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<分区>
我是 C# 新手。我遇到过这样的语法:
[Node (false, "Texture/Texture Split")]
public class TextureSplitNode : Node
{
...
}
或来自 System.Type 的另一个示例:
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
[ComDefaultInterfaceAttribute(typeof(_Type))]
[ComVisible(true)]
public abstract class Type : MemberInfo, IReflect, _Type
{
...
}
这些前面的类声明语法结构如 [SomeType (someArg1, ..., someArgN)]
是什么意思?他们有具体的名字吗?
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我正在尝试将数据表列转换为系列数组(稍后我将使用它将它们序列化为 Json),但不确定如何将字符串数组转换为 IList?或者也许我应该使用其他方法?但不知道如何将字符串数组转换为 IList ?或者
“Sometype* const*”是什么意思? 它等同于 const SomeType* 吗? 我在 UE4 的 TMap 数据结构的 find Key 函数中遇到过它,这是我第一次看到这样的东西。
不幸的是,在 Actionscript 中,似乎还没有完全支持 Vector 类。在某些情况下,我需要将 Vector 转换为数组(例如创建 ArrayCollection)。我认为这可以解决问题:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!