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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我面临的问题是,当我有一个类的属性具有如下默认值时:
public class Border {
public Border() {
InitializeAdornment();
}
[DefaultValue(true)]
public bool Visible {
get;
set;
}
private void InitializeAdornment() {
Visible = true;
// Some initialization code here that don't do anything with the property...
}
}
然后将其用作具有 DesignerSerializationVisibility.Content
属性的 UserControl 的属性,如下所示:
public class Label : HitAbleControl, IText, IBorder {
public Label() {
InitializeAdornments();
}
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
public Border Border {
get {
return __border;
}
set {
__border = value;
}
}
private Border __border;
private void InitializeAdornments() {
Border = new Border {
Visible = false
};
// Some initialization code here that don't do anything with the property...
}
}
如果我使用 Visual Studio Designer 设置 label1.Border.Visible = true
,它不会被序列化,但在这种情况下它的默认值应该是 false 而不是 true。
我知道我可以将 Border
类更改为始终序列化,或者检查默认值应该是 true 还是 false,但我想知道是否有类似 ShouldSerialize[PropertyName]
到属性的属性或此序列化问题的其他解决方法,而不更改序列化器。
我搜索了几个小时试图解决这个问题,但没有求助于 CodeDomSerializer
,或者至少理解了为什么 visual studio 设计师不序列化它。
任何帮助将不胜感激,谢谢!
最佳答案
首先让我声明没有ShouldSerialize[PropertyName]
或其他标准机制来控制嵌套对象属性的行为。
您所要求的可以完成,但需要在包含的类中有一些额外的状态。如果您不提供公共(public) setter ,它可能会更简单,因此您可以传递某种所有者接口(interface)或从 Border
类调用的东西。由于这似乎不是一个选项,因此它需要一些额外的工作,如在 setter 中克隆传递的值。
关键是要有一个默认值作为类属性,而不是静态常量。请注意,无论您是通过设计器还是代码设置值,序列化程序都使用 DefaultValueAttribute
来确定该值是否需要序列化。顺便说一句,最简单的方法可能是删除该属性,添加一个名为 ShouldSerializeVisible
的 bool
方法并始终返回 true
。这是一个更高级的实现:
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public class Border
{
public Border()
{
InitializeAdornment();
}
public Border Clone() { return (Border)MemberwiseClone(); }
public bool Visible { get; set; }
private bool ShouldSerializeVisible() { return Visible != DefaultVisible; }
private void ResetVisible() { Visible = DefaultVisible; }
[Browsable(false)]
[RefreshProperties(RefreshProperties.All)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public bool DefaultVisible { get; set; }
private void InitializeAdornment()
{
Visible = DefaultVisible = true;
// Some initialization code here that don't do anything with the property...
}
}
请注意 DefaultValueAttribute
已删除并替换为私有(private) ShouldSerialize[PropertyName]
和 Reset[PropertyName]
方法以及 DefaultVisible
实例成员。
Label
类中的属性将是:
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
public Border Border
{
get { return __border; }
set
{
if (value != null)
{
value = value.Clone();
value.DefaultVisible = false;
}
__border = value;
}
}
缺点是传递的 Border
实例必须在 setter 中克隆。
关于c# - 有没有办法在属性的属性上使用 "ShouldSerialize[PropertyName]"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36280489/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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