- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在计算完成消息的 MAC 时遇到问题。RFC 给出了公式
HMAC_hash(MAC_write_secret, seq_num + TLSCompressed.type + TLSCompressed.version + TLSCompressed.length + TLSCompressed.fragment));
但是tlsCompressed(在这种情况下是tlsplaintext,因为没有使用压缩)不包含版本信息:(十六进制转储)
14 00 00 0c 2c 93 e6 c5 d1 cb 44 12 bd a0 f9 2d
第一个字节是 tlsplaintext.type,然后是 uint24 长度。
完整的消息,附加了 MAC 和填充,在加密之前是
1400000c2c93e6c5d1cb4412bda0f92dbc175a02daab04c6096da8d4736e7c3d251381b10b
我尝试使用以下参数(符合 rfc)计算 hmac,但它不起作用:
uint64 seq_num
uint8 tlsplaintext.type
uint8 tlsplaintext.version_major
uint8 tlscompressed.version_minor
uint16 tlsplaintext.length
opaque tlsplaintext.fragment
我也试过省略版本并使用 uint24 长度代替。运气不好。
我的 hmac_hash()
函数不会是问题所在,因为到目前为止它一直有效。我还能够计算 verify_data 并验证它。因为这是新连接状态下发送的第一条消息,所以序号为0。
那么,最终报文的MAC计算参数到底是什么?
最佳答案
这是来自 Forge 的相关来源(TLS 1.0 的 JS 实现):
var hmac_sha1 = function(key, seqNum, record) {
/* MAC is computed like so:
HMAC_hash(
key, seqNum +
TLSCompressed.type +
TLSCompressed.version +
TLSCompressed.length +
TLSCompressed.fragment)
*/
var hmac = forge.hmac.create();
hmac.start('SHA1', key);
var b = forge.util.createBuffer();
b.putInt32(seqNum[0]);
b.putInt32(seqNum[1]);
b.putByte(record.type);
b.putByte(record.version.major);
b.putByte(record.version.minor);
b.putInt16(record.length);
b.putBytes(record.fragment.bytes());
hmac.update(b.getBytes());
return hmac.digest().getBytes();
};
The function that creates the Finished record :
tls.createFinished = function(c) {
// generate verify_data
var b = forge.util.createBuffer();
b.putBuffer(c.session.md5.digest());
b.putBuffer(c.session.sha1.digest());
// TODO: determine prf function and verify length for TLS 1.2
var client = (c.entity === tls.ConnectionEnd.client);
var sp = c.session.sp;
var vdl = 12;
var prf = prf_TLS1;
var label = client ? 'client finished' : 'server finished';
b = prf(sp.master_secret, label, b.getBytes(), vdl);
// build record fragment
var rval = forge.util.createBuffer();
rval.putByte(tls.HandshakeType.finished);
rval.putInt24(b.length());
rval.putBuffer(b);
return rval;
};
处理 Finished 消息的代码有点长,可以是 found here .我看到我在该代码中有一条评论,听起来它可能与您的问题相关:
// rewind to get full bytes for message so it can be manually
// digested below (special case for Finished messages because they
// must be digested *after* handling as opposed to all others)
这是否有助于您发现实现中的任何内容?
更新 1
根据您的评论,我想澄清一下 TLSPlainText 的工作原理。 TLSPlainText 是 TLS 协议(protocol)的主要“记录”。它是特定内容类型消息的“包装器”或“信封”。它总是看起来像这样:
struct {
ContentType type;
ProtocolVersion version;
uint16 length;
opaque fragment[TLSPlaintext.length];
} TLSPlaintext;
所以它总是有一个版本。 Finished 消息是一种握手消息。所有握手消息的内容类型都是 22。握手消息如下所示:
struct {
HandshakeType msg_type;
uint24 length;
body
} Handshake;
握手消息是其他消息的另一个信封/包装器,例如 Finished 消息。在这种情况下,正文将是一条 Finished 消息 (HandshakeType 20),如下所示:
struct {
opaque verify_data[12];
} Finished;
要实际发送 Finished 消息,您必须将其包装在 Handshake 消息信封中,然后像任何其他消息一样,您必须将其包装在 TLS 记录 (TLSPlainText) 中。最终结果看起来/代表这样的东西:
