- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
问题:在我添加这一行之前,上述所有工作都很好:
textBoxLog.Invoke((MethodInvoker)(() => textBoxLog.AppendText(str)));
所以我可以向用户更新发送进度,当代码中有这一行时,主线程中未收到事件,程序处于死锁状态。
知道为什么吗?
这是代码的简短总结:
public partial class MainForm : Form
{
AutoResetEvent waitHandle_1 = new AutoResetEvent(false);
AutoResetEvent waitHandle_2 = new AutoResetEvent(false);
public MainForm()
{
InitializeComponent();
try
{
myPort = new System.IO.Ports.SerialPort("COM37");
myPort.BaudRate = 460800;
myPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
myPort.DataBits = 8;
myPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
myPort.Handshake = System.IO.Ports.Handshake.None;
myPort.ReadTimeout = 5000;
myPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPortDataReceived);
if (myPort.IsOpen == false) //if not open, open the port
myPort.Open();
}
catch (Exception ex)
{
Console.Write(ex.Message);
}
}
// Serial port received event handler
private void SerialPortDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
while (myPort.BytesToRead > 0)
{
var count = myPort.BytesToRead;
var bytes = new byte[count];
myPort.Read(bytes, 0, count);
AddResponseBytes(bytes);
}
}
List<byte> Data = new List<byte>();
private void AddResponseBytes(byte[] bytes)
{
// Analyzing message byte, wait for full message
ProcessResponse(responseData, msgType);
}
private void ProcessResponse(List<byte> bytes, mixCommandType responseType)
{
String str;
switch (responseType)
{
case CommandType.PC_TO_DEVICE_RESPONSE:
str = "Test text";
waitHandle_1.Set();
textBoxLog.Invoke((MethodInvoker)(() => textBoxLog.AppendText(str)));
break;
case CommandType.CHUNK_ACK:
waitHandle_2.Set();
break;
}
}
private void buttonSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Open file and send message to device with file size and wait for ACK
waitHandle_1.WaitOne();
Console.WriteLine("Got response - Continue to send");
uint i = 0;
while (i < bytes.Length)
{
//Send chunk of the file to the device and whait for chunk ack
waitHandle_2.WaitOne();
}
}
}
最佳答案
那是因为 Invoke
将您传递给 UI(主)线程的任何内容分派(dispatch)(您可能已经知道),但是您的 UI 线程已经很忙,它在 buttonSendFile_Click< 中被阻塞
此处:
waitHandle_1.WaitOne();
或在这里
waitHandle_2.WaitOne();
Invoke
也是阻塞调用 - 在分派(dispatch)完成之前它不会返回 - 所以你有经典的死锁。
一般来说,阻塞 UI 线程是不好的,尤其是在等待句柄上。要解决您的问题 - 使用后台线程执行您现在在 buttonSendFile_Click
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