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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我希望我的应用程序中的谷歌地图始终完美地以用户为中心,并随着他们当前位置的变化而移动。 (想想 pokemon go, map 实际上是如何随用户移动的)
我目前最好的实现只是在每次更改位置时用动画更新相机位置,如下所示:
// update the location of the camera based on the new latlng, but keep the zoom, tilt and bearing the same
CameraUpdate cameraUpdate = CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition(latLng,
googleMap.getCameraPosition().zoom, MAX_TILT, googleMap.getCameraPosition().bearing));
googleMap.animateCamera(cameraUpdate);
googleMap.setLatLngBoundsForCameraTarget(toBounds(latLng, 300));
然而,这会使相机移动有些不稳定,并且会滞后于实际用户位置标记,尤其是在用户快速移动时。
有没有办法绑定(bind)谷歌地图相机的移动,使其与用户的移动完全匹配?
最佳答案
我不认为标记实际上在 Pokemon Go 的 GoogleMap 上。如果您想在 map 中心固定图像(或任何类型的 View )...只需确保图像位于 xml 文件中 map 的中心。
像这样:
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_self_position"/>
<fragment
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
class="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"/>
</RelativeLayout>
现在您在 map 中央有了一个标记。好的,但您仍然没有将其与用户位置同步...所以让我们解决这个问题。
我假设您在启动 map 时没有问题。所以,这样做,我会等。完毕?行。 map 集。
只是不要忘记在 map 中禁用拖动:
@Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
googleMap.getUiSettings().setScrollGesturesEnabled(false);
...
}
让我们接收用户位置并移动 map 。
使用此链接:
https://developer.android.com/training/location/receive-location-updates.html
但是把部分代码改成这样:
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements
ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener, LocationListener {
...
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
mCurrentLocation = location;
mLastUpdateTime = DateFormat.getTimeInstance().format(new Date());
moveUser(Location location);
}
private void moveUser(Location location) {
LatLng latLng = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude());
mGoogleMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(latLng));
mCharacterImageView.animate(pretendThatYouAreMovingAnimation)
[you can make a animation in the image of the user... like turn left/right of make walk movements]
}
}
如果你想在移动方向上旋转你的角色,你需要比较以前的 Latlng 和新的 Latlng 并旋转你的图像(或 View ......或任何东西)以指向移动方向。
如果您需要更多信息,也许这个 repo 可以帮助您:CurrentCenterPositionMap
(repo 并没有做你想做的......它只使用了我解释的相同概念。)
关于android - 根据用户位置锁定 Google map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41469392/
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