- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个 (OCT) 图像,如下所示(原始)。如您所见,它主要有 2 层。我想生成一个图像(如第 3 张图所示),其中红线表示第 1 层的顶部边界,绿色表示第 2 层最亮的部分。
我试图简单地对图像进行阈值处理。然后我可以找到如图 2 所示的边缘。但是如何从这些边界产生红/绿线呢?
PS:我正在使用 matlab(或 OpenCV)。但是欢迎使用任何语言/伪代码的任何想法。提前致谢
最佳答案
现在没有太多时间,但您可以从这里开始:
稍微模糊图像(去除噪点)
简单的卷积可以用矩阵做几次
0.0 0.1 0.0
0.1 0.6 0.1
0.0 0.1 0.0
通过y轴进行颜色推导
沿y
导出像素颜色轴...例如,我将其用于输入图像的每个像素:
pixel(x,y)=pixel(x,y)-pixel(x,y-1)
注意结果是有符号的,因此您可以通过一些偏差进行归一化或使用 abs
value 或 handle as signed values ...在我的示例中,我使用了偏差,因此灰色区域是零推导 ...黑色最负,白色最正
稍微模糊图像(去除噪点)
增强动态范围
只需在图像中找到最小颜色 c0
和最大颜色 c1
并将所有像素重新缩放到预定义范围 <low,high>
.这将使跨不同图像的阈值处理更加稳定...
pixel(x,y)=low + ((pixel(x,y)-c0)*(high-low)/(c1-c0)
例如,您可以使用 low=0
和 high=255
阈值大于阈值的所有像素
生成的图像是这样的:
现在只是:
缩小/重新着色区域以仅保留每个区域的中点 x
坐标
最上面的点是红色,最下面的点是绿色。
这应该会让您非常接近您想要的解决方案。当心模糊和推导会使检测到的位置稍微偏离其实际位置。
另外,如需更多想法,请查看相关的QA:
[Edit1] 我的 C++ 代码
picture pic0,pic1,pic2; // pic0 is your input image, pic1,pic2 are output images
int x,y;
int tr0=Form1->sb_treshold0->Position; // treshold from scrollbar (=100)
// [prepare image]
pic1=pic0; // copy input image pic0 to output pic1 (upper)
pic1.pixel_format(_pf_s); // convert to grayscale intensity <0,765> (handle as signed numbers)
pic2=pic0; // copy input image pic0 to output pic2 (lower)
pic1.smooth(5); // blur 5 times
pic1.derivey(); // derive colros by y
pic1.smooth(5); // blur 5 times
pic1.enhance_range(); // maximize range
for (x=0;x<pic1.xs;x++) // loop all pixels
for (y=0;y<pic1.ys;y++)
if (pic1.p[y][x].i>=tr0) // if treshold in pic1 condition met
pic2.p[y][x].dd=0x00FF0000; //0x00RRGGBB then recolor pixel in pic2
pic1.pixel_format(_pf_rgba); // convert the derivation signed grayscale to RGBA (as biased grayscale)
// just render actual set treshold
pic2.bmp->Canvas->Brush->Style=bsClear;
pic2.bmp->Canvas->Font->Color=clYellow;
pic2.bmp->Canvas->TextOutA(5,5,AnsiString().sprintf("Treshold: %i",tr0));
pic2.bmp->Canvas->Brush->Style=bsSolid;
代码在底部使用 Borlands VCL 封装的 GDI 位图/ Canvas (对您来说并不重要,只是呈现实际的阈值设置)和我自己的 picture
类所以一些成员描述是有序的:
xs,ys
决议color p[ys][xs]
直接像素访问(32 位像素格式,每个 channel 8 位)pf
实际选择的图像像素格式请参阅 enum
吼叫enc_color/dec_color
只需将颜色 channel 打包解包到单独的数组,以便轻松处理多像素格式......所以我不需要为每个像素格式分别编写每个函数clear(DWORD c)
用颜色填充图像 c
color
只是union
的 DWORD dd
和 BYTE db[4]
和 int i
用于简单的 channel 访问和/或签名值处理。
其中的一些代码块:
union color
{
DWORD dd; WORD dw[2]; byte db[4];
int i; short int ii[2];
color(){}; color(color& a){ *this=a; }; ~color(){}; color* operator = (const color *a) { dd=a->dd; return this; }; /*color* operator = (const color &a) { ...copy... return this; };*/
