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我开始使用这个功能已经过去几天了,还没有成功获得有效结果。
我想要的是基本上将加速度矢量从设备坐标系转换为真实世界坐标。我知道这是可能的,因为我在相对坐标中有加速度,而且我知道设备在现实世界系统中的方向。
Reading Android developers似乎使用 getRotationMatrix() 我得到 R = 旋转矩阵。
因此,如果我想从 A'(电话系统中的加速度矢量)获得 A(世界系统中的加速度矢量),我必须简单地做:
A=R*A'
但我不明白为什么向量 A 的第一个和第二个分量总是零(例如:+0,00;-0,00;+6,43)
我目前的代码是这样的:
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
synchronized (this) {
switch(event.sensor.getType()){
case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
accelerometervalues = event.values.clone();
break;
case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
geomagneticmatrix =event.values.clone();
break;
}
if (geomagneticmatrix != null && accelerometervalues != null) {
float[] Rs = new float[16];
float[] I = new float[16];
SensorManager.getRotationMatrix(Rs, I, accelerometervalues, geomagneticmatrix);
float resultVec[] = new float[4];
float relativacc[]=new float [4];
relativacc[0]=accelerationvalues[0];
relativacc[1]=accelerationvalues[1];
relativacc[2]=accelerationvalues[2];
relativacc[3]=0;
Matrix.multiplyMV(resultVec, 0, Rs, 0, relativacc, 0);
//resultVec[] is the vector acceleration relative to world coordinates system..but doesn't WORK!!!!!
}
}
}
这个问题与这个问题非常相似Transforming accelerometer's data from device's coordinates to real world coordinates但是我找不到解决方案...我已经尝试了所有方法..
请帮助我,我需要帮助!!!
更新:
现在我的代码在下面,我试图解释矩阵乘积,但没有任何改变:
float[] Rs = new float[9];
float[] I = new float[9];
SensorManager.getRotationMatrix(Rs, I, accelerationvalues, geomagneticmatrix);
float resultVec[] = new float[4];
resultVec[0]=Rs[0]*accelerationvalues[0]+Rs[1]*accelerationvalues[1]+Rs[2]*accelerationvalues[2];
resultVec[1]=Rs[3]*accelerationvalues[0]+Rs[4]*accelerationvalues[1]+Rs[5]*accelerationvalues[2];
resultVec[2]=Rs[6]*accelerationvalues[0]+Rs[7]*accelerationvalues[1]+Rs[8]*accelerationvalues[2];
这里是一些数据读取和结果的例子:
Rs separated by " " Rs[0] Rs[1]....Rs[8]
Av separated by " " accelerationvalues[0] ...accelerationvalues[2]
rV separated by " " resultVec[0] ...resultVec[2]
如您所见,即使您快速移动手机,现实世界中 x 轴和 y 轴上的分量也为零(大约)。相反,相对加速度矢量可以正确检测每个运动!!!
解决方案编号器中的错误与浮点变量乘法有关,它与双倍乘法不同。这总结了一个事实,即如果手机旋转矩阵不是恒定的,即使方向相同,也在加速。所以在运动过程中不可能将加速度矢量转换为绝对坐标......这很难,但这是现实。
最佳答案
最后我找到了答案:
数字中的错误与浮点变量乘法有关,它与双倍乘法不同。 Here there is the solution.这总结了这样一个事实:即使手机在加速时,旋转矩阵也不是恒定的。所以不可能在运动过程中将加速度矢量转换为绝对坐标...这很难,但这是现实。
仅供引用,方向矢量由磁体数据和重力矢量组成。这导致了一个常见的问题:转换相对 acc 需要方向需要磁场和重力,但只有当手机被相对 acc 停止时我们才知道重力..所以我们回到开始。
这在 Android Developers where is explained 中得到确认只有当手机没有加速(例如,他们谈论自由落体,实际上不应该有重力测量)或当它不在非常规磁场中时,旋转矩阵才会给出真实结果。
The matrices returned by this function are meaningful only when the device is not free-falling and it is not close to the magnetic north. If the device is accelerating, or placed into a strong magnetic field, the returned matrices may be inaccurate.
在其他世界,完全没有用......你可以相信这个东西在 table 上用 Android Senor 或类似的东西做简单的实验..
关于Android 传感器 : getRotationMatrix() returns wrong values, 为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8027536/
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