- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在研究 C# 和 WPF。
我正在开发一个应用程序来处理 LAN 上的数据传输。
特别是,对于每个传输显示进度条,如果是下载则为绿色,如果是上传则为红色。
最初我做了一些模拟传输的虚构尝试(网络线程被停用)。因此,条形图以编程方式填充,我检查了 GUI 的性能,一切正常。特别是我可以选择栏并显示上下文菜单。
一段时间后,我们开发了网络的一部分,主要执行 TCP 读写。对于每个 block (或 block 组)执行一个步骤,以便进度条前进。
block 的数量因文件而异,但如果有超过 100 个 block ,则执行的步骤数始终为 100,这样每次传输总是执行 100 个或更少的执行步骤。
问题是,当真正的传输开始时,一切都变慢了,当我四处拖动窗口并且 GUI 不再响应时,我什至无法点击栏来显示上下文菜单。但是,条形图的进度有效。
我们尝试禁用栏并进行传输,GUI 响应迅速,没有问题。
可能我们从网络上破坏了 GUI 刷新。
网络有自己的线程,GUI 有自己的线程。
通过网络刷新条形图的最佳方法是什么?
我们目前使用这个,但我们不认为这是一个好方法,肯定它效率不高。
例如,我们以网络客户端代码为例:
...
// Object representing a transfer (shared between GUI and Network)
Transfer t = new Transfer(...);
int bytesRead;
var buffer = new byte[chunkSize];
while ((bytesRead = file.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
if (t.Stop)
{
break;
}
nwStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
PBcount++;
if (PBcount == PBchuks)
{
t.PerformStep(); // Make the progress bar to advance, works, but laggy
PBcount = 0;
}
}
...
与PerformStep()相关的代码是Transfer共享对象的公共(public)方法:
public void PerformStep()
{
CurrentStep = CurrentStep + 1;
Application.Current.Dispatcher.Invoke(delegate {
MainWindow wnd = (MainWindow)Application.Current.MainWindow;
wnd?.PerformStepProgressBarRefresh();
});
}
以下是委托(delegate)刷新 ListBox 项目的 MainWindow GUI 方法的代码:
public void PerformStepProgressBarRefresh()
{
Application.Current.Dispatcher.Invoke(delegate
{
TransfersXAML.Items.Refresh();
});
}
我不知道它是否有用,但我还是把它放上来,它是与进度条相关的XAML代码:
<ListBox x:Name="TransfersXAML"
HorizontalContentAlignment="Stretch"
ItemsSource="{Binding Transfers}">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ProgressBar Height="30" Minimum="0"
Maximum="{Binding NSteps}"
Value="{Binding CurrentStep}"
Foreground="{Binding Color}" />
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
<ListBox.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Header="Get info" Click="GetTransferInfoClick" />
<MenuItem Header="Cancel" Click="CancelTransferClick" />
</ContextMenu>
</ListBox.ContextMenu>
</ListBox>
您是否知道更好、更高效的系统,以便网络线程可以某种方式更新进度条?
毕竟,我们不知道自己是否做对了事情。
我们可能没有提供所有可能有助于更好地理解问题的信息:发出信号以便我们可以更新问题。
Update
public class Transfer
{
public enum Type_t
{
upload,
download
}
public int NSteps { get; set; }
public int CurrentStep { get; set; }
public Type_t Type { get; set; }
public string Color { get; set; }
public string ID { get; set; }
public string SenderID { get; set; }
public string ReceiverID { get; set; }
public Transfer(string senderID, string receiverID, Type_t _type, string _color)
{
SenderID = senderID;
ReceiverID = receiverID;
NSteps = 100;
CurrentStep = 0;
Type = _type;
Color = _color;
ID = Utils.GetHashString(senderID + receiverID + Utils.GetCurrentTimestamp());
}
public void PerformStep()
{
CurrentStep = CurrentStep + 1;
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() =>
