- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
场景如下:
我加入了一个团队,该团队正开始开发一个相当大的金融系统,并且据说以 DDD 为目标,具有丰富的行为领域模型。但是,我可以在项目的当前区域看到许多指向 Active Record 的气味:应用程序服务中的单个“Save”方法;一组相当贫乏的领域对象,它们有一个大的“验证”方法等。所有这些都非常像 CRUD,并且变得越来越难以管理。
我正在开发的用户故事大致翻译为“当直接借记从特定状态转变为另一种状态(未预算到预算)时,创建一个任务项目供顾问处理”。有多种规则可以确定“未列入预算”和“已列入预算”的含义。
目前 DirectDebit 类根本没有“状态”的概念,它是一个相当大的 DTO(有几个子对象——同样,所有 DTO),有大约 1000 行验证逻辑来尝试确定什么它应该处于的形状。企业对直接借记可以处于的不同状态有“清晰”的概念,我相信该领域足够丰富,可以保证领域模型。
DirectDebit 应用程序服务有一个“保存”方法,它传递更新后的直接借记(从 UI)。该方法从存储库中获取现有的 DirectDebit,完全忽略它,对更新的直接借记对象运行“验证”,并将其保存到存储库中。然后该方法审核新旧直接借记对象之间的变化。
我正试图摆脱这里开始发展的类似 CRUD 的怪物,并向团队展示他们如何开始重构它。
理想情况下,我想开始重构领域对象以使用状态模式,使用良好的封装,也许使用领域事件来冒泡状态已经改变的事实。应用层将有一个名为“CreateTaskWhenBudgeted”或类似名称的领域事件处理程序来解耦逻辑。
我的问题是来自 UI 的大型“保存”直接借记方法。
是否有分解/重构这种方法的策略?没有简单的方法来判断什么是“改变的”,因为没有明确的命令正在发生。或者,我是否应该继续增加困惑而忽略我认为是问题的东西......?
这是应用程序服务的简化版本:
public void SaveDirectDebit(DirectDebit directDebit)
{
directDebit.Validate(false);
var beforeDirectDebit = _directDebitRepository.FetchDirectDebit(directDebit.ExpenditureId.Id);
_directDebitRepository.SaveDirectDebit(directDebit);
var afterDirectDebit = _directDebitRepository.FetchDirectDebit(directDebit.ExpenditureId.Id);
var accountAuditLog = CreateDirectDebitAudit(beforeDirectDebit, afterDirectDebit);
_auditLogRepository.CreateAudit(accountAuditLog);
}
最佳答案
当然没有一种方法可以做到(好方法与其他方法),您有多个参数(时间、复杂性...)。
由内而外的方式
免责声明:遗留代码越庞大,这种方法似乎就越难以实现(对我来说成功的条件:你不应该是唯一关心这种重构的人)。
-> 保存到数据库是个技术活儿。你必须首先引入一些通用语言来使隐含显式,并且能够引入概念和进行设计(创建边界和分离上下文)。
另一种方式
这是我在评论中开始描述的另一种方式,对我来说,当你被遗留系统包围时,它与 Eric Evans 所说的“气泡上下文”有关,从一个干净的小有界上下文开始会更容易。这种隔离将帮助您应用比现有系统更好(不同)的设计。
关于c# - 从 Active Record 转移到领域对象模式方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34856669/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!