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单击我制作的 UI 图像时,'void OnMouseDown()' 函数不起作用!我尝试过的事情:
我的脚本:
public class btnPlay : MonoBehaviour, IPointerDownHandler {
Vector3 pos;
// Update is called once per frame
void Update () {
pos = new Vector3 (Screen.width / 4.6f, Screen.height / 1.58f, -1f);
transform.position = pos;
}
void OnPointerDown(PointerEventData p) {
Debug.Log ("X");
SceneManager.LoadScene ("Level");
}
}
最佳答案
刚刚添加了接口(interface) IPointerDownHandler
和 using UnityEngine.EventSystems
然后,我将方法更改为 public
。感谢@yes 提供答案
关于c# - Unity 2D - OnMouseDown() 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37094266/
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