- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在这里,我正在构建具有 n 个叶和分支的菜单生成器,现在我因无法正确返回生成器的引用而无能为力。
这是代码
public interface IMenuBuilder
{
IMenuBuilder AddLeaf(string name);
ISubMenuBuilder AddBranch(string name);
void Build();
}
public interface ISubMenuBuilder : IMenuBuilder
{
ISubMenuBuilder AddLeaf(string name);
INestSubMenuBuilder AddBranch(string name);
IMenuBuilder Build();
}
public interface INestSubMenuBuilder : ISubMenuBuilder
{
INestSubMenuBuilder AddLeaf(string name);
INestSubMenuBuilder AddBranch(string name);
ISubMenuBuilder Build();
}
public class MenuBuilder : IMenuBuilder
{
List<Menu> menus = new List<Menu>();
public IMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var menu = new RootMenu { Name = name };
menus.Add(menu);
return this;
}
public ISubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var menu = new RootMenu { Name = name };
menus.Add(menu);
return new SubMenuBuilder(this, menu);
}
public void Build()
{
}
}
public class SubMenuBuilder : ISubMenuBuilder
{
private IMenuBuilder menuBuilder;
private ISubMenuHolder menu;
public SubMenuBuilder(IMenuBuilder menuBuilder, ISubMenuHolder menu)
{
this.menuBuilder = menuBuilder;
this.menu = menu;
}
protected SubMenuBuilder(ISubMenuHolder menu)
{
this.menu = menu;
}
public ISubMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var leafMenu = new LeafMenu { Name = name };
leafMenu.ParentId = (leafMenu as Menu).Id;
menu.AddSubMenu(leafMenu);
return this;
}
public INestSubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var branchMenu = new BranchMenu { Name = name };
branchMenu.ParentId = (branchMenu as Menu).Id;
menu.AddSubMenu(branchMenu);
return new NestSubMenuBuilder(this, branchMenu);
}
public IMenuBuilder Build()
{
return menuBuilder;
}
IMenuBuilder IMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
ISubMenuBuilder IMenuBuilder.AddBranch(string name)
{
this.AddBranch(name);
return this;
}
void IMenuBuilder.Build()
{
}
}
public class NestSubMenuBuilder : INestSubMenuBuilder
{
private ISubMenuBuilder subMenuBuilder;
private ISubMenuHolder branchMenu;
public NestSubMenuBuilder(ISubMenuBuilder subMenuBuilder, ISubMenuHolder branchMenu)
{
this.subMenuBuilder = subMenuBuilder;
this.branchMenu = branchMenu;
}
public INestSubMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var leafMenu = new LeafMenu { Name = name };
leafMenu.ParentId = (leafMenu as Menu).Id;
branchMenu.AddSubMenu(leafMenu);
return this;
}
public ISubMenuBuilder Build()
{
return subMenuBuilder;
}
public INestSubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var menu = new BranchMenu { Name = name };
menu.ParentId = (branchMenu as Menu).Id;
branchMenu.AddSubMenu(menu);
return new NestSubMenuBuilder(this, menu);
}
ISubMenuBuilder ISubMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
IMenuBuilder ISubMenuBuilder.Build()
{
return subMenuBuilder;
}
IMenuBuilder IMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
ISubMenuBuilder IMenuBuilder.AddBranch(string name)
{
this.AddBranch(name);
return this;
}
void IMenuBuilder.Build()
{
}
}
这是我的构建器代码,这是我在使用此构建器 API 时遇到问题的示例。
builder
.AddLeaf("Leaf 4")
.AddBranch("Branch 2") // subMenuBuilder
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 1")
.AddBranch("Branch 2 -> Branch 1") //nestSubMenuBuilder 1
.AddLeaf("Branch 2 -> Branch 1 -> Leaf 3")
.AddBranch("Branch 2 -> Branch 1 -> Branch 1") //nestSubMenuBuilder 2
.AddLeaf("Branch 2 -> Branch 1 -> Branch 1 -> Leaf 1")