};
enum _pixel_format_enum
{
_pf_none=0, // undefined
_pf_rgba, // 32 bit RGBA
_pf_s, // 32 bit signed int
_pf_u, // 32 bit unsigned int
_pf_ss, // 2x16 bit signed int
_pf_uu, // 2x16 bit unsigned int
_pixel_format_enum_end
};
//---------------------------------------------------------------------------
void dec_color(int *p,color &c,int _pf)
{
p[0]=0;
p[1]=0;
p[2]=0;
p[3]=0;
if (_pf==_pf_rgba) // 32 bit RGBA
{
p[0]=c.db[0];
p[1]=c.db[1];
p[2]=c.db[2];
p[3]=c.db[3];
}
else if (_pf==_pf_s ) // 32 bit signed int
{
p[0]=c.i;
}
else if (_pf==_pf_u ) // 32 bit unsigned int
{
p[0]=c.dd;
}
else if (_pf==_pf_ss ) // 2x16 bit signed int
{
p[0]=c.ii[0];
p[1]=c.ii[1];
}
else if (_pf==_pf_uu ) // 2x16 bit unsigned int
{
p[0]=c.dw[0];
p[1]=c.dw[1];
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void dec_color(double *p,color &c,int _pf)
{
p[0]=0.0;
p[1]=0.0;
p[2]=0.0;
p[3]=0.0;
if (_pf==_pf_rgba) // 32 bit RGBA
{
p[0]=c.db[0];
p[1]=c.db[1];
p[2]=c.db[2];
p[3]=c.db[3];
}
else if (_pf==_pf_s ) // 32 bit signed int
{
p[0]=c.i;
}
else if (_pf==_pf_u ) // 32 bit unsigned int
{
p[0]=c.dd;
}
else if (_pf==_pf_ss ) // 2x16 bit signed int
{
p[0]=c.ii[0];
p[1]=c.ii[1];
}
else if (_pf==_pf_uu ) // 2x16 bit unsigned int
{
p[0]=c.dw[0];
p[1]=c.dw[1];
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void enc_color(int *p,color &c,int _pf)
{
c.dd=0;
if (_pf==_pf_rgba) // 32 bit RGBA
{
c.db[0]=p[0];
c.db[1]=p[1];
c.db[2]=p[2];
c.db[3]=p[3];
}
else if (_pf==_pf_s ) // 32 bit signed int
{
c.i=p[0];
}
else if (_pf==_pf_u ) // 32 bit unsigned int
{
c.dd=p[0];
}
else if (_pf==_pf_ss ) // 2x16 bit signed int
{
c.ii[0]=p[0];
c.ii[1]=p[1];
}
else if (_pf==_pf_uu ) // 2x16 bit unsigned int
{
c.dw[0]=p[0];
c.dw[1]=p[1];
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void enc_color(double *p,color &c,int _pf)
{
c.dd=0;
if (_pf==_pf_rgba) // 32 bit RGBA
{
c.db[0]=p[0];
c.db[1]=p[1];
c.db[2]=p[2];
c.db[3]=p[3];
}
else if (_pf==_pf_s ) // 32 bit signed int
{
c.i=p[0];
}
else if (_pf==_pf_u ) // 32 bit unsigned int
{
c.dd=p[0];
}
else if (_pf==_pf_ss ) // 2x16 bit signed int
{
c.ii[0]=p[0];
c.ii[1]=p[1];
}
else if (_pf==_pf_uu ) // 2x16 bit unsigned int
{
c.dw[0]=p[0];
c.dw[1]=p[1];
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void picture::smooth(int n)
{
color *q0,*q1;
int x,y,i,c0[4],c1[4],c2[4];
bool _signed;
if ((xs<2)||(ys<2)) return;
for (;n>0;n--)
{