{
MainWindow wnd = (MainWindow)Application.Current.MainWindow;
wnd?.PerformStepProgressBarRefresh();
}));
}
}
最佳答案
您不需要使用 Refresh
或类似技术手动刷新 WPF 控件。你当然不需要在这里做。
您正确地将进度条 Value
属性绑定(bind)到 Transfer.CurrentStep
,但您没有实现更改通知以自动通知绑定(bind)有关更改的信息。为此,您需要在 Transfer
类上实现 INotifyPropertyChanged
接口(interface),例如:
public class Transfer : INotifyPropertyChanged {
private int _currentStep;
public int CurrentStep
{
get { return _currentStep; }
set
{
if (_currentStep != value) {
_currentStep = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) {
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
然后,删除所有 PerformStep()
和 PerformStepProgressBarRefresh
- 您不再需要它们,也不需要手动执行 Dispatcher.Invoke
或 BeginInvoke
。在您的网络代码中执行:
t.CurrentStep++;
就这些。
关于c# - 阻塞 GUI 的网络线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49939633/
这与 Payubiz payment gateway sdk 关系不大一体化。但是,主要问题与构建项目有关。 每当我们尝试在模拟器上运行应用程序时。我们得到以下失败: What went wrong:
我有一个现有的应用程序,其中包含在同一主机上运行的 4 个 docker 容器。它们已使用 link 命令链接在一起。 然而,在 docker 升级后,link 行为已被弃用,并且似乎有所改变。我们现
在 Internet 模型中有四层:链路 -> 网络 -> 传输 -> 应用程序。 我真的不知道网络层和传输层之间的区别。当我读到: Transport layer: include congesti
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
前言: 生活中,我们在上网时,打开一个网页,就可以看到网址,如下: https😕/xhuahua.blog.csdn.net/ 访问网站使用的协议类型:https(基于 http 实现的,只不过在
网络 避免网络问题降低Hadoop和HBase性能的最重要因素可能是所使用的交换硬件,在项目范围的早期做出的决策可能会导致群集大小增加一倍或三倍(或更多)时出现重大问题。 需要考虑的重要事项:
网络 网络峰值 如果您看到定期的网络峰值,您可能需要检查compactionQueues以查看主要压缩是否正在发生。 有关管理压缩的更多信息,请参阅管理压缩部分的内容。 Loopback IP
Pure Data 有一个 loadbang 组件,它按照它说的做:当图形开始运行时发送一个 bang。 NoFlo 的 core/Kick 在其 IN 输入被击中之前不会发送其数据,并且您无法在 n
我有一台 Linux 构建机器,我也安装了 minikube。在 minikube 实例中,我安装了 artifactory,我将使用它来存储各种构建工件 我现在希望能够在我的开发机器上做一些工作(这
我想知道每个视频需要多少种不同的格式才能支持所有主要设备? 在我考虑的主要设备中:安卓手机 + iPhone + iPad . 对具有不同比特率的视频进行编码也是一种好习惯吗? 那里有太多相互矛盾的信
我有一个使用 firebase 的 Flutter Web 应用程序,我有两个 firebase 项目(dev 和 prod)。 我想为这个项目设置 Flavors(只是网络没有移动)。 在移动端,我
我正在读这篇文章Ars article关于密码安全,它提到有一些网站“在传输之前对密码进行哈希处理”? 现在,假设这不使用 SSL 连接 (HTTPS),a.这真的安全吗? b.如果是的话,你会如何在
我试图了解以下之间的关系: eth0在主机上;和 docker0桥;和 eth0每个容器上的接口(interface) 据我了解,Docker: 创建一个 docker0桥接,然后为其分配一个与主机上
我需要编写一个java程序,通过网络将对象发送到客户端程序。问题是一些需要发送的对象是不可序列化的。如何最好地解决这个问题? 最佳答案 发送在客户端重建对象所需的数据。 关于java - 不可序列化对
所以我最近关注了this有关用 Java 制作基本聊天室的教程。它使用多线程,是一个“面向连接”的服务器。我想知道如何使用相同的 Sockets 和 ServerSockets 来发送对象的 3d 位
我想制作一个系统,其中java客户端程序将图像发送到中央服务器。中央服务器保存它们并运行使用这些图像的网站。 我应该如何发送图像以及如何接收它们?我可以使用同一个网络服务器来接收和显示网站吗? 最佳答
我正在尝试设置我的 rails 4 应用程序,以便它发送电子邮件。有谁知道我为什么会得到: Net::SMTPAuthenticationError 534-5.7.9 Application-spe
我正在尝试编写一个简单的客户端-服务器程序,它将客户端计算机连接到服务器计算机。 到目前为止,我的代码在本地主机上运行良好,但是当我将客户端代码中的 IP 地址替换为服务器计算机的本地 IP 地址时,
我需要在服务器上并行启动多个端口,并且所有服务器套接字都应在 socket.accept() 上阻塞。 同一个线程需要启动客户端套接字(许多)来连接到特定的 ServerSocket。 这能实现吗?
我的工作执行了大约 10000 次以下任务: 1) HTTP 请求(1 秒) 2)数据转换(0.3秒) 3)数据库插入(0.7秒) 每次迭代的总时间约为 2 秒,分布如上所述。 我想做多任务处理,但我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!