struct {
ContentType type=22;
ProtocolVersion version=<major, minor>;
uint16 length=<length of fragment>;
opaque fragment=<struct {
HandshakeType msg_type=20;
uint24 length=<length of finished message>;
body=<struct {
opaque verify_data[12]>;
} Finished>
} Handshake>
} TLSPlainText;
然后,在运输之前,记录可能会被更改。您可以将这些更改视为获取记录并转换其片段(和片段长度)的操作。第一个操作压缩片段。压缩后,您计算 MAC,如上所述,然后将其附加到片段。然后加密片段(如果使用分组密码,则添加适当的填充)并将其替换为加密结果。因此,完成后,您仍然会得到一条包含类型、版本、长度和片段的记录,但片段已加密。
所以,我们很清楚,当您计算 Finished 消息的 MAC 时,想象一下将上面的 TLSPlainText(假设没有如您指示的那样进行压缩)传递给一个函数。此函数采用此 TLSPlainText 记录,该记录具有类型、版本、长度和片段的属性。上面的HMAC函数运行在记录上。 HMAC key 和序列号(此处为 0)通过 session 状态提供。因此,您可以看到 HMAC 功能所需的一切都可用。
无论如何,希望这能更好地解释协议(protocol)的工作原理,并且可能会揭示您的实现出了什么问题。
关于ssl - TLS 1.0-计算完成的消息MAC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23596622/
我一直在读到,如果一个集合“被释放”,它也会释放它的所有对象。另一方面,我还读到,一旦集合被释放,集合就会释放它的对象。 但最后一件事可能并不总是发生,正如苹果所说。系统决定是否取消分配。在大多数情况
我有一个客户端-服务器应用程序,它使用 WCF 进行通信,并使用 NetDataContractSerializer 序列化对象图。 由于服务器和客户端之间传输了大量数据,因此我尝试通过微调数据成员的
我需要有关 JMS 队列和消息处理的帮助。 我有一个场景,需要针对特定属性组同步处理消息,但可以在不同属性组之间同时处理消息。 我了解了特定于每个属性的消息组和队列的一些知识。我的想法是,我想针对
我最近开始使用 C++,并且有一种强烈的冲动 #define print(msg) std::cout void print(T const& msg) { std::cout void
我已经为使用 JGroups 编写了简单的测试。有两个像这样的简单应用程序 import org.jgroups.*; import org.jgroups.conf.ConfiguratorFact
这个问题在这里已经有了答案: Firebase messaging is not supported in your browser how to solve this? (3 个回答) 7 个月前关
在我的 C# 控制台应用程序中,我正在尝试更新 CRM 2016 中的帐户。IsFaulted 不断返回 true。当我向下钻取时它返回的错误消息如下: EntityState must be set
我正在尝试通过 tcp 将以下 json 写入 graylog 服务器: {"facility":"GELF","file":"","full_message":"Test Message Tcp",
我正在使用 Django 的消息框架来指示成功的操作和失败的操作。 如何排除帐户登录和注销消息?目前,登录后登陆页面显示 已成功登录为“用户名”。我不希望显示此消息,但应显示所有其他成功消息。我的尝试
我通过编写禁用qDebug()消息 CONFIG(release, debug|release):DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT 在.pro文件中。这很好。我想知道是否可以
我正在使用 ThrottleRequest 来限制登录尝试。 在 Kendler.php 我有 'throttle' => \Illuminate\Routing\Middleware\Throttl
我有一个脚本,它通过die引发异常。捕获异常时,我想输出不附加位置信息的消息。 该脚本: #! /usr/bin/perl -w use strict; eval { die "My erro
允许的消息类型有哪些(字符串、字节、整数等)? 消息的最大大小是多少? 队列和交换器的最大数量是多少? 最佳答案 理论上任何东西都可以作为消息存储/发送。实际上您不想在队列上存储任何内容。如果队列大部
基本上,我正在尝试创建一个简单的 GUI 来与 Robocopy 一起使用。我正在使用进程打开 Robocopy 并将输出重定向到文本框,如下所示: With MyProcess.StartI
我想将进入 MQ 队列的消息记录到数据库/文件或其他日志队列,并且我无法修改现有代码。是否有任何方法可以实现某种类似于 HTTP 嗅探器的消息记录实用程序?或者也许 MQ 有一些内置的功能来记录消息?
我得到了一个带有 single_selection 数据表和一个命令按钮的页面。命令按钮调用一个 bean 方法来验证是否进行了选择。如果不是,它应该显示一条消息警告用户。如果进行了选择,它将导航到另
我知道 MSVC 可以通过 pragma 消息做到这一点 -> http://support.microsoft.com/kb/155196 gcc 是否有办法打印用户创建的警告或消息? (我找不到谷
当存在大量节点或二进制数据时, native Erlang 消息能否提供合理的性能? 情况 1:有一个大约 50-200 台机器的动态池(erlang 节点)。它在不断变化,每 10 分钟大约添加或删
我想知道如何在用户登录后显示“欢迎用户,您已登录”的问候消息,并且该消息应在 5 秒内消失。 该消息将在用户成功登录后显示一次,但在同一 session 期间连续访问主页时不会再次显示。因为我在 ho
如果我仅使用Welcome消息,我的代码可以正常工作,但是当打印p->client_name指针时,消息不居中。 所以我的问题是如何将消息和客户端名称居中,就像它是一条消息一样。为什么它目前仅将消
我是一名优秀的程序员,十分优秀!