#define loop_beg for (y=0;y<ys-1;y++){ q0=p[y]; q1=p[y+1]; for (x=0;x<xs-1;x++) { dec_color(c0,q0[x],pf); dec_color(c1,q0[x+1],pf); dec_color(c2,q1[x],pf);
#define loop_end enc_color(c0,q0[x ],pf); }}
if (pf==_pf_rgba) loop_beg for (i=0;i<4;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])>>2; clamp_u8(c0[i]); } loop_end
if (pf==_pf_s ) loop_beg { c0[0]=(c0[0]+c0[0]+c1[0]+c2[0])/ 4; clamp_s32(c0[0]); } loop_end
if (pf==_pf_u ) loop_beg { c0[0]=(c0[0]+c0[0]+c1[0]+c2[0])>>2; clamp_u32(c0[0]); } loop_end
if (pf==_pf_ss ) loop_beg for (i=0;i<2;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])/ 4; clamp_s16(c0[i]); } loop_end
if (pf==_pf_uu ) loop_beg for (i=0;i<2;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])>>2; clamp_u16(c0[i]); } loop_end
#undef loop_beg
#define loop_beg for (y=ys-1;y>0;y--){ q0=p[y]; q1=p[y-1]; for (x=xs-1;x>0;x--) { dec_color(c0,q0[x],pf); dec_color(c1,q0[x-1],pf); dec_color(c2,q1[x],pf);
if (pf==_pf_rgba) loop_beg for (i=0;i<4;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])>>2; clamp_u8(c0[i]); } loop_end
if (pf==_pf_s ) loop_beg { c0[0]=(c0[0]+c0[0]+c1[0]+c2[0])/ 4; clamp_s32(c0[0]); } loop_end
if (pf==_pf_u ) loop_beg { c0[0]=(c0[0]+c0[0]+c1[0]+c2[0])>>2; clamp_u32(c0[0]); } loop_end
if (pf==_pf_ss ) loop_beg for (i=0;i<2;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])/ 4; clamp_s16(c0[i]); } loop_end
if (pf==_pf_uu ) loop_beg for (i=0;i<2;i++) { c0[i]=(c0[i]+c0[i]+c1[i]+c2[i])>>2; clamp_u16(c0[i]); } loop_end
#undef loop_beg
#undef loop_end
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void picture::enhance_range()
{
int i,x,y,a0[4],min[4],max,n,c0,c1,q,c;
if (xs<1) return;
if (ys<1) return;
n=0; // dimensions to interpolate
if (pf==_pf_s ) { n=1; c0=0; c1=127*3; }
if (pf==_pf_u ) { n=1; c0=0; c1=255*3; }
if (pf==_pf_ss ) { n=2; c0=0; c1=32767; }
if (pf==_pf_uu ) { n=2; c0=0; c1=65535; }
if (pf==_pf_rgba) { n=4; c0=0; c1= 255; }
// find min,max
dec_color(a0,p[0][0],pf);
for (i=0;i<n;i++) min[i]=a0[i]; max=0;
for (y=0;y<ys;y++)
for (x=0;x<xs;x++)
{
dec_color(a0,p[y][x],pf);
for (q=0,i=0;i<n;i++)
{
c=a0[i]; if (c<0) c=-c;
if (min[i]>c) min[i]=c;
if (max<c) max=c;
}
}
// change dynamic range to max
for (y=0;y<ys;y++)
for (x=0;x<xs;x++)
{
dec_color(a0,p[y][x],pf);
for (i=0;i<n;i++) a0[i]=c0+(((a0[i]-min[i])*(c1-c0))/(max-min[i]+1));
// for (i=0;i<n;i++) if (a0[i]<c0) a0[i]=c0; // clamp if needed
// for (i=0;i<n;i++) if (a0[i]>c1) a0[i]=c1; // clamp if needed
enc_color(a0,p[y][x],pf);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void picture::derivey()
