。这是我用来读取输入的代码:
对于这个问题,我已经用最简单的术语表达了这一点。 如果元素被点击,'active'类被添加到元素,'active'类从其他元素中移除。 但是,如果该元素是“事件的”并且它被第二次单击,则“事件”类不应
这会在桌面上创建一个新文件夹,但不会将文件夹 .pfrom 的内容 move 到文件夹 .pTo。 int main() { SHFILEOPSTRUCT sf = {0}; TCHA
我有一个关于多线程调试 DLL (/MDd) 和多线程调试 (/MTd) 设置的问题。它们之间的区别很明显:一个是使用动态库,一个是使用静态库。当我使用/MDd 编译我的程序时,一切都进行得很好。但是
我的问题是,如果我在页面加载时创建一个克隆变量,jQuery 只会 append 它一次。奇怪! Click to copy This is an element! $(document)
所以...我是一个开发 django 应用程序的新手,但是当我尝试通过 virtualbox heroku 运行 heroku run python manage.py syncdb 时,它一直在下面
我在 Spring Boot 初始化时遇到了问题。我在一个简单的 Spring Boot 项目中有这个结构。 com.project.name |----App.java (Annoted with
我在 www.7hermanosmx.com/menu.php 页面上有以下代码 - 一切正常,除了黄色框(类 menuholder)应该每行三个相互 float 。他们坚决拒绝这样做!我知道我做错了
我正在尝试在我正在构建的小型网站上添加一个下拉菜单。出于某种原因,我可以获得我想要向下滑动到 fadeOut() 的 div 并执行其他类似的操作,但我无法将它获取到 slideDown()。我不知道
我有一个不能正确 float 的 div。当您切换可见性时,它会覆盖一些当前文本,但我可以稍后移动它。只是好奇为什么它不能正确 float ! Simple Tabs with CSS &am
我是一名优秀的程序员,十分优秀!