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我为使用列表列表的 connect 4 游戏创建了一个 Board
类。我想让对象支持对面板的行和列进行索引:
class Test:
def __init__(self, cols, rows):
self.cols = cols
self.rows = rows
self.data = [[' '] * cols for row in range(rows)]
def __iter__(self):
yield from self.data
def __getitem__(self, row):
pass
# what should this be?
我知道我需要定义 __getitem__
但是这个方法应该是什么来允许像 b[1][1]
这样的语法?我看过some past questions但我似乎找不到我要找的答案。
编辑:也许以下是正确的做事方式?
def __getitem__(self, row):
return self.data[row]
最佳答案
您需要了解的基本内容是,对于像 b[1][2]
这样的语法,有 两个 __getitem__
调用。首先,调用 b.__getitem__(1)
并返回一个对象。然后,调用 returned_object.__getitem__(2)
。因此,无论 b
是什么类,都不能完全控制整个过程。
在你上面的例子中,如果你将它定义为
def __getitem__(self, row):
return self.data[row]
然后 b[1][2]
将首先调用 b.__getitem__(1)
,它将返回 self.data[1]
,这将是一个列表。该列表还支持 __getitem__
,因此将调用下一个 list.__getitem__(2)
。
如果你想控制其中的两者,那么你需要定义另一个代表列的类,父类需要返回这些对象之一而不是原始列表,然后可以为自定义功能实现自己的 __getitem__
。
其他选择是支持像 b[1,2]
这样合法的语法——它会用 调用
作为一个元组(你可以在里面放任何东西),但它不是那么自然。b.__getitem__((1,2))
>(1,2)
关于Python:列表列表 __getitem__,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27951458/
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