{
int i,x,y,a0[4],a1[4];
if (ys<2) return;
for (y=0;y<ys-1;y++)
for (x=0;x<xs;x++)
{
dec_color(a0,p[y ][x],pf);
dec_color(a1,p[y+1][x],pf);
for (i=0;i<4;i++) a0[i]=a1[i]-a0[i];
enc_color(a0,p[y][x],pf);
}
for (x=0;x<xs;x++) p[ys-1][x]=p[ys-2][x];
}
//---------------------------------------------------------------------------
我知道它有很多代码……方程式就是您所需要的,但您自己想要这个:)。希望我没有忘记复制一些东西。
关于python - 如何提取图像的边界(OCT/视网膜扫描图像),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37942697/
使用 C# (VS2008) 和 WIA - 扫描到 TIFF 格式; 当我在平板或文档进纸器上使用扫描仪扫描 1 页时,该方法执行没有任何问题。当我将多个表单加载到进纸器时,扫描第一页后执行停止(保
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
给定一个列表 :: [(Foo, Bar)] ,我想在 Bar 上执行 scanl1 s,但保留他们的 Foo “标签”。 IE。我想要一个类型为 :: [(a, b)] -> ([b] -> [c]
我有一个 HBase 表,我需要从多个范围获取结果。例如,我可能需要从不同范围获取数据,例如第 1-6 行、100-150..... 我知道对于每次扫描,我可以定义开始行和停止行。但是如果我有 6 个
我看到了这段代码。我是 C 语言的新手,所以请原谅。 while下面的循环将继续循环 if i = SIZE,则 == 是无关紧要的,因为它根本不会被执行。如果 i 小于 SIZE 那么 scanf(
这是一个关于编译过程的相当技术性的问题ABAP代码。 我知道有ABAP解析器和扫描器类实际上调用 C 内核函数来完成实际工作。然后就是代码补全事务的功能,该事务以 ABAP 列表或 XML 的形式返回
给定以下程序: int main(){ float x = non_det_float(); float y = NAN; if (isnan(y) && x == 1.0f){
我在工作中使用由供应商生成的二维码。实际上我需要通过网站手动记录所有这些项目。 QR 码包含所有这些数据,所以我想创建一个自动执行操作的应用。 例如,二维码表示“AAA|BBB|CCC|123”。我想
我有一个像这样的字符串:@"ololo width: 350px jijiji width:440px ... text=12... "我想将@"width: "之后的所有数字替换为280。所以在扫描
我在玩 scanf 时遇到了一个小问题……更具体地说,我想读取整个输入,然后忽略其余部分。让我告诉你我的意思: #include int main(void) { int number_of
我正在使用 matlab/octave 创建扫描/线性调频信号,我的结束信号似乎以错误的频率结束。我该如何修复它,以便信号以正确的频率结束。 PS:我不能在 Octave 音程中使用 chirp 命令
我正在寻找一个可以扫描 WiFi 网络并打印所有 SSID 的程序。我试过 scapy 但我失败了。我正在使用 pyCharm 编辑器。 我试过这段代码: from scapy.all import
概述 Linux 完全是用于大型服务器的最流行和最安全的操作系统之一。尽管它被广泛使用,但它仍然容易受到网络攻击。黑客以服务器为目标,窃取有价值的信息。所以迫切需要开发反黑客方法来应对安全漏洞和恶
如何获取我的 Git 存储库的某种统计信息? 我目前在 BitBucket 中托管 Git 存储库,想查找以下详细信息: 提交总数 使用过的编程语言 每种编程语言的总代码行数 您认为这可以实现吗?还是
我目前正在使用以下代码来扫描作为申请表的一部分上传的文件: $safe_path = escapeshellarg($dir . $file); $command = '/usr/bin/clamsc
我在存储库中有十几个项目。存储库结构如下所示: / ------- + project1 +------- trunk +------- tags +----
我正在使用 Dynamo DB 并想使用过滤器扫描一个表。例如,是否可以使用全局二级索引仅扫描表中的特定行? 最佳答案 这不可能!扫描始终针对基表中的所有行,当您扫描索引表作为响应时,您将仅获得该索引
我正在尝试从这里使用 SOLStumbler:Accessing & Using the MobileWiFi.framework扫描 wifi 网络。我知道苹果不支持这一点,但它是用于教育目的和实验
我知道 iPhone 蓝牙功能在 3.0 之前无法通过 SDK 访问,但是需要多长时间才能找到该区域的设备?它取决于该区域的设备数量吗?如果范围内有大约 5 个设备,扫描发现所有设备是否需要花费 30
我正在使用Elasticsearch 6.2,并且有一些查询可以分析大量文档。我正在对索引内的一个字段进行排序。 Elasticsearch检查10.000个文档(默认配置值),然后将它们分页返回。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!