.Build() // nestSubMenuBuilder 1
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 4")
.Build() // subMenuBuilder
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 2")
.Build();// menubuilder
这里我没有获取最后的菜单构建器引用以添加新的叶子和分支。
最佳答案
您的问题是,您的代码为每个菜单级别返回不同的构建器对象。相反,您应该始终返回相同类型的构建器,并且当达到顶层时,只需从 Build()
null
建议的构建器代码:
public interface IMenuBuilder
{
IMenuBuilder AddLeaf(string name);
IMenuBuilder AddBranch(string name);
IMenuBuilder Build();
}
public class MenuBuilder : IMenuBuilder
{
private IMenuBuilder menuBuilder;
private ISubMenuHolder menu;
/// <summary>
/// Create a new menu with specified root item
/// </summary>
public MenuBuilder(string rootName)
{
this.menuBuilder = null;
this.menu = new RootMenu { Name = rootName };
}
/// <summary>
/// Create a new sub menu with specified parents
/// </summary>
public MenuBuilder(IMenuBuilder parentBuilder, ISubMenuHolder menu)
{
this.menuBuilder = parentBuilder;
this.menu = menu;
}
public IMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var leafMenu = new LeafMenu { Name = name };
leafMenu.ParentId = menu.Id;
menu.AddSubMenu(leafMenu);
return this;
}
public IMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var branchMenu = new BranchMenu { Name = name };
branchMenu.ParentId = menu.Id;
menu.AddSubMenu(branchMenu);
return new MenuBuilder(this, branchMenu);
}
public IMenuBuilder Build()
{
return menuBuilder;
}
}
关于c# - 嵌套菜单生成器永远不会在 c# 中正确结束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40459312/
我使用以下代码和嵌套生成器迭代文本文档并使用 get_train_minibatch() 返回训练示例。我想保留( pickle )生成器,这样我就可以回到文本文档中的相同位置。但是,您不能 pick
在本教程中,您将借助示例了解 JavaScript 生成器。在 JavaScript 中,生成器提供了一种使用函数和迭代器的新方法。 使用生成器, 您可以从函数内部的任何位置停止执行函数 并从
LESS is very cool .我一直想知道是否有任何好的 html 生成器可以让我更轻松地编写表单或做其他事情。除了 html,是否有一些类似的东西? 最佳答案 已尝试 Haml ? 从它的网
前言 如果是做python或者其他语言的小伙伴,对于生成器应该不陌生。但很多php开发者或许都不知道生成器这个功能,可能是因为生成器是php 5.5.0才引入的功能,也可以是生成器作用不是很明显。
我正在尝试编写一个使用生成器语法生成日期时间列表的函数: let dateRange = let endDate = System.DateTime.Parse("6/1/2010")
我遇到了一些看起来像的代码: [func(val) for val in iterable] 有一个可迭代对象(在我的例子中是一个生成器),用户想要为其副作用调用每个值的函数(例如 func 可以只是
Delphi 有内置的东西来生成 UUID 吗? 最佳答案 program Guid; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var Uid: TGuid; Result
我正在深入研究 javascript 生成器,但我真的很困惑。 我使用 node@0.11.x 运行此示例: function find() { process.nextTick(functi
有人知道一些关于如何为 hibernate 创建自定义 ID 生成器的好教程吗? 最佳答案 在 Google 上粗略搜索“hibernate 自定义 id 生成器教程”发现了以下可能性。我排除了那些看
我正在关注 Python 大师 David Beazley 的幻灯片。它指出“生成器也用于并发。这是一个示例: from collections import deque def countdown(
我有一个生成事件的生成器,我想用可以从 API 获取的附加元数据来丰富它。 某些事件具有与其链接的对象 ID,而其他事件则具有对象的哈希值,但不能同时具有两者。我无法根据哈希获取对象 id,我只能执行
假设我有一个自定义类: public class CustomClass { private String name; private String data; public
我正在考虑实现一个函数来在 SQL 请求中“构建”WHERE 子句,如下所示: "SELECT * FROM table $where" 使用如下所示的循环构建 $where: $arr=array(
我正在寻找执行此操作的标准函数: def Forever(v): while True: yield v 这看起来太琐碎了,我不敢相信没有标准版本。 就此而言,有人知道指向所有标准生成器函
我知道这个网站上有几个非常相似的相关问题,但是在看了这部剧之后,我相信这个问题本身就是独一无二的。如果有人能找到并提供证据证明我的问题完全被骗了,我会自己撤回它(所以请不要否决这个!)。 我是 Jav
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int size = MemoEnter->GetTextLen() + 1;
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我试图在我的生成器的以下两个定义之间做出决定。哪个更好?哪个“更像 python ”?无论如何,有没有办法减轻每一个的缺点? def myGenerator1(howMany): result
我有一个 Python 生成器 lexg,它在每次迭代时生成一个列表。该代码似乎在传统的 for 循环意义上工作,即 for i in lexg(2,2): print(i) 产生: [2, 0] [
我希望这不会超出 Python 生成器的能力,但我想构建一个这样,每次调用该函数时,它都会返回下一分钟直到结束时间。 因此该函数读取开始时间和结束时间,并以分钟为单位返回时间,直到涵盖其间的所有时间。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!