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python - 设计一款可在浏览器中运行的网络游戏——我应该从哪里开始?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 12:19:41 25 4
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我想设计一个基于网络的游戏,最好用 Python(也许使用 Django),尽管我对 Java/Flash/ActionScript 以外的任何语言都持开放态度。我想到的想法更多是关于数据模型而不是图形,并将利用社交网站。我想在未来用移动网络界面扩展它。请提供宝贵的建议并推荐一些我可以开始使用的资源。

最佳答案

第 1 步。设计一个好的游戏。

第 2 步。确保它符合简单请求/回复 GET/POST 处理的 HTTP 模型。确保游戏仍然良好。有些人尝试做“实时”或“推送”或其他不适合模型的事情,并且需要在桌面上使用大量复杂的 GUI。

第 3 步。找到一个网络框架。 Django 还好。其他的也不错。学习网络框架。不要从你的游戏开始。从教程开始。

第 4 步:重新思考您的游戏。确保它适合框架的模型以及 HTTP 模型。确保游戏仍然良好。特别是,如果您的重点是“更多地关注数据模型而不是图形”,那么您必须真正确保您的游戏的数据模型符合您的框架的功能。

第 5 步。重新考虑您的框架。 Django 仍然是正确的选择吗?也许您需要返回到第 3 步并学习另一个框架。学习第二个框架没有错。事实上,除非您学习另一个框架,否则您无法完全掌握 Django。

第 6 步。现在您应该有足够的背景知识来实际实现您的游戏。

关于python - 设计一款可在浏览器中运行的网络游戏——我应该从哪里开始?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4369